今天體驗了HTC VIVE
畫面上的網格十分的清楚
也就是所謂的紗窗效應
不知道oculus rift
的表現效果
是否能比VIVE更好?
看數據VIVE已經有2K的解析度
我原本以為和看電腦液晶螢幕差不多
沒想到網格如此的清晰可見...Q_Q
PS.可以請有用visual desktop的人
是否可以分享一下
如果對畫面距離做出調整
是否紗窗效應可以消除
不然若是拿這來打電玩或是看影片
一格一格的感覺真的很差...
作者:
NoneWolf (Forty2)
2016-06-25 18:15:00身為vive用戶 看過rift後覺得有比較好 PSVR也是沒甚麼沙門(但整個都糊糊的) 至於虛擬桌面 把畫面放大放遠卻有有改善 像是我拿來看3D電影 感覺就很不錯
PS:畫質什麼的不重要 任天堂:當初你不是這樣說的...
作者:
Porops (豬排)
2016-06-25 18:29:00不是紗窗嗎
不就是pixel密度問題嗎,就和螢幕的點距一樣VIVE因為有最大的FOV,加上pentile的pixel,最明顯正常選其它產品FOV變小沉浸感會下降,你只能等下一代產品
作者:
gladopo (glad)
2016-06-25 20:08:00看電影還是不要期望太高吧..
作者: cad45nm5 (Div) 2016-06-25 20:50:00
其實拿來看電影不錯
作者:
mamaya3 (mamaya)
2016-06-25 22:27:00初代產品就是這樣 不能忍受就等下一代吧
作者: cat031147 (回憶難忘,人更難) 2016-06-25 22:32:00
下一代可能要等很久喔 顯卡爆炸XD或是等他廠出4k 解析度的頭盔看電影之類的
其實玩的時候根本沒心思去注意紗窗沈浸感可以幫助玩家自動忽略
作者:
ptag720 (Guardian)
2016-06-25 23:53:00如果你在見識過了VR的魔力之後,還會抱怨紗窗的話抱歉,哈利,你不是巫師,VR的魔法不屬於你-->我在reddit上看到的
作者:
kougousei (kougousei)
2016-06-26 00:20:00看電影效果我覺得沒很好 建議等下代產品
除非是你要戴VR寫code,我沒有近視(兩眼1.2),在玩Vive各遊戲時根本沒注意到紗窗,沉浸中怎麼注意啊 XDD
我是O家的用戶,基本上紗窗除非是看對比較高的東西例如文字(黑底白字)或是物體邊緣,否則顆粒感是沒有的
作者:
zebb 2016-06-27 11:06:00目前技術FOV和紗窗效應間要作一個取捨,FOV越小紗窗效應也會越小。想要沈浸感還是FOV大一些較好
作者:
sksp (朝)
2016-06-27 14:23:00剛開始用vive時覺得紗窗很明顯,後來不知是調整到什麼或是頭盔戴的方式有改正,現在遊玩時幾乎不會在意到紗窗了
也許是對焦不要太清楚才好。反正晶格夠大對焦略糊應該不太影響細節呈現。