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VR
[閒聊] Steam 開發者大會首日總結:從硬件到內容
作者:
nfsong
(圖書館我來了)
2016-10-14 12:02:32
http://36kr.com/p/5054470.html
Steam 開發者大會首日總結:從硬件到內容,想看的東西都在這裡
林開浩
現在又輪到了VR行業另一推手Valve接棒,在西雅圖舉辦Steam Dev Days大會首日,發布
新的外設並宣布諸多VR新進展。
Steam 開發者大會首日總結:從硬件到內容,想看的東西都在這裡
VR圈的這些大玩家在十月動作不斷,先有谷歌推出基於Daydream系統研制的Daydream
View頭顯、緊接又有Oculus推出Oculus Touch 與VR社交應用,現在又輪到了VR行業另一
推手Valve接棒,在西雅圖舉辦Steam Dev Days大會首日,發布新的外設並宣布諸多VR新
進展。
新 Steam VR 控制器亮相
Steam 開發者大會首日總結:從硬件到內容,想看的東西都在這裡
這款VR外設控制器給人的第一感覺是外觀設計神似Oculus Touch。它小巧緊湊,擁有者21
個傳感點,能夠識別玩家手指位置。使用時只需捆綁在玩家手上,無需按鍵,就能實現抓
取、拋出操作,徹底解放玩家雙手。
與當前消費版Vive控制器有較大差異,當前版本控制器按鍵設置普遍反映使用不舒適,也
無法讓操作的玩家有抓取感,只是一個可以被追蹤的棒子,唯一的觸摸板還是 Steam 手
柄上照搬過來的。
與Oculus Touch相比,不僅性能上相近,都有著手指位置識別,在人機工程設計上因為無
需把握,玩家使用感更勝一籌。
現場體驗了這款控制器的Eva Hoerth 給出了不錯評價:“我必須要做的就是伸出手抓握
物體,不需要按鈕。像在現實世界中一樣,我可以扔出去、拉回來、釋放,我害怕會不小
心把控制器砸到別人臉上,所幸沒有發生。這種新的控制器不只是另一個玩具,它是一種
我遇見過的最直接的輸入方式。”
這輪VR控制器的革新顯示出Steam與Oculus等硬件廠商對於優化VR體驗的訴求,未來VR交
互體驗也將會更加舒適與逼真。
無線視頻傳輸技術公司Nitero獲得Valv 投資
Steam 開發者大會首日總結:從硬件到內容,想看的東西都在這裡
Nitero 公司的聯合創始人Sven Mesecke 在大會上宣布,Nitero 得到了一筆來自 Valve
的“巨額”投資。
Nitero 曾在今年的 CES 國際電子消費展上展示過無線視頻傳輸技術,它的無線 VR 解決
方案包含兩個關鍵技術:一是 頻率為60GHz的無線傳輸;二是頭顯低延遲獲取圖像數據的
編碼技術。Mesecke 表示,該技術是專為 VR 打造的強大的低延遲解決方案。
Nitero 作為技術供應商,僅為第三方合作伙伴提供技術支持,並不會發布2C產品。此外
,Nitero 公司還稱 Valve 並不是他們唯一的合作伙伴和投資人,Nitero 公司也與 全景
相機公司和其他外設生產商有合作。
現有的三大PC VR頭顯後,都有著讓人心煩數的據線,常常會干擾到用戶體驗,各大VR硬
件公司都在尋找解決方法,這次投資行為說明了Valve在無線VR體驗上正在做出一些努力
,我們或許將會在之後的Vive見到成果。
Lighthouse技術授權已超過300個
Valve 的產品設計師 Greg Coomer稱,Vavle發放超過300個Lighthouse跟蹤技術授權,開
發者們也正在努力開發的眾多應用,不單單在VR游戲,還包括從汽車到玩具各種相關領域
,其中許多產品有望明年亮相。開發者想要互動額授權首先需要支付3000美元的培訓課程
,此外再無其他授權費或版權費。
Greg Coomer認為,Lighthouse的發展目標是成為像 Wifi 一樣普及的追蹤系統,為了達
成這個目標,所以將其作為標准系統進行開放。
對於最直接的競爭對手Oculus而言再一次被Valve搶占了市場先機,Oculus尚未正式開始
授權其追蹤定位技術。顯然這300多個授權讓Lighthouse得到了業內承認,樹立領先地位
,Oculus無疑已處於一個不利的挑戰者位置。
此外,Valve 也在開發下一代的新燈塔基站,預計明年發布。
Steam已有超過 600 個VR應用,《半條命》等大牌游戲有望推出VR版
Steam 開發者大會首日總結:從硬件到內容,想看的東西都在這裡
Valve宣布Steam上的Windows、Linux、Mac和VR游戲總數突破10000款。其中,支持包括
OpenVR在內的各種VR系統的游戲已有600款以上。
Greg Coomer演講談到,Valve不會透露任何新的VR內容,但是,公司准備“明年”發布點
東西,到時候沒人會“失望”。者句很有挑逗意味的話讓我們很是興奮,Valve擁有數款
傳奇游戲專營權,比如《半條命》、《傳送門》和《求生之路》,隨便拎個出來VR化都會
讓粉絲感到滿足。
隨著HTC Vive的發售,陸續有VR游戲登陸Steam平台。Valve已經發布了一些自己的VR內容
,年初推出了《The Lab》,一組能凸顯HTC Vive獨特功能的小體驗;它也在繼續研發《
Destinations》,一個用來創建VR空間的應用;最近人氣很高的《水果忍者》VR版也登入
了Steam平台。
盡管Valve與HTC之間有了合作結果HTC Vive,但Steam平台仍然選擇支持包括老對手
Oculus Rift在內的等多種頭盔,Steam已經成為大多數VR內容分發的首選平台。Valve依
舊是一家賣游戲的公司,其布局VR的初衷依舊是想要賣出爆款游戲。而且已見成效,據稱
部分VR內容已經獲得了百萬美元級別的營收。
全球每天新增1000名 SteamVR用戶
Steam 開發者大會首日總結:從硬件到內容,想看的東西都在這裡
據Valve統計的數據顯示,Steam平台上每天都會增加1000 名以上 VR 新用戶,,其中亞
洲區的用戶數量增長最快。
推特用戶Dan Afraidelman感嘆道,每天超過1000個新的VR用戶聽起來令人印像深刻,你
會意識到一年將會有36.5萬的新安裝量,截至目前的600個應用將會競爭者這些新增用戶
。如果每個用戶購買了5款游戲的話,平均銷量約為3000單位。
現在,Steam Dev Days日程剛過半,據悉第二天的大會將會有新的VR頭顯亮相,外界猜測
可能是二代Vive的雛形。
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心得
無線採用Nitero 的60hz wifi壓縮晶片
2016年底推出
再一次強調open VR
1. 授權lighthouse 推廣到普及
2. OpenVR 提供SDK/API
3. 投資硬體讓大家可以開始做prototype( vive 只是他的投資阿....)
作者:
nfsong
(圖書館我來了)
2016-10-14 12:03:00
100ms latency
http://www.nitero.com/
官網說low latency 不知道多少
http://uploadvr.com/nitero-wireless-vr-2016/
影片中 彎腰下去就掉禎了steamVR會支援linux
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2016-10-14 15:58:00
Nitero那無線技術不差,屬於目前前列水準但是完全不要指望比擬有線品質。依賴即時壓縮/解壓縮,latency與畫質都影響對非得無線的商用場合還是堪用。但一般消費者大概有線比較實際。
作者:
NoneWolf
(Forty2)
2016-10-14 17:19:00
新控制器不知道要等多久 希望左右手通用
作者:
leo850319
(不要說話)
2016-10-14 19:35:00
新的控制器不知道要多少錢
作者:
NoneWolf
(Forty2)
2016-10-14 21:21:00
應該不會比Oculus touch便宜 了不起和現在HTC單賣的控制器一樣價錢
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