情報來源:
一、https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-4-0/
二、https://is.gd/ih0tMz
https://i.imgur.com/k7umq7E.jpg
特務更新
https://i.imgur.com/2IOfnb9.png
妮虹正式上線!
簡介
妮虹是來自菲律賓的特務,她的身體能產生帶有輻能的生物電流,讓她能一邊高速衝刺一
邊釋放電擊。她擅長趁虛而入,然後以迅雷不及掩耳的速度擊倒敵人。
專屬技能
Q - 閃電傳導
立刻射出一道可反彈一次的能量閃電。閃電觸物時會漏電至下方地面,造成震波暈眩敵人
E - 極速快檔
立刻運用妮虹的能力提升速度。充能完成時,點擊「輔助攻擊鍵」可發動帶電滑行。每擊
殺兩名敵人可重置滑行充能數。
C - 加速電牆
點擊「攻擊鍵」,即可往前方地面發射兩道能量標線,行進短距離或觸物後停止,標線會
升起靜電牆,阻擋視野並對穿過的敵人造成傷害。
X - 電能超載
短時間內解放妮虹的全力和全速。點擊「攻擊鍵」,即可將體內能量化為移動射擊準確度
高的致命電光射出,每次擊殺敵人即可重置冷卻時間。
武器更新
近戰武器
近戰武器實在太難瞄準,導致表現不可靠,因此我們更新了它的左鍵和右鍵攻擊,讓玩家
能更放心地手刃對手。
・右鍵攻擊的命中判定範圍擴大為1.5倍。左鍵攻擊的命中判定範圍現在變得比右鍵攻
擊更大,攻擊距離也稍微長一點
・小刀攻擊會優先命中較接近攻擊中心點的目標,有需要時玩家依舊可以精準斬敵
・額外小修正:現在用刀砍牆壁時,判定、動畫和音效不會再慢半拍(由用戶端預測)
惡靈
惡靈的泛用性令我們非常滿意,不過在遠距離戰鬥的表現太OP了。雖然說這把武器是專門
設計在近身戰和走射時發揮本領的,但就連在這些情況下,它也強得有點過火。為了讓玩
家更難在遠距離用惡靈連射殺敵,我們稍微提早了射擊誤差出現的時機,並增加水平偏移
的頻率。同樣地,如要在近距離有效地連射,對壓槍技巧的要求也更高。
・射擊誤差現在更早出現
・例如:射擊誤差本來會在開火後的第4、7及10發時出現,現在改為在第3、6及8發
時出現
・在跑步/跳躍/爬繩梯時射擊的垂直和水平後座力倍數從1.25增加至1.5
・連射時開始出現水平偏移的最低子彈數從8發減少至5發
・水平偏移的時間間隔從0.24秒縮短至0.18秒
・連射時再次發生水平偏移的時間間隔縮短,意味著這會更常發生。
戰神
除了惡靈的改動之外,我們也希望改善戰神的手感和火力,免得它和其他同價位武器相比
顯得黯然失色。
・移除熱槍時間,可立即射擊
・射速從10增加至13
捍衛者
與其他全自動武器相比,捍衛者的射速似乎沒必要降低,因此我們要移除此效果。此外,
捍衛者現在多射一發才會開始變得不準,大幅提升其點射效果以及對戰中的整體強度。
・移除開鏡瞄準時的射速降低效果
・捍衛者多射一發才會進入恢復時間
鬥牛犬
我們給了鬥牛犬多一點甜頭,現在當你需要一把較便宜但又用途廣泛的步槍時,鬥牛犬會
是一個更具吸引力的選擇。
・腰射射速從9.5增加至10
・連發模式的恢復時間從0.4秒減少至0.35秒
・在槍枝恢復時間結束前再次射擊會使射擊誤差持續增加,所以較短的恢復時間代表連
發會變得更有效。
地圖更新
劫境之地
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・調整A捷徑的雙層掩體,讓守備方無法在該處施放強大的單向煙幕,導致攻擊方難以
攻入該區域
・在新的地圖布局中,守衛依然可以下煙守點,但攻擊方應該能有一些進攻的對策。
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・新增了一張小長椅,增加爆頭角度和探頭的變數
熱帶樂園
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・增加A要道咽喉點的寬度,避免出現「對手可能躲在兩個地方,只能二選一碰運氣」
的情況
・這樣一來,守備方在防守A要道時應該會有更多選擇,也防止進入和離開洞穴時出
現二選一碰運氣的情況,讓玩家能夠謹慎沉著地進攻。
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・在洞穴新增兩個疊起來的箱子
・這是為了讓攻擊方在進攻洞穴時有掩體可利用,同時讓守備方在爭搶該區域時有更
多戰略選擇。
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・調整A據點後方的掩體,將水池延伸到牆壁
・這項改動可讓守備方安全撤退,同時在奪還據點時有更多掩體可利用。水池變長後
,在這區域應該會打得更順手。
・安裝據點也配合水池的形狀變長了。
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・調整中路的弧形牆
・這項改動簡化了這個區域,並移除了多餘的空間。
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