[新聞] Vive賣的比對手好、Q3動能強 宏達電AR,MR

作者: Lsamia (samia)   2016-08-02 20:47:55
來源:
http://times.hinet.net/news/19054302
本文:
2016/08/02 18:04(2小時前)
宏達電(2498-TW)今(2)日舉行法說會,全球業務總經理張嘉臨表示,第3季包括智慧手機
及Vive的表現會比第2季好,希望智慧手機業務損益兩平的目標不變,在虛擬實境(VR)的
布局上將會陸續加強主要國家實體通路的銷售;他坦言,Vive一開賣反應是好的,賣的比
對手好蠻多的,除了主要市場之外也在評估新興市場的布局及銷售,當然未來包括VR、AR
、MR都會有一些布局。
張嘉臨指出,Vive在主要市場包括美國、英國、德國、中國、澳洲等的銷售是可以期待的
,主要市場除了線上的通路(虛擬通路)之外,也將陸續進入線下渠道(實體通路)的銷售,
另外,包括俄羅斯、印度及東南亞等新興市場的布局也在規畫中,在通路擴增下,將帶動
第3季的銷售成長。
他進一步表示,Vive開賣以來狀況很好,預期銷售可望逐季提高,第3季會持續在全球拓
展銷售通路,至於萬物科技成立目標是讓VR的布局更穩,同時給合作夥伴有投資的機會,
未來除了VR之外,在AR、MR也都會有布局。
宏達電指出,Vive在今年第1季末預購期間,表現強勁,4月5日起Vive消費者版本全球準
時出貨,Vive商用版也在6月推出,提供企業客戶最完整的服務。
宏達電強調,HTC致力構建完整的虛擬實境生態系統,結合內容開發商、基礎設備及產業
策略的合作夥伴,帶動橫跨娛樂、零售、教育、設計、醫療與汽車等多元產業的創意內容
發展,Vive將在北美、歐洲與亞洲等各大市場與通路積極進行擴展規劃,提供更多消費者
最好的Vive虛擬實境體驗。
宏達電董事長暨執行長王雪紅認為,「HTC Vive虛擬實境系統消費者版本正式上市,以設
計、品質與使用者體驗成為產業中的領導者,實現我們本於『追求卓越 止於至善』的承
諾。」
她進一步表示,「在過去一年中,我們重新塑造HTC,展現創新的精神與穩健且高效的執
行力。我相信HTC已再次擁抱對創新的熱情,深具信心與智慧朝向未來發展。」
心得:
以VR這個高價高毛利(BOM COST只占三成多 http://goo.gl/tGls6Y)的產品而言
對hTC的獲利挹注應該是會相當顯著吧
從索尼在遊戲機大撈特撈,Vive又很有信心能電爆下半年的PS VR來看
賺翻應該是在合理期望之內?
作者: Brightheat (QQ)   2016-08-02 20:58:00
今天法會 Q2虧30幾億
作者: ptag720 (Guardian)   2016-08-02 21:02:00
賺翻?洗洗睡
作者: gladopo (glad)   2016-08-02 21:05:00
動能是指燒錢和虧錢的能力?
作者: aoc902001 (寂寞北極星)   2016-08-02 21:06:00
他已經不敢用比預期好的字眼了。唉!從steam數據來看,vive跟oculus銷售數字差不多。
作者: Porops (豬排)   2016-08-02 21:14:00
樓上的Steam數據來源?六月的Vive:OR佔比還差不少吧何況Vive只賣了半年,OR還算上DK2那些
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-08-02 21:15:00
查了一下steam hardware survey VIVE:OR本月銷量大約平手
作者: ohyakmu (yaya..ohya)   2016-08-02 21:40:00
七月開起來VIVE跟OC增幅差不多....VIVE大概增兩萬台吧奇怪的是中國好像很火紅,可是從STEAM大概估12萬台而已
作者: Tunie (兔妮)   2016-08-02 21:42:00
外國Vive不紅 聽說知道Vive的人只佔5% 這很奇怪就是了XDD
作者: GameGyu (GameGyu)   2016-08-03 00:33:00
高毛利和獲利是兩件事,量不夠,照樣虧大錢HTC在天貓的旗艦店 VIVE月成交1010 HTC 10月成交223這樣的數字如何能賺翻?
作者: Porops (豬排)   2016-08-03 01:06:00
中國不是不能用Steam?
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-08-03 01:07:00
http://goo.gl/tJhWvD http://www.mobileworldlive.com/Alvin Graylin 在MWC 的keynote最後 看來是隨時準備轉子公司 引進戰略夥伴....4年內會超越手機....有點狂這總經理玩創投的 .....有點猛
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2016-08-03 08:09:00
中國之前傳出steam要收 網易要進軍 不過只有風聲
作者: aoc902001 (寂寞北極星)   2016-08-03 09:36:00
淘寶全球vive最大賣家的銷售量在7月27後就沒在賣出半台了,這較一開始一個月有幾百台的情形差很多。從有vive的網吧看來玩的人有多少,也可知道價錢跟一般玩家對於用vr玩遊戲的接受度、黏着度不高。從此就可看出vr的市場遠不及其他競爭對手
作者: dubious (dubious)   2016-08-03 09:59:00
OR CV1 7月銷量除了新客戶外要算上首發預購補足的量,Vive則應該都是新客戶
作者: Brightheat (QQ)   2016-08-03 10:02:00
最近看中國體驗館倒是狂開 對岸Raw data好像被鎖區 不然兩個朋友在網咖玩這感覺挺嗨
作者: dubious (dubious)   2016-08-03 10:06:00
另外, Vive商業用戶應該是不會去做steam硬體調查,只是一般人沒辦法知道vive商業用戶到底有多少.
作者: frfreedom (modenwils)   2016-08-03 12:54:00
每股虧6元 嘻嘻
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-08-03 15:03:00
不管如何,短期內很難從VR硬體獲利。兩牌數量加起來可能只是高階手機銷售的零頭經濟規模要夠大,恐怕得到明年。等好遊戲陸續出現,性能級GPU降價普及
作者: mamaya3 (mamaya)   2016-08-03 19:50:00
現在重點應該是先拚知名度 還有無線化兩項 今年銷量30萬低標 能到50萬就算很好了
作者: nfsong (圖書館我來了)   2016-08-03 19:52:00
無線 汪叢青說一年內達成 比較期待manus VR 手套這類的SoundStage 彈鍵盤 用單音還是太勉強

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