http://tinyurl.com/gmyr9bt
感覺非常適合VR的耳機系統
會即時偵測頭部移動
身歷其境沒有極限!!
作者:
xbox1 (插爸萬)
2016-07-29 23:21:00所以意思是要戴兩個?好蠢@@"
VR本身就有頭部資訊,反而最不需要這東西。是沒有頭部資訊的裝置才可能有需要。
作者:
sksp (朝)
2016-07-30 02:02:00The Brookhaven Experiment就有這種效果?
作者:
luyaoting (luyaoting)
2016-07-30 03:10:00目前VR頭戴顯示器最重要的功能之一就是提供頭部位置,像是Vive和Rift都有相當精準的定位系統,不需要再加一組定位器,而且現在的VR遊戲大部分也都會依據頭部位置調整音效。
作者:
skychy (就跟你說不要那麼囉嗦..)
2016-07-30 10:06:00RIFT我不知道,但是VIVE確定已經有這個功能(或者說效果)啦這個裝置,說穿了就是想用耳機模擬固定式環繞喇叭的效果一個在東邊的聲音,使用者不管轉頭,聲音還是在東邊這對有room-scale的VIVE來說,根本是一定要實作的基本功能事實上VIVE也已經實作出來了
作者:
Tunie (兔妮)
2016-07-30 12:59:00正常的360度VR遊戲都有這功能吧\ˊ_>ˋ/
這個連VIVE都不用,聲音定位是steamVR的基本
作者:
ZeroRSX (陽明山的藍色閃電)
2016-07-30 20:31:00洗文章?
感覺沒必要,頭盔已經有方位的資訊了,沒必要多戴一個