來源:
科技產業資訊室
http://bit.ly/1Wdfks9
本文:
圖一、谷歌推出Daydream平台 Source :Google,2016年5月
兩年前谷歌為了瞭解虛擬實境市場,進而發佈一款CardBoard的簡易版虛擬實境裝置。
由於其非常平價,因此被廣泛的使用。這一次谷歌I/O開發者大會谷歌為了給用戶更好的
虛擬實境體驗,這次發佈Daydream VR平台,並將在2016年秋天正式問世。
其實,谷歌在谷歌I/O大會上發表的「Daydream」平台,分成三個主要的部份,
分別是強化手機反應速度的虛擬實境模式、給手機廠商參考硬體設計的頭戴式裝置與
遙控器,以及應用程式內容平台等。
下一代安卓作業系統Android N將內建的這個虛擬實境模式,
這也可以看成是一個智慧手機專用的特別高速模式。基本上,智慧型手機只要符合硬體
條件,就可以被稱為「VR Ready」的手機。藉此可以在開啟Youtube或是虛擬實境遊戲等
應用時,呼叫虛擬實境模式來強化其額外性能,這就可達到降低延遲、減少眩暈感,
以達到最佳的沉浸感。
現在三星與Oculus合作的Gear VR,就是將延遲降至20 ms以內,可是這是針對三星手機
而設計。但是谷歌Daydream將能夠讓更多手機廠商達到這樣的水準。包含三星、宏達電、
樂金、小米、華為、ZTE、華碩以及阿爾卡特都將支援Daydream VR平台。
在硬體設計部分,谷歌提供Daydream VR平台頭戴式裝置的參考設計,除了採全白色設計
之外,還可搭配一個具有動作感應的遙控器。這款遙控器上共有兩個按鍵,以及一個圓形
的觸控區,在概念上和任天堂 Wii遙控器有點像,都是利用三軸感應器在虛擬實境世界中
進行操作。
可是谷歌在硬體設計上,為了讓硬體廠商設計更多樣化,這次只給個建議設計而已,
畢竟,谷歌推出這個Daydream VR平台時,許多原本安卓智慧型手機合作夥伴都在開發
自己的虛擬實境裝置,因此谷歌應該沒有準備在硬體上做出許多硬性規定。
免得廠商不願意投入心力於其中。
最後,谷歌的Daydream決定蒐集所有虛擬實境內容,除了谷歌本身擁有的街景、Youtube、
Google photos、電影等適合虛擬實境的特別版本服務之外,Google Play將有一個VR專區
,放上許多支援的虛擬實境應用程式。目前已知 CNN、紐約時報、華爾街日報、Netflix、
HBO和IMAX都將參與。而EA和Ubisoft也準備在Daydream推出時,推出虛擬實境遊戲。
總之,谷歌決定全力強攻虛擬實境市場了。(735字)
心得:
依據報導內容,簡單的來說Google打算跳出來定義手機VR的統一規範
然後透過作業系統內建的方式直接吃下市場,讓VR一下變成紅海(?
雖然現階段Vive的那種VR跟手機VR根本不能拿來並論
但若未來手機能內建更強悍空間定位感測器,那Vive優勢就不多了