[問題] chamber E的瞬移問題

作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2022-11-08 22:15:04
各位大大晚安,新手問個問題
chamber的E瞬移 就我理解應該是瞬發吧
所以假設我已經瞬移了結果還是死掉 (死在瞬移的B點)
應該就是ping的問題嗎?
還是其實chamber E 就不是瞬發
因為日服新加坡服超容易發生
這代表是不是我的E根本就沒用 ==
作者: Risedo (進 化)   2022-11-08 23:52:00
不管jett還是chamber 瞬移走那0.X秒被打空氣 都會死ping 平衡或者 故意做的平衡
作者: neroASHS (奈羅曾)   2022-11-08 23:57:00
瞬移特效消失前被打都有傷害
作者: dogee (超無聊的說...)   2022-11-09 00:09:00
不算瞬發吧,還是有轉移時間,夜戮更明顯
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2022-11-09 01:57:00
原來如此 感謝ping如果比較差的話會越容易被這樣打嗎
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2022-11-09 02:05:00
不是ping 就有小延遲 lan ping都有傳過去死掉的
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2022-11-09 03:36:00
喔喔 了解
作者: yyyboy (大哥不是你聽我說)   2022-11-09 08:42:00
從腳開始轉移,頭最後
作者: dogee (超無聊的說...)   2022-11-09 11:54:00
你要說ping...也可以啦,別人早看到你先開槍你後開槍然後再按轉移,這樣比較容易被打也合理?nvidia reflex有幾個示範的延遲圖片再加上ping、轉移時間你覺得你已經看到人馬上轉移實際上別人搞不好已經瞄頭開槍
作者: ForeverOrz (Lumis eterne)   2022-11-10 04:57:00
總之就是有延遲 被爆頭就是會死 XD
作者: NYKD54IsBest (南大星野源)   2022-11-10 09:15:00
我記得是從腳開始傳 所以被打到頭還是會死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com