Fw: [閒聊] E3展上的 VR 感應手套

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-18 23:55:13
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NPMTV_9 ]
作者: orze04 (orz) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] E3展上的vive用感應手套
時間: Sat Jun 18 23:23:02 2016
最大特色:
能偵測使用者每根手指的動作
DEMO影片
https://youtu.be/ajZq6Ndja3g
https://youtu.be/UClUkL24oMc
新聞來源
http://www.dcfever.com/news/readnews.php?id=16679
不過似乎限定 vive
拜託 oculus 強一點,互相競爭玩家才能得利
至於PS...沒救了
畫質慘輸,空間定位是屁,唯一能嘴的潛在玩家基數等vr ready卡普及後也要被超越
話說...如果要加入力反饋的設計可能要等下個十年?
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2015-06-18 23:25:00
那個手套 在80年代是淘汰品 竟然復活惹
作者: markban (馬克白)   2015-06-18 23:25:00
可以拿來摸奶子嗎?
作者: egg781 (喵吉)   2015-06-18 23:26:00
80年代的感應是渣阿
作者: orze04 (orz)   2015-06-18 23:26:00
捕捉手部動作的部分當時技術就能做到了可是要和vive的空間定位技術做整合才是麻煩的地方
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-18 23:27:00
黃金手指大挑戰w
作者: www5566 (微笑)   2015-06-18 23:28:00
fb不用研發 直接買下vive遊戲再禁止上市就好
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-06-18 23:29:00
能解讀手指動作但不知道手在哪也沒用,所以vive的空間定位很重要然後Vive有開放第三方控制器的API讓各家廠商自己研究
作者: orze04 (orz)   2015-06-18 23:30:00
真這樣搞 vive也可以用steam來獨佔反制吧
作者: feartis (狂簡)   2015-06-18 23:33:00
VR與力回饋在研究領域發展有一段時間了,如果不嫌裝置太
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-06-18 23:33:00
印象中Vive有說過,為了VR的發展絕對不會搞獨佔
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-06-18 23:34:00
作者: oidkk (嘖嘖)   2015-06-18 23:34:00
第二個影片是oculus的,應該不限於vive吧
作者: a47135 (金屬史萊姆)   2015-06-18 23:35:00
反正哪台可以玩HGame我就買
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-06-18 23:36:00
兩家的定位技術不一樣,目前Vive那套準很多
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2015-06-18 23:37:00
我的王之力啊啊
作者: orze04 (orz)   2015-06-18 23:38:00
第二個定位方式不太一樣 要綁背帶和臂環只能定位"個體的姿勢"vive勝出的地方是多一個使用者在現實中的移動會在遊戲中呈現不過前提是要有一個夠大的房間放置lighthouse sensor
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-06-18 23:41:00
大多數遊戲都只要求1.5m*2m,不過還是有例外就是這篇歡迎轉VR板哦XD
作者: Davinais (水靈流喵)   2015-06-18 23:45:00
版主自己轉就好啦(茶
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2015-06-18 23:46:00
硬轉吃水桶w
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-06-18 23:46:00
順便誘拐原po來VR板(誤
作者: orze04 (orz)   2015-06-18 23:47:00
要轉隨意:)
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-19 00:59:00
Manus!! test 頻道有專訪https://www.youtube.com/watch?v=HjuPZkBOAbE可以屌打leap motion了
作者: st12231 (Russel)   2016-06-19 02:06:00
PSVR就強在那幾款超大作IP的優勢
作者: iceyeman (Xen)   2016-06-19 02:12:00
PS玩家必回論點:大作你們都玩不到 哭哭喔~
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-19 03:10:00
Manus現在好像$250鎂一雙
作者: escaaska (....)   2016-06-19 04:54:00
第二個影片的 Control VR 剛上集資網站看,好像有糾紛...看到有些人在 4 月的時候,留言要退錢....
作者: ETTom (喵)   2016-06-19 18:46:00
第二個影片 49秒 他用的是Oculus 耶看到上面的推文了 當我沒說XD
作者: KanoLoa (卡)   2016-06-19 19:51:00
leapmotion不會被屌打啦,不用戴手套就贏不知道多少雖然手指經度有很大問題,但遊戲開發也不太需要過度精準當然遊戲若是玩翻花繩之類的就爆炸了。期待手套大作
作者: PulleyMouse (普利茅斯)   2016-06-19 20:24:00
HTC真的要訂出搖桿的硬體標準 不然大家都得裝個搖桿裡定位 這會箝制到搖桿的設計
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-19 21:15:00
之前有大大分享leapmotion 感應範圍很小不過改手套就不需要按鈕 反而遊戲設計更困難
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2016-06-20 01:11:00
把leapmotion裝在手上不就得了?https://is.gd/dvbuZc都什麼時代了還在戴手套
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-20 01:14:00
這個看不出來可以操控手指耶?雖然他手指一直在動,但僅有的幾個畫面中的手都是握拳
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-06-20 01:21:00
Tested 影片11:30 未來不用 手把了現在這版只有一個指關節感應 下一版有兩個指關節感應2:15 秒左右 有指關節的部分 好像年底生產販賣開發者版2現在還是要綁手把 當作手臂定位位來好像會做個手環 當作手臂定位
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2016-06-20 01:48:00
https://is.gd/UccVNr 手套沒觸覺模擬回饋 實用度說真的不高 穿脫又麻煩 不如手持式leapmotion方便
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-06-20 01:49:00
但手指可以做一些比較精細的操作,也比較向真實動作感不過各種發展都有是好事啦,只是我會比較喜歡手套
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-06-20 07:11:00
http://tinyurl.com/p3x6y3b 力回饋手套 一整個科技感XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2016-06-20 12:47:00
看什麼用途阿 拿來做外科醫師培育等等感覺有錢途
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-20 16:30:00
沒有觸感的話,可能不會比手把好用
作者: orze04 (orz)   2016-06-21 00:07:00
我記得達文西手臂就有力反饋了
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2016-06-21 08:58:00
(づ′・ω・)づ 果然有惹
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-06-21 22:17:00
抓奶龍爪手套。

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