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VR
[情報] HoloLens 版的 傳送門
作者:
trleee
(å°åŸ)
2017-02-07 23:19:32
https://youtu.be/aWRSCABrdR8
HoloLens 版的 傳送門 !!!
這 demo 好猛
可以實現與現實環境交互的物理效果
作者:
skychy
(就跟你說不要那麼囉嗦..)
2017-02-08 09:24:00
是真的很猛啦!只是我很好奇影片中的黑色是怎麼弄上去的別忘了hololens是用投影的方式,是做不到黑色遮蔽的啊..所以想的到的作法,就是他是擷取電腦上的畫面、而非實際眼鏡中看到的畫面就是了...
作者:
nfsong
(圖書館我來了)
2017-02-08 15:10:00
好奇 黑色+1希望 不要是Google class 那種小小的鏡片glass 的AR 眼睛都要另外對焦在 鏡片上
作者: GameGyu (GameGyu)
2017-02-08 16:06:00
微軟應該沒限制hololens一定要用投影
https://goo.gl/yUFgXI
作者:
kougousei
(kougousei)
2017-02-08 17:15:00
hololens的fov沒那麼大 所以一定是擷取電腦畫面...
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2017-02-08 19:10:00
看起來像後製的影片
作者:
zebb
2017-02-09 11:53:00
因為看到實際表現會消火,所以這年頭大家都這樣搞?讓我想起之前的Magic Leap,現在不知如何了
#1NZEh8lL
然後這也又證明了只用影像辨識定位無法非常精確,抖哇抖的
作者:
kira925
(1 2 3 4 疾風炭)
2017-02-09 11:57:00
Magic Leap基本上就是個無法商品化的騙局...
作者:
Irikimak
(梅友仁)
2017-02-09 18:19:00
MagicLeap那個實在是扯到不行根本就遊戲王等級
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-02-10 15:09:00
就投影黑色平面上去阿..又沒看到後面=w=
作者:
zebb
2017-02-10 17:45:00
樓上真的知道我們在說什麼嗎?這個才是真實眼睛會看到的狀況
https://goo.gl/8t0nwp
看看21秒處,太空梭下巴黑色區域和後方捲筒紙巾重疊時的亮度表現,你可以發現投影出來的物體絕不會比場景還黑所以你的"黑色平面"是怎麼投影上去的 =w=
作者:
lovinlover
(Lovin Lover)
2017-02-10 18:39:00
黑=沒有光 我給郭台銘0元 郭台銘會變成沒有錢?
作者:
ManInBlack
(阿闕)
2017-02-11 12:52:00
一定是擷取電腦的畫面吧...
作者:
justLoveBook
(x94uwpdr)
2017-02-12 00:43:00
google搜索"Xbox One畫面串流至HoloLens體驗如何"提到:無法顯示純粹的黑色,但只要在背景裡顯示出相對其他全息物體更黑的背景,你就會覺得它看起來是黑色。
作者:
zebb
2017-02-12 01:53:00
樓上看看我貼的連結的21秒,你會覺得紙巾區域看起來是黑色?你說的那做法是不得不這麼做,但遇到亮的背景就GG了
作者:
nfsong
(圖書館我來了)
2017-02-12 11:34:00
z大這畫面看起來 hololens 不行啊 就是glass進化而已看來應該是vr 完成度比較高magic leap 的prototype 看起來也是來騙的
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-02-12 13:06:00
原理1.很亮的光圈 (黃, 藍2.打一層灰黑平面上去(看影片那個"黑"其實只是灰色3.很亮的光圈向內粒子效果 讓你不會去注意被2打灰的紋路說起來就只是 視覺效果而以...0:35分的磚牆就遮不住了0:26的黃色標線跟 0:29的手扶把仔細看都看得出來嚴格上來說他還是靠其他亮度讓你的眼睛看不到背景覺得是黑
作者:
skychy
(就跟你說不要那麼囉嗦..)
2017-02-12 15:40:00
http://i.imgur.com/yaSvVEU.png
0:26的黃色標線好像很難看出來,而以柱子的影子清晰度來看,現場環境光應該也不弱身為VR版眾的一份子,我非常期待這類技術的發展,只是這影片似乎有些反效果就是了...?
作者:
zebb
2017-02-12 16:32:00
LayerZ你應該不知道我們在討論什麼…晚點有空我再詳細說明
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2017-02-12 19:49:00
那都是後製合成的概念影片啦。很多地方黑已經比背景還黑,理論上不可能。抓圖放到PS吸顏色,就發現那灰也比背景深
作者:
justLoveBook
(x94uwpdr)
2017-02-12 21:13:00
不是後製,hololens網路上的評測很多,你們可以去看看,像我說的網頁有提到:黑色缺失如果不在這裡提及,這個問題幾乎沒人會發現。因此並不是什麼大問題,遊戲過程中也看不出來差別。
https://goo.gl/Bjn4Kj
開發者的回答
https://goo.gl/IuH6Ka
我的理解是:網路上的影片或圖片既不是後製,但也不是肉眼實際看到的情況,原因是hololens輸出黑色時會做特殊處理。這是我的想法不一定是正確的。
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2017-02-12 21:50:00
開發者沒有說特殊處理,他說黑白明暗一樣是透明顯示,只是人眼對於明亮的會感覺較不透而影片那種幾乎不透的深色,已不合常理。
作者:
LayerZ
(無法如願)
2017-02-13 10:52:00
上面有人說明過了,hololens弄不出不透的深色hm..看到下偏了
作者:
shamanlin
(點藏必須死)
2017-02-16 20:27:00
要說後製也沒錯啊,這影片是希望能展現出來的效果,但不會是使用者看到的效果,抱著同樣的期待戴上去只會很失望而已....
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