作者:
yclamp (艾希德)
2020-10-10 00:54:34https://www.plurk.com/p/o1evwl
這一波是BUFF弱角群,由之前的玩家投票前10名的LR卡跟前2名的N卡
紅字代表強化Buff,綠字代表弱化Nerf,紅底綠字代表難以評斷的弱化
另外有一些體質跟C值的調整,我就不打出來了
艾依查庫
神速之劍
攻/中遠/劍2↑槍1↑
Atk+2+劍數值/2(尾進)
EX神速之劍
攻/中遠/劍3↑槍3↑
Atk+4+劍數值
不屈之心
防/全/盾1=盾1=
不論受多少傷害都會留下1HP,解除身上的異常狀態
EX不屈之心
防/全/盾1=盾1=
除了即死傷害外都會留下1HP,解除身上的異常狀態
古魯瓦爾多
猛擊
攻/近/劍1=劍1=
Atk+7~8
EX猛擊
攻/近/劍3=劍3=
Atk+14
必殺架式
移/全/特2↑ [移除]移=0
獲得"Atk+4~5"(1回合)
EX必殺架式
移/全/特3↑
獲得"Atk+9"(2回合)
EX血之恩賜
防/全/特2↑盾5↑
HP+1,Def+10,防禦成功時回復等同超過的防禦骰量的血量
精神力吸收
移/全/劍1=槍1=特1=
奪取對手手牌中所有的特卡
EX精神力吸收
移/全/劍1=槍1=特1↑
奪取對手手牌中所有的特卡
阿貝爾
EX霸王閃擊
攻/近/劍4↑
Atk+9
閃電旋風刺
攻/中遠/移1↑
Atk+4,向前方移動一格
EX閃電旋風刺
攻/全/移1↑劍1↑
Atk+8,向前方移動一格
幻影劍舞
攻/近/劍1=劍2=劍3=
Atk+9~12
EX幻影劍舞
攻/近/劍1=劍3= [移除] 劍5=
Atk+6,有提出劍2時再Atk+6,有提出劍5時再Atk+12
EX抽刀斷水計
移/近中/特3↑
對手"封印"(1回合),當特數值在5以上時對手"封印"(2回合)
利恩
EX劫影
攻/全/特2↑
攻擊成功時,對手"麻痺"(4回合)
毒牙
攻/近/劍3↑特2↑
Atk+4~5,攻擊成功時,對手"中毒"(3回合)
EX毒牙
攻/近/劍5↑特2↑
Atk+12,攻擊成攻時,對手"中毒"(3回合)
背刺
攻/中遠/劍3↑ [移除]槍3↑
Atk+12,對手"麻痺"時才能使用
布列依斯
EX傷隨光逝
防/全/盾3↑
降低3點戰鬥傷害
EX封印的枷鎖
攻/近/劍4↑特3↑
Atk+9,攻擊成功時,對手"封印"(2回合)
治癒的波動
移/中/特3↑
隊伍全員HP+2
EX治癒的波動
移/全/特5↑
隊伍全員HP+3
弗雷特里西
一閃
攻/全/移1↑
攻擊結束後"Atk+4~5"(2回合)
EX一閃
攻/全/移1↑
攻擊結束後"Atk+7"(3回合)
十閃
攻/近中/劍3↑槍3↑ [移除]移=0
造成對手1直傷,攻擊結束後"Def+4~5"(2回合)
EX十閃
攻/近中/劍5↑槍3↑
造成對手2直傷,攻擊結束後"Def+7"(3回合)
修羅架式
防/全/特3↑
HP在3以下時,對手"Atk-3"、"Def-3"、"Mov-1"(3回合)
貝琳達
雪光
移/全/特2↑
抽2張牌,對手的HP在最大值-2以上時,再抽2張
EX雪光
移/全/特1↑
抽2張牌,對手的HP在最大值-2以上時,再抽2張
EX水晶幻鏡
防/近中/特2↑盾2↑
Def+6,防禦結束後收回提出的牌
EX裂地冰牙
攻/中遠/槍5↑特1↑
Atk+9,攻擊成功時,對敵方隨機一人造成2直傷
貝琳達 復活卡
水晶幻鏡
防/近中/特2↑盾2↑
Def+5,防禦結束後收回提出的牌
告死僕從
攻/中遠/槍4↑特1↑
Atk+4+死亡人數*3,攻擊成功時,阻礙對手抽事件卡1回合
溶魂風暴
攻/中遠/劍3↑槍3↑特1↑移1↑
Atk+10,當雙方提出合計10張以上時,Atk+10,當雙方提出合計15張以上時,Atk+15
沃肯 復活卡
堅定信念 (被動)
當HP在一半以上時,Def+10;HP低於一半時,Atk+10
解體雷射
移/中遠/劍3↑槍3↑
對手Mov-2,無效對手的待機與換人,無效成功時,造成4點傷害 [移除]HP恢復到6點
Im放血療法
防/全/特3↑
防禦成功時,自己以外的隊友HP+3。HP變成0的時候,手牌上限+1
迪諾
EX本大爺劍技
攻/近/劍1= [移除]劍1=
Atk+3,依照提出=1的張數無效對手的防禦骰
EX本大爺黃金骰
攻/全/劍1=槍1=盾1=特1=移1=
Atk+3,自身所有攻擊骰子都變正面
摩根
感覺共有
攻/全/劍2↑特1↑
本回合中受到與對手相同的治癒與自傷效果,在中遠時,"Mov+1"(2回合)
在近距時,Atk+7
攻勢轉化
攻/中遠/槍3↑特1↑
Atk+3,下回合移階結束時,場上隊友"Atk+4~5",敵人"Def-4~5"(1回合)
禍害轉移
防/全/盾3↑特1↑
將我方目前所有的傷害轉到當前血量最低的隊員身上
茱蒂絲
高速迴旋
攻/遠/劍1↑槍1↑ [移除]特1↑盾1↑
Atk+6,將手牌隨機旋轉,本次造成的傷害變成2倍