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kinda (天天)
2016-09-08 08:54:24來源: 英國衛報 http://tinyurl.com/jyxhpqj
本文重點節錄:
PS4 PRO 將於11月10日上市,售價399美元。
計算能力為4.14 TFlops,比GTX970還強大,達到SteamVR的建議標準。
耗電量為310W。
心得: 最便宜的VR-Ready主機來了。
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zebb 2016-09-08 09:46:00所以psvr會出二代改善解析度嗎?不然不就浪費了計算能力
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SSQ (SSQ)
2016-09-08 11:19:00PS系列一直都是虧本賣硬體賺軟體,這台CP值的確超級高
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am711206 (阿爾提克斯)
2016-09-08 13:33:00PSVR都還沒開賣 已經一票人預訂了 何必再出二代 等賺完這票再出賺更多。
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zebb 2016-09-08 13:35:00應該問說,PSVR在PS4與PS4 Pro上運作有差嗎?
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cools (  )
2016-09-08 13:55:00有,發表會有段影片特別介紹
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ptag720 (Guardian)
2016-09-08 18:33:00絕對不會有效能可以浪費,放心看來這次psvr 一掃效能貧弱的陰霾,最大的懸念還是那個悲哀的控制器
這其實沒有970強大,不同架構效率要換算4.9Tflops RX470大致970等級不過PSVR解析度比PCVR低,所以效能輸一點還是可能跑到同樣速度。但是舊PS4跑VR怎摸辦....性能還不到一半。逼大家捏著再買一台的意思
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ivorysoap (ivorysoap)
2016-09-08 23:11:00我覺得psvr可能會打敗vive了 因為又便宜性能也不錯等ps4 出新主機是對的 期待看到psvr在新ps4 pro的表現
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Giovani (Giovani)
2016-09-08 23:55:00psvr銷量贏是應該的16年初PS4 4000萬台 顯卡970以上的PC nv估1000多萬加上A卡 差不多2000萬 平台數就差2000萬了加上psvr又有刻意壓價格 衝裝機數vive的定位就不是該和PSVR拼銷量
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mkiWang (mkiWang)
2016-09-09 03:13:00想買,不過不是因為VR
Console效率優勢是來自low level api但新一代PC API已經low level直接與硬體溝通DX12/Vulkan都是靠這種console like提升效率現在PC家機的效率已經拉到很近了繪圖基本還是靠真實運算量決勝負。Pro也許不該當成VR的基數,應該大部分是買來接一般電視完,因為舊PS4效能太差早就一堆遊戲降特效鎖30甚至降解析玩起來差強人意,新的Pro有2.3倍效能有機會維持解析,增加fps到穩60恐怕主要還是想流暢玩大作而買新機。為了VR小遊戲買主機的比例大概不會高。
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zebb 2016-09-09 14:34:00所以...PSVR在PRO上到底有什麼改進?FPS更高?
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zebb 2016-09-09 18:41:00剛終於有時間看了發表會中針對PSVR片段(13:24),看來就是遊戲有支援PRO的話,在PRO上畫質和FPS可以提昇這裡說的FPS是原本遊戲吐出來的FPS,到頭盔一律插成120也就是說,現階段不用為了PSVR換PS4 PRO(若已有PS4)
老樣子 先有大作才有銷售 vive也是衝一下就要倒了QQ
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zebb 2016-09-10 14:17:00fps和畫質,看廠商要先提昇哪一個因PSVR有規定遊戲一定要吐出60fps以上,所以在非pro上需要降畫質來滿足60fps
就是相同效果下,Pro fps應該會衝上破百。PS4 fps是60開發者最省事,不用為了pro+vr研發一版因為pro,vr兩者都量少,同時有2者更少如果vr數量賣夠多或開發者有心肯花錢花時間也可專為pro用戶,調校高畫質60hz版本
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loxjjgu (ゼノ)
2016-09-13 13:44:00psvr的數量絕對是屌打v跟o,只是會不會變成怒買一就沒了才是問題