作者:
NemoWu (伏龍 睡虎)
2016-09-21 15:17:37平衡調整
官方說明連結:
https://unlight-jp.tumblr.com/post/150714580872/20160921
.艾伯李斯特
[精密射擊]
一般版 攻擊補正值 增加2 [ATK+5/ATK+6]
EX版 攻擊補正值 增加1 [ATK+10]
.艾依查庫
[連射]
攻擊補正值 增加2 [一般版 ATK+7/ATK+8 / EX版 ATK+14]
.古魯瓦爾多
[COST]
L2 -2
L3~R5 -1
.庫勒尼西
[瘋狂眼窩]
防禦補正值 增加1 [一般版 DEF+3 / EX版 DEF+3]
.雪莉
[異質者]
發動成功時, 攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7]
.弗雷特里西
[百閃]
攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+6 / EX版 ATK+6]
.瑪格莉特
[月光]
攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+4 / EX版 ATK+4]
.多妮妲
[殘虐傾向]
L1&2版 異常狀態回合數 增加1 [持續2回合]
[異質者]
發動成功時, 攻擊補正值 增加1 [一般版 ATK+7 / EX版 ATK+7]
.羅索
[超量負荷]
攻擊補正上限值 增加2 [一般版 ATK+10/ ATK+14 / EX版 ATK+16]
.艾妲
[機槍掃射]
L2&3版 發動條件改為 槍3以上
.米利安
[COST]
L3&4 +1
L5~R4 +2
.瑪爾瑟斯
[蒼藍薔薇]
L1&2版 發動條件改為 劍6以上,防5以上
L3~R1版 發動條件改為 劍5以上,防5以上
.路德
[COST]
L2 -1
R3 +2
[迷迭香]
發動條件改為 特3以上
.魯卡
[八葉]
一般&EX版 的發動條件改為 特2以上
[鐵石護身]
防禦補正值 增加1 [一般版 DEF+4/DEF+5]
.史塔夏
[COST]
L5&R4 -1
L2&R1~3 -2
.布勞
[EX時間追獵]
距離改為 近/中距離, 追加 DEF+5 的效果
.凱倫貝克
[終局的圓舞曲](?????)
(官方公告未提及, 日版的圖卻似乎有改動, 但是台版又沒有變動)
[自棄的奏鳴曲]
一般版&EX版 的發動條件改為 特1以上,移1以上
.音音夢
[溫柔注射]
一般版 的發動條件改為 劍1以上,防2以上
.康拉德
[無上之怒]
攻擊補正值 增加2 [一般版+7/+8 / EX版+10]
[祝善之意]
防禦補正值 增加1 [一般版+2/+3]
.梅莉
[徬徨夢羽]
防禦補正值 減少3 [+0]
[COST]
L2&3 -1
.林奈烏斯
[HP]
減少1
[COST]
L1&L3~R1 -1
L2 -2
.娜汀
[分裂幻影]
L1&2版 防禦補正值 增加2 [DEF+2]
[夜雨磅礡]
L2&3版 攻擊補正值 增加2 [ATK+2]
L4~R1版 攻擊補正值 增加1 [ATK+4]
.迪諾
[COST]
L3 -1
R1 +1
.諾伊庫洛姆
[白妙的幼山羊]
防禦補正值改為 DEF+隊友存活人數x3
[萬物之杖]
特卡 的發動上限 增加1 [特4以下/特5以下]
.希拉莉
[COST]
R1 +1
.克洛維斯
[靈幻的鋼彈]
L2~3版 攻擊補正值 增加3 [+7]
L4~5版 攻擊補正值 增加2 [+8]
[終結的烈彈]
發動條件改為 槍5以上,移1以上
.艾莉絲泰莉亞
[陷落常春藤]
攻擊補正值 增加1 [+4/+5]
.艾莉亞娜
[恐懼的法則]
再生&恐怖 的持續回合 增加1 [2回合/3回合]
[患病的原理]
給予HP為3倍數者的直接傷害 增加1 [5點直傷]
[殘酷的最終定理]
操想時的直接傷害量 增加1 [+3點直接傷害值]
.格雷高爾
[COST]
L1&L3~R1 -1
L2 -2
.蕾塔
[引向宵闇]
發動距離改為 中/遠距離
L1&2版 防禦補正值 增加1 [DEF+8]
[逆襲引力]
防禦成功時,給予敵人的直接傷害量 增加1 [給予2/3點直接傷害]
.伊普西隆
[次元牽引]
L3&4版 攻擊補正值 增加3 [ATK+5]
L5版 攻擊補正值 增加2 [ATK+6]
.波蕾特
[紫色狂躁]
L4~5版 追加傷害的最大值 減少1 [追加-1~5點傷害]
[亂彈掃射]
槍卡 的發動上限 減少1 [槍4以下/槍5以下]
斷絕 的持續回合 減少1 [斷絕 4回合]
[COST]
L3~5 +2
[操想狀態時]
紫色狂躁的 追加傷害 增加1 [追加4點傷害]
痴狂亂步的 減輕傷害 增加1 [減輕3點傷害]
.尤哈尼
[拒絕餘光]
無效&反彈的戰鬥傷害量範圍 增加2 [受到 盾數值~+2/+3 的戰鬥傷害時, 無效並反彈]
[燦爛光刃]
給予對手的狀態改為 [MOV-2]三回合
[夕暉的守護者]
發動條件改為 劍3以上,特5以下
.諾艾拉
[COST]
L3~L5 +1
[隼鷹標槍]
攻擊補正值改為 +8
[衝擊療法]
發動條件改為 槍2以上,特2以上,防1以上
.勞爾
[槍彈反擊]
防禦成功時, 給予敵方中毒腳色的直接傷害改為 3點
.潔米
[特洛伊防壁]
病毒卡的防禦補正值 增加為 手上的張數x6
[瑪基斯托]
發動條件改為 槍3以上
.瑟法斯
[飄揚的劍舞]
發動條件改為 盾1=
[COST]
L2 +1
L3~L5 +2
[試探的一步]
防禦補正值 增加1 [一般版+7]
.維諾妮卡
[COST]
L5 -1
.艾伯李斯特(復活)
[精密射擊]
攻擊補正值 增加1 (ATK+8)
[紫電]
發動條件改為 劍4以上,特3以上
.雪莉(復活)
[巨大黑犬]
吸取對方HP的特殊卡使用量下限 減少1 [合計特9後, 開始吸取對方HP]
.弗雷特里西(復活)
[百穿]
只有ATK或DEF的BUFF時 擲骰2~3次
.多妮妲(復活)
[生命剝奪]
攻擊補正值 增加2 [ATK+17]
.貝琳達(復活)
[融魂風暴]
發動條件改為 劍3以上,槍2以上,特1以上,移1以上
=========分隔線===========
內容比想像的多, 抱歉拖到現在 ,才能全篇整理好
盡量不單單只是翻譯, 然而目前能做到的, 也只有初步彙整,
自己是覺得這次的訊息量過於龐大, 會讀者難以消化
卻又不知道怎麼改比較好
如果覺得有甚麼建議, 可以用留言或私信給我一些想法,
我會盡量配合的
作者: atree (金城武樹) 2016-09-21 15:21:00
啊啊啊啊啊先推就對了翻譯加油喔喔喔哈
作者:
fmatt (馬宅)
2016-09-21 15:21:00未看先推
作者:
napkin (メア)
2016-09-21 15:24:00妹妹那個是 -1~6變成-1~5嗎
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-21 15:28:00大抵都改得很好 但是沒改阿修 鐵克威你腦袋有洞嗎阿修現在多麼氾濫 你不改阿修
作者:
molotus (飄)
2016-09-21 15:39:00古斯也沒有改... 林奈降C到底ww
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-21 15:40:00話說R1史塔夏現在只要27C耶,也就是64C的隊伍就有機會撞到
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-21 15:42:00古斯塔夫現在還好 現在中遠大砲太多 又有斷絕妹
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-21 15:55:00強化最多的大概就哈尼吧,彈的區間變超大,還可以MOV-2
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-21 15:56:00哈尼沒有增加區間喔 那是平移 從+0~+1 變成+2~+3我實在不懂平移有甚麼卵用......不過哈尼另外兩招的加強就很有感了 夕暉本來區間太小光刀現在更是變成超緩速
作者:
aqua2012 (aqua2012)
2016-09-21 15:59:00姊姊3倍數5傷 hp12 雙開怎麼算? 先減5就不會減6惹???
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-21 15:59:00可是L4以上原本是說盾值~盾+1,調整內文寫的卻是+1→+3所以理解成+0~+3比較合理吧+2的不是L2~L3的版本嗎?
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-21 16:03:00L2~L3 本來是只有= 現在改成只有+2 不是這樣嗎
作者:
span (柏)
2016-09-21 16:05:00阿修的問題有一半在四專,頂多是下降EX燕飛跟全距烈風吧
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-21 16:08:00我以為是L3以下0~+2,L4以上0~+3這樣子,不然這調整意義
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-21 16:09:00不明呀...是說這篇寫得太精簡不好判斷實際情形,像波蕾特的紫色狂躁看不懂到底是從-1~+6變成固定+5還是-1~+5
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-21 16:12:00波蕾特的應該比較沒有爭議 固定+5太蠢了 鐵克威沒這麼腦殘
作者: atree (金城武樹) 2016-09-21 16:32:00
凱倫蕾塔感覺有點強 然後艾莉發招不會影響喔
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-21 16:40:00哈尼晉升彈彈王啦
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-21 16:44:00話說這樣遇到EX13眼的時候丟盾3/盾4就幾乎可以穩定彈傷了
作者: qinuke (齊努克) 2016-09-21 19:16:00
蛋糕沒buff...
作者: JLWL 2016-09-21 20:09:00
艾利亞娜6->1,9->4,12->1,15->10的模式算debuff吧質數的套路都被打亂了
不改阿修XDDD 邪粉紅表示:為什麼只有我......
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-21 21:11:00紅明顯,凱倫不知道是bug還是官方漏寫,自壞變成劍2↑槍2↑
林奈雖然降了HP但cost也降了 是buff或nerf還不好說
作者: JLWL 2016-09-21 21:49:00
呀,nerf才是精準說法
林奈是大Nerf 它原Cost適存區間本來就不差那1但還沒高R HP差那一點影響會很顯著大部份人都是技能效果變化 少部份條件變化只有林奈是砍白值 就知道他之前多廚了
作者:
npc776 (二次元居民)
2016-09-22 00:22:00(╮′_>`)<奇怪 好像少了某個臉頰凹陷的老頭子
作者:
yclamp (艾希德)
2016-09-22 09:13:00林奈少一血以他的技能組來說大概就是前兩回合意外死的機率變大一點,還有就是柯布阿奇對他的威脅性更大,不過我不認為有被削弱到需要降1c
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-09-22 09:15:00奇怪...元老是不是少了誰沒提到0.o
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-22 10:43:00棍有那個cost在 本身就已經受到比較大的限制了buff他不意外
作者:
XXSu (傳說)
2016-09-22 20:09:00阿修不改嗎QQ不過布勞改成近中真的太好了 不然對戰遇到基本半放棄
邪粉紅看來只剩下拼運氣4倍的功能了,補血被斷絕剋,防禦還要繼續冒著被打穿風險話說沒改布列?
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-09-22 23:31:00不懂官方為何花這麼多改動在抓癢,一堆改得好像很細其實根本沒差的東西,是在幹嘛?這已經不是批評,而是純粹感到很奇怪了…
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-09-22 23:36:00很多更明顯的缺失不動,為什麼會想去改個L1L2的什麼加1攻擊…
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-09-22 23:38:00王子L2cost-2 是怎麼會想到要改這個?
改動應該不是以中文版為基礎考量 會以日版生態為主吧
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-09-22 23:48:00樓上這倒是一針見血…
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-09-22 23:50:00似乎一直以來,都沒有從中文版生態考量過
這種微調 如果是1.2個月的頻率是還行 但上次是啥時了
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-09-22 23:54:00眾多爐主表示:嗯?啥?微調?
如果1.2個月 爐主或魔一年總會動到吧XD 不過一年一次而且"看起來"算多 官方大概又能賴一陣子了(?
作者:
werttrew (發點優文賺P幣)
2016-09-23 00:05:00只能說看這內容,如果改動比較有感的,大概就是工作人員這一兩天,無聊時有玩到的角色其他角色懶得檢討,隨便抽幾個意思意思調一下數值充數迷迭香為毛會想改成特三啊…
作者:
norta (moonhorn)
2016-09-23 10:42:00現在實用性太低吧 我覺得實際上這個改動也不會有決定性的影響 R3+2C影響還比較大一點……
作者:
Ewighket (EWIGHKET)
2016-09-23 12:58:00樓上一針見血www
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2016-09-23 13:29:00人都退光才在做這種事情...好像太晚了
作者:
molotus (飄)
2016-09-23 13:36:00推整理
作者:
isaswa (黒丸)
2016-09-23 13:39:00王子:....
為啥我退坑好幾年了現在才看到之前應該要出現的東西XD
路德R3 Cost算正常化了 不然EX紫真的太萬用一次三狀態 自壞又不會重置以前還要擔心拗狀態會重刷 現在是無責任丟卡
作者:
Aggro (阿果)
2016-09-24 01:56:00好久沒玩 沒想到改好多XD
作者: ccc544 2016-09-24 14:45:00
辛苦了