※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TQAds30 ]
作者: ray9592197 (雞排要切不要香菜) 看板: C_Chat
標題: Re: [倒了] Unlight:Remake 宣布將不會推行
時間: Fri Aug 30 12:45:38 2019
嗨大家好,我是羊排
之前有在這邊發過Unlight Remake(下稱ULRM)計畫的文章
謝謝Discord的夥伴告訴我,讓我可以上來親自回覆
先來回幾篇留言
→ npc776: 我是反過來解讀啦 社團想無償使用版權繪作遊戲發大財 官方 08/29 23:34
→ npc776: 提的版權抽成%破局 反正不可能是甚麼美好的原因就是了... 08/29 23:36
先講無償問題:
團隊目前準備的開發費用超過七位數
大部分是核心成員自己的存款
募資只是後期用來改善品質的預算
自始至終我們就沒有打算用募資來做完這件事情
包括從上週開始陸陸續續談的繪師
就算名氣再低我們絕對是開有償請他自己報價
我們也從來都沒有把無償這件事情當成是可能的選項
再講版權抽%問題:
作為和CPA方的對口
我直至目前為止沒有收過任何他們方面的報價
從8/13他們提供我們合作方案
我於當日下午回覆希望修正部分條款後
分別於16日、20日又寄了兩封信去
附上Gmail對話日期紀錄,內容就見諒不公開了
https://i.imgur.com/OpGFTXZ.jpg
詢問的內容包括「版權授權範圍是否可變動」、「高解析原圖是否可提供」
直到今日我依然沒有收到CPA方的回信
只有在22日時透過台灣的某家前合作夥伴了解到不可變動這件事情
(他們依然想要自己做後續的規劃)
高解析原圖購買的價格我還是沒有收到
終究團隊會決定放棄簽約的原因是因為和CPA方合作的不確定感
推 johnli: 就算沒有作品也沒道理要放給別人賺 說到底就是談不攏價錢 08/29 23:41
再講一次,我們連價錢都收不到,遑論談價
推 asd065: 希望文中接觸的美術是miya。 08/30 10:46
以Miya來說,我們有接觸到
原先的想法是由我們自行營運UL後續版本
且由我們自行找Miya老師設計後續的人物
亦有安排相關的經費確認可負擔
但在放棄取得版權的現在
就算我們的經費已與一般團隊相較起好很多
Miya老師的角色依然會對我們的團隊構成成本造成嚴重負擔
暫時來講,這不會是可行選項
但在團隊穩定之後,
以合作方式將舊角色加入回來或是Miya老師的原創新角
依然會是我們的營運目標