Dragon Front是一款卡牌遊戲
他是Oculus的遊戲但當然Revive已經支援了YHAOOO
它內建多國語言及中文(簡體)
但是其實有一點機翻 不過我覺得能夠輕易看懂比較重要
但像ATK翻譯魔力 HP翻譯血質我就完全不懂他們在想甚麼了
在DEMO版中沒有Option也不支援自組DECK
會提到沒有Option是因為 我電腦使用的GTX980
其實是撐不住這款遊戲的 在選單的時候OK
進入遊戲以後只要場上單位一多
看天空都比看著單位順暢了
所以自然是會希望正式版有option可以做調整
最重要的是卡片裡面是有怪物人物模組會動的
召喚 攻擊 死亡 會動 會叫 有聲音
這真的是很重要的事情~!
DEMO版不支援自選敵人
只支援特定牌組打特定牌組
目前總共有四個牌組
姑且稱之為人類 不死 森林 血魔
雖然說基本上這是一款MTG LIKE
不過我其實沒玩過MTG 那個規則一定有我不懂的地方
所以簡單說說就好
首先當然有Mana Pool
每回合1mana(除非你有別的手段增加)
召喚出來的單位死了會返還全部的Mana
手牌可以撕掉換Mana 一張6Mana的撕掉給你3Mana
應該是一半換一半...其實我忘了注意召喚單位還多少Mana
印象中是全還就是了
Mana Pool上限10
每回合給1
每個陣營有自己的英雄
然而並不用一次支付所有的Mana Cost
你可以這回合給2
下回合給3
下下回合給10
然後等下下下回合才拉他出來
這是隨個人考量的
當然沒甚麼意外有些卡沒能力
有些有戰吼
有些有死聲
有些有條件式啟動 很基本的
還有就是戰場是4x4
我方兩排敵方兩排
除了特殊技能的卡以外只能出在自軍第一排
踏到敵方第一排就能攻擊城堡(除非敵方第二排有卡)
無法踏到敵方第二排內
有地牌 有陷阱卡 有魔法卡
這地牌就顧名思義擺在地上生效果的了
人類牌組基本上玩起來很像是強調合作般的
有互相合作的卡
如提昇其他人ATK的指揮官
如如果不動作就能+1MANA的支援兵
也有可以蓋在前線擋攻擊的城牆
不死牌組比較偏向小生物甚至是0費生物
森林牌組偏向養成
有些卡擺著每回合隨機HP或ATK+1
有些卡擺在起始格每回合HP+1
有些卡動一次(攻擊或是往前走)MANA+1
或是敵方進入我方區域則我方MANA+1
屬於單張養大很恐怖的DECK
血魔則是有不管誰的主堡受傷都是我方Mana+1的地牌
在地牌上死亡則抽一張卡這種牌
血魔也有相當強力的攻擊牌組
像是移動時對四周敵人扣1傷害的狂暴卡
像是直接將我方強制往前移動的魔法卡等等的
像是被敵人主動攻擊而死時 自動多打一次的強力反擊卡
目前DEMO也就只開放一點點所以有些牌組的潛能可能還未明確
甚至我也沒看到是否有中立牌組的存在
一切都靜待正式版
沒甚麼意外我是會買 但...希望他能讓我調整一下畫面
或者是他優化看看
不然我才測試幾場就頭暈了這實在不行.....