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VR
[技術] SteamVR BETA[10/26]系統é¢æ¿çš„超級採樣
作者:
dssworkshop
(åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2016-10-27 00:53:31
今天SteamVR BETA更新之後,
有玩家å應超級採樣怎麼失效了??
https://steamcommunity.com/games/250820/announcements/detail/599369548909298226
這一串之ä¸ï¼Œé–‹ç™¼äººå“¡æœ‰å›žæ‡‰èªªä»–們想把資æºçœä¸‹ä¾†ï¼Œä»¥å‰çš„還是有用,所以請有需è¦çš„
玩家開一個compositor的標籤去定義超採...
è€å…„這樣誰看得懂呀呀呀
我還是得自己試呀
總之呢,
SteamVR BETA上的Dashboard(VRé 盔看到的系統é¸å–®)å’ŒéŠæˆ²ç•«é¢ï¼Œ
兩者的超級採樣ç¾åœ¨æ˜¯åˆ†é–‹å®šç¾©çš„,
用æ„是讓玩家å¯ä»¥æŠŠè³‡æºçœä¸‹ä¾†åŽ»æŽ¨éŠæˆ²çš„ç•«é¢ã€‚
定義的指令
在steamvr.vrsetting之ä¸
åŠ å…¥
"compositor" : {
"renderTargetMultiplier" : 1.0
},
<數å—部分自行調整>
上é¢çš„è¨å®šåªæœƒå½±éŸ¿Dashboard
å’ŒéŠæˆ²ç•«é¢æ˜¯æ¯«ä¸ç›¸å¹²çš„。
已經有玩家開始嘗試把compositor拉到0.1
å†æŠŠéŠæˆ²è¶…採拉高了
由於圖很大,未å…手機ç€è¦½è€…åƒæŽ‰æµé‡ï¼Œ
麻煩自己點éŽåŽ»çœ‹
http://i.imgur.com/SnPyeFd.jpg
å¦å¤–æ›´æ–°ä¸é‚„有一個新的å†æŠ•å½±æŠ€è¡“,目å‰é‚„沒測試到那邊
作者:
iceyeman
(Xen)
2016-10-27 13:30:00
這麼拼? 坐等下個世代顯卡~
作者:
SULAjardin
(愛與勇氣比基尼戰士)
2016-10-28 01:09:00
我把SteamVR換成BETA, 顯卡驅動從375.57更新到375.63之前Onward超採開1.6,CPU loading會偶發性觸發再投影.現在Onward超採開1.8, CPU和GPU loading都遠低於從前.用luyaoting教的, VR右手背顯示影格時序即時觀察...而且從頭到尾沒機會觸發再投影, BETA有點兇猛...明天再試看看2.0+對了, 我compositor超採設0.9
https://youtu.be/32g8Juk6jnU
2種再投影實測
作者:
Tunie
(兔妮)
2016-10-28 14:50:00
介面直接設0.1都ok
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