[情報] 微軟將讓混合實境跨PC與XBOX平台

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2017-03-06 14:32:58
【情報】微軟將讓混合實境跨PC與XBOX平台
http://bit.ly/2mKlXXU
當初,微軟視HoloLens為一種微軟獨立創造的混合實境頭戴式裝置。
可是現在微軟為了擴大市場,將與PC夥伴合作推出搭配Windows 10
作業系統的混合實境裝置,期望以較低的零售價格搶奪PC之混合實境裝置市場。
此外,這個混合實境計畫也將於2018年拓展至XBOX One以及Project Scorpio。
2017年3月1日在舊金山舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上,
微軟正式宣布將Windows Holographic更名為Windows Mixed Reality,
未來惠普、戴爾、聯想、華碩與宏碁等PC夥伴能夠在此平台之上,
打造屬於Windows的混合實境裝置。
此次大會上,微軟宣布宏碁將於2017年三月給軟體開發商
打造的宏碁品牌的Windows Mixed Reality 開發版本的頭戴式裝置。
這款裝置包含:兩片更新頻率最高達90Hz的1440 x 1440解析度面板、
支援3.5mm耳機插孔、以及可連接電腦的HDMI 2.0與USB 3.0埠。
除了硬體之外,還包括文件、Windows 10 Insider預覽版與軟體開發套件等。
對於宏碁來說,其開發的混合實境頭戴式裝置不需要搭配高規格的PC,
因此平價筆記型電腦與桌上型電腦即可滿足,
所以勢必能夠在2017年在消費性和企業市場都能夠體驗此款混合實境頭戴式裝置。
至於其他PC廠商,在構思戰略時,不一定會跟宏碁相同,
所以其將在相輔相成的效應下,讓PC廠商以自己技術與創意
打造出不同以往體驗的混合實境樂趣。
而微軟則可以扮演類似Surface Pro在平板電腦中的角色一樣,
打造一款高階的混合實境頭戴式裝置,進而提升產品價值。
基本上,微軟依舊跟隨著Windows 10成為所有視窗裝置平台的策略邁進,
因此Windows 10的混合實境的支援除了PC之外,
勢必將延伸至其他裝置之上。
現在唯一確定的是2018年微軟將讓各式Xbox One裝置也能夠執行混合實境的內容,
甚至下一代代號為Project Scorpio的遊戲機也將支援混合實境。
不過,微軟並沒有說明,在XBOX ONE或其遊戲機平台的混合實境策略上,
是採用PC與XBOX通用的混合實境頭戴式裝置,
還是打造與PC平台不同的專屬的混合實境頭戴式裝置。
以目前XBOX遊戲機推出至今,微軟不讓其他PC廠商插手的情況來看,
微軟親自打造XBOX遊戲的混合實境,
將是微軟面對索尼、任天堂競爭必須走的一條路。
作者: terrytina19 (翼)   2017-03-06 17:04:00
HTㄈ:降價? 等倒了再來
作者: hygen (海波)   2017-03-06 17:50:00
只有頭盔??沒room scale沒手持遙控器?這樣能體驗的內容其實很有限,大概是cardboard升級版吧?
作者: x820306 (序章)   2017-03-06 20:31:00
微軟VR是流用HoloLens的技術,通過頭盔前方的雙鏡頭可以做Inside-Out的Global Translation,只要週遭環境有足夠特徵點就能藉由影像分析推算旋轉或位移的資訊,老實說比RoomScale更先進(技術上),雖然取向上稍有不同這個雙鏡頭還能用於推算深度資訊達到類似Kinect或LeapMotion的效果,HoloLens就是藉此做手勢辨認,微軟VR也會使用有在研究VR/AR/MR相關論文的話就會注意到,微軟現在非常積極地在做相關研究跟發關聯Paper,從涵蓋領域跟成效看來微軟接下來這幾年要是傾全力攻VR/AR/MR這塊市場,大概只有Google/Apple這等級的公司才有機會在技術上匹敵
作者: justLoveBook (x94uwpdr)   2017-03-06 20:45:00
微軟的是混合現實MR,用手就能直接操作
作者: x820306 (序章)   2017-03-06 20:47:00
微軟/Apple/Google這幾家其實現階段都只把VR視作小眾向的技術跳板,真正的目標都劍指應用更加廣泛全面的AR/MR
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-06 20:50:00
有微軟幫大家寫底層 mixed reality 只是早晚的
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2017-03-06 21:49:00
上市了再說 看看那吹了超過兩年的HOLOLENS..
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-06 23:52:00
現在就看微軟給台積代工的那顆IC 有沒有釋出給這些廠商用有的話 就很有趣了...
作者: hygen (海波)   2017-03-07 00:21:00
hololens真的越來越不讓人期待了,看看之前的demo跟實際使用狀況的落差,要是真的這麼讚,微軟應該會全力發展,使其加速上市,但是到現在,只看到影子而已,要到上市還不知道要多久...
作者: Brown1010 (0W0)   2017-03-07 10:22:00
看到微軟想用demo拐人,就會覺得是他們技術無法突破嗎?真正使用上的落差也太大了,跟vr剛好的使用體驗剛好相反
作者: SSQ (SSQ)   2017-03-07 10:57:00
inside-out技術不需輔助(像lightHouse),單靠頭盔就能定位自己達到vive的效果,只是技術門檻太高且還不成熟,如果發展起來等於是無限遠的roomScale,是很值得期待的
作者: hygen (海波)   2017-03-07 12:27:00
無限遠的room scale當然好,但是現在是無限期的等待中QQ像是VR技術從發展到現在是經過了20-30年的時間才普及化,MR普及會不會是20年後的事了?@@
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-07 21:57:00
我相信不會一下子有HP、Dell、聯想、Asus與Acer這些公司花錢在20年後的科技 >.<
作者: Brightheat (QQ)   2017-03-07 23:23:00
硬體感覺就還不到位 五年後看看
作者: zebb   2017-03-08 10:26:00
HP那些公司是微軟找他們合作的,不是看到這技術很經驗所以同一時間去找微軟合作。而微軟會這樣我想也是發現了計算能力和黑色缺失問題實在無法解決所以先用這種方式試水溫但坦白說我不看好,HoloLens一開始讓人期待的就是類似google glass那樣可以隨時帶著走,在任何地方進行MR但現在接了線在我看來變成「只能跑單一app的Vive」...*驚艷
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-08 11:43:00
誰找誰不重要吧 技術不到位 誰會想開模做新產品?能不能隨時帶著走 則是產品定位的問題微軟的HoloLens CPU是用Intel Atom x5-Z8100 對這些廠商來講 做成隨時帶著走一點也不困難...
作者: zebb   2017-03-08 13:14:00
所以樓上很看好? 作成隨時帶著走很容易?換言之你認為這些廠商之後會出無線版本?以HoloLens的應用來說,我還真不知道如果作成隨時帶著走一點也不困難的話,為何還要先出有線的
作者: Brightheat (QQ)   2017-03-08 14:42:00
一點都不困難 喔是喔
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-03-08 14:47:00
光是電池就是一個大問題了 電池又影響到體積體積又影響到重量 重量又影響到使用者爽度Google Glass功能那麼少都只能用3~5小時了HoloLens如果要做到展示影片那麼厲害 又要隨身電池應該會很可觀吧目前開發機的電量也只能用2~3小時而已
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-08 16:02:00
同樣使用intel的CPU 有作平板 有做notebook 有做桌上型這些都是產品定位的問題啊 市場可能在哪裡? 廠商就優先做有難嗎?Vive的無線模組 使用時間一個小時左右 不是也有人很滿意?
作者: zebb   2017-03-08 16:31:00
GG真厲害,你是怎麼練就這種低PH值的說話方式的。不過你沒回我耶,所以你很看好且認為後續這些廠商會有無線版本是嗎?
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-08 17:41:00
@zebb 你認為nb和pc的市場時一樣的嗎?微軟擺明是要做軟體平台 雖然他這次還搞了一顆ic
作者: zebb   2017-03-08 22:16:00
nb和pc市場當然不同,所以你要回答我的問題嗎
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-08 23:06:00
這些廠商會不會有無線版本? 你可以去問這些廠商啊 >.<即使這些廠商不做 只要市場夠大 tpcast之類的廠商也會跳出來
作者: Brightheat (QQ)   2017-03-08 23:31:00
硬體就不到位還在那邊不難 不知道在凹啥
作者: zebb   2017-03-09 00:39:00
無線版本不是少了那條線但還是只能在PC旁,而是能獨立運算TPCAST的無線和google glass之類的無線差很多會有誤會的話,我改成"不須PC"的版本比較清楚
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 02:18:00
前面就寫過了 微軟的HoloLens CPU用Intel Atom x5-Z8100對這些廠商而言 加個Intel Atom x5-Z8100不難啊問題是市場完全不同啊你總不會說這不是獨立運算吧?
作者: zebb   2017-03-09 09:05:00
你先舉TPCAST等外廠為例就代表你先誤會無線的意義所以我才更正為是獨立運算然後我認為微軟自己搞了那麼久獨立運算版,實際效果還是差強人意,所以現在這步棋是對運算能力、黑色缺失、續航力、FOV、價格等問題的妥協,而不是市場區隔我講詳細一點好了,也就是說微軟終於發現要做到獨立運算版本,技術面(我想大部分是在硬體方面)還無法跟上,導致使用體驗不如預期好。運算能力不夠導致物件無法複雜精緻,黑色缺失導致只能在暗處使用,續航力不夠,FOV只有可憐的40度,然後在這些種種限制下價格竟然還達到了10萬台幣。但只要變成PC運算且非投影顯示,就可前解決上述幾個問題,所以微軟才會下這步棋這不是市場定位的區別,這叫做便宜的閹割版。HoloLens設計的概念就是要帶著到處走到處MR,現在這樣一閹割就閹掉了到處走隨時用的一大優勢。而不能到處用只能在同一個房間用的話,在我看來就是個只能執行固定一種軟體的VR。就像之前傳送門的影片,一個很吸引人的地方是可以和各種不同環境互動不是嗎?如果傳送門只能在同一個房間玩,還會這麼有趣嗎?所以你還沒回答我,你很看好這些頭盔是嗎當然如果配上背包PC理論上就完美了,但這點不在我們的討論內
作者: hygen (海波)   2017-03-09 11:23:00
hololens讓我想到任天堂1995年推出的的virtual boy~概念很新穎,也做的出商業版,但效果明顯跟不上電視遊樂器,而且還會嚴重VR暈,最後早早就下市了,hololens會不會這樣?還得再觀察~
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 12:50:00
續航力不夠? 內建電池續航力最高可達5.5小時高度頻繁使用情況亦可對應2.5小時...這樣叫續航力不夠?只能執行固定一種軟體的VR? 你現在還不懂微軟的野心...只能在同一個房間玩? Vive表示...看好這些頭盔是嗎? 我前面已經說過了 現在就看微軟給台積代工的那顆IC 有沒有釋出給這些廠商用 有的話 就很有趣了10萬台幣? 如果你了解IC量產的流程的話 你應該知道10萬在這裡純粹是想讓想買的人 能買到 因為量不多不管 AR/VR/MR 技術其實大同小異 你會面臨的問題 別人也會有 但微軟就強在為了他的軟體平台 生出一顆輔助運算器你前面一直再追問我續這些廠商會不會有無線版本? 請問你有直接跟這些廠商追問嗎?virtual boy半年賣77萬 最後早早就下市了 Vive表示:...
作者: zebb   2017-03-09 14:03:00
哈哈,我只能說閣下想法真是特別,那就這樣吧,一陣子後再來看看微軟的野心變成怎樣了吧,就先不奉陪了,別檢舉我阿而且你都沒看懂我說的,也無法和你討論阿...
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 14:11:00
不過你沒回我耶,請問你有持續直接跟這些廠商追問這些廠商會不會有無線版本嗎? 看你追問我追得那麼急?
作者: zebb   2017-03-09 14:38:00
啥?無線版本是你認為一點都不難的阿,怎麼是我要去問? XD一開始是你先說作無線版本一點都不困難並且展現了一副很看好這頭盔的樣子,我才會和你確認兩個問題,第一個是你看好嗎?第二個是你認為廠商會出無線版本是嗎第一個問題你到現在還是沒有正面回答第二個問題你回了"要問廠商",但是還是沒正面回答"你自己"認為廠商會不會出(你自己的想法不用問廠商吧)而且還把無線誤會成TPCAST那種阿現在怎麼變成我有沒有去問廠商?真有趣,我又沒說我要去問廠商你要知道的話我回答你,我當然沒問廠商,因我不覺得廠商會作那你有問廠商嗎?我問的兩個問題你正面回答一下如何?
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 14:56:00
zebb:就先不奉陪了 >.<還把無線誤會成TPCAST那種? 原來TPCAST不是無線 (筆記看好這頭盔? 有 但要有那個IC 否則頂多做到Vive的程度廠商會出無線版本? 前面就說了 廠商一定是看市場決定我又不是廠商 我怎麼知道?
作者: zebb   2017-03-09 15:01:00
你理解能力好像有問題...那個誰誰誰來解釋一下 XD
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:04:00
理解能力好像有問題? zebb:就先不奉陪了 >.<
作者: zebb   2017-03-09 15:04:00
所以你不看好現在這個頭盔,因為沒有那個IC對吧所以你覺得要出獨立運算版本很容易,但是廠商不一定會出是吧
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:06:00
我不知道 現在有沒有那個IC
作者: zebb   2017-03-09 15:07:00
因為你很會挑毛病,我補充一下,我說"不覺得廠商會作無線"這句指的是像現在發表的這個頭盔,解決了處理能力、黑色缺失、FOV、續航力、價格等的這種頭盔,短時間內不可能做到獨立運算的無線版本。這也是其他人在說的"硬體還不到位"。如果你要凹成是現在微軟自己HoloLens的那種無線版本,那當然有可能作阿,但作出來就是有和現在HoloLens一樣的問題而已。
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:09:00
我不知道 現在有沒有那個IC 頂多做到Vive的程度 你把這樣說成"硬體還不到位" ? 難道你也認同Vive"硬體還不到位"和現在HoloLens一樣的問題? 甚麼問題?
作者: zebb   2017-03-09 15:16:00
.....你是真的看不懂還是怎麼了,我上面不是列了五種問題就算續航力與價格你都可以接受,處理能力、黑色缺失、FOV小等問題也都還在...
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:18:00
所以你現在就知道這廂廠商的頭盔有黑色缺失、FOV小?長得跟Vive差不多 還有這些問題 技術還真爛
作者: zebb   2017-03-09 15:19:00
...我在板上已經不只一次說這樣有線可以解決黑色缺失和FOV了
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:20:00
你真的很強 一次就可以知道惠普、戴爾、聯想、華碩與宏碁這幾家未上市的產品!
作者: zebb   2017-03-09 15:25:00
謝謝指教。
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:27:00
能用有線解決黑色缺失和FOV 也是很強
作者: zebb   2017-03-09 15:28:00
阿!避免被抓小辮子我更正一下,是不用投影的方式可以解決黑色缺失和FOV哈哈哈哈哈哈哈哈~果然你會抓這種小辮子,你要不要看我其他文是怎麼說的....我是說這種無線版本不使用投影的話可以解決那兩個問題因為現在能解決那兩問題的都是有線,所以我忽略了幾個字
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:30:00
原來你現在就知道惠普、戴爾、聯想、華碩與宏碁是用投影還是很強
作者: zebb   2017-03-09 15:31:00
我好像又打錯了, 是說這種有線版本不使用投影的話...你真的需要重看一下,我一直以來都是說他們"不是"用投影的
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:33:00
原來"不是"用投影 一樣黑色缺失、FOV小 技術真爛
作者: zebb   2017-03-09 15:34:00
.................我不知道回什麼了 XD你有空靜下心重看你就會發現你誤會很大
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:39:00
你有空靜下心重看 你到底認為這五家有沒有黑色缺失、FOV小?
作者: zebb   2017-03-09 15:43:00
我早在這篇#1Oe9D7tg 就說過了,剛剛也說過,你要不要去檢查一下眼睛
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 15:46:00
抱歉 請問你"最終"認為這五家有沒有黑色缺失、FOV小?
作者: zebb   2017-03-09 16:02:00
我沒改過看法...我一直說的是如果不是用投影,就不會有黑色缺失和FOV小的問題至於那五家是不是用投影不清楚,但以目前acer頭盔公布的資訊,再配合價格判斷起來我認為不太可能用投影加上我之前說的,我認為微軟也不會不覺得那兩個是小問題以上綜合判斷起來這幾款很有機會沒有黑色缺失和FOV問題如果你要我只能二選一有或沒有,我們來開賭盤如何?我賭沒有那兩個問題,你呢? 二選一,說吧!
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:07:00
那你前面一直再說黑色缺失和FOV問題? 口誤嗎 >.<這裡一直都是在討論這五家的產品
作者: zebb   2017-03-09 16:16:00
我在討論這五家沒錯,我說的是原來的HoloLens有這些問題
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:21:00
哪請問你認為這五家的產品有甚麼問題?
作者: zebb   2017-03-09 16:21:00
你都不看文喔...我上面都有寫了啦...就是有線的問題阿
作者: zebb   2017-03-09 16:22:00
它配合背包PC應該就可以作到當初HoloLens想要的效果了....我覺得我已經說很清楚了,你先重新看清楚再問
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:24:00
還是你已經看到這五家的無線產品有黑色缺失和FOV問題?
作者: zebb   2017-03-09 16:24:00
黑色缺失和FOV主要和顯示方是有關...阿不說了有新問題我再回
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:27:00
Intel Atom x5-Z8100需要到背包PC? 這五家的技術真爛需要到背包PC 叫"硬體還不到位"? 所以你也認為Vive"硬體還不到位"?
作者: zebb   2017-03-09 16:48:00
對阿,硬體還不到位所以無法作出一樣效果獨立運作的阿我們重點不是在"獨立運作"嗎
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:52:00
原來微軟的Intel Atom x5-Z8100 跟其他廠商能拿到 是不一樣的 微軟拿到的可以獨立運作 其他廠商拿到的至少要做到背包PC
作者: zebb   2017-03-09 16:54:00
你是怎麼了 我就說有五個問題了,不管那些問題當然可以獨立運作,但效果就不好阿
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:55:00
現在又變成五個問題了 請問哪五個?
作者: zebb   2017-03-09 16:55:00
而且你不要忘了現在獨立運作的HoloLens要render的區域很小且物件很簡單,所以運算量不高
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:56:00
你好像還沒回我Vive"硬體有沒有到位"?
作者: zebb   2017-03-09 16:59:00
................
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 16:59:00
render的區域很小? 照你的說法 目前的手機和PC相比 也是
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 17:00:00
"硬體還不到位"
作者: zebb   2017-03-09 17:00:00
我 16:48 的推文回答了vive也硬體不到位無法作出獨立運作
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 17:01:00
你好像還沒回我Vive"硬體有沒有到位"?
作者: zebb   2017-03-09 17:02:00
我16:48與一分鐘前的推文回答了兩次你如果不是來亂的就是理解能力太差不然就是阿茲海默前兆
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 17:04:00
原來Vive"硬體沒有到位 手機性能沒PC強 同理硬體沒有到位請你記得有關Vive的文章中 加個"Vive硬體沒有到位" 提醒大家感恩
作者: zebb   2017-03-09 17:16:00
你讓我想到一個故事,學生時代有甲乙兩人在討論一件事情甲一開始都是引經據典有憑有據有邏輯的討論,但乙都避重就輕不斷跳針不斷扭曲甲的說法不斷迴避對他不利的問題漸漸的甲開始不耐煩,覺得很多東西都說過了為什麼要說明好多次,為什麼要扭曲我的意思,所以口氣開始不好而乙仍維持一貫的冷靜口氣,但內容仍是扭曲跳針但懂的人都聽得出來是甲有道理接著下課了,乙主動跑去找老師告狀,說甲口氣不好老師調影片來看,發現甲乙討論的內容是老師不懂的動漫雖然不懂內容,但明顯發現甲後期口氣很差但乙不會於是就對甲作出處分甲更不爽,認為中了乙的計,和老師申訴乙跳針扭曲內容老師維持原判,因為在他的立場就是看到這樣沒錯,他不懂討論內容無法判斷是否跳針扭曲於是甲就不爽的轉校了.....
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 17:18:00
感謝你 提醒大家Vive和HoloLens硬體沒有到位
作者: zebb   2017-03-09 17:19:00
這是一個劣幣驅逐良幣的故事吧我想尤其是甲原本是班上較優秀的,對班上作出不少貢獻的情形下對大家都是個損失
作者: st12231 (Russel)   2017-03-09 18:10:00
還想說VR板怎麼有這麼高推文數的文章,原來是在吵架..
作者: Brightheat (QQ)   2017-03-09 20:27:00
沒料還在那邊硬凹跳針 有夠難看
作者: qazwsx0128 (*****)   2017-03-09 20:59:00
GG
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-09 21:38:00
斗膽請問Brightheat 這五家廠商和Vive相比 有何優缺點?
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-10 00:07:00
吵架才好啊 不然水太少 reddit 都淹過這邊了
作者: Brightheat (QQ)   2017-03-10 00:15:00
反正你也講不聽 說了白說而已
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-10 00:33:00
https://www.youtube.com/watch?v=L-m_ocPPKeg&t=25這把槍超帥 不用手把 直接用tracker 還有做後座力
作者: GameGyu (GameGyu)   2017-03-10 00:53:00
"反正你也講不聽 說了白說而已" 筆記中 應該蠻好用 >.<真正千言萬語抵不過一句話 強
作者: terrytina19 (翼)   2017-03-10 13:00:00
VIVE:別吵 GOGORO VR有線安全帽快做好了XDXD
作者: Porops (豬排)   2017-03-10 23:58:00
GOGORO不是hTC的...
作者: nfsong (圖書館我來了)   2017-03-12 00:30:00
hardwaresale 有人賣vive 2w1 #1OmxPFQC全新 尾牙
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2017-03-28 18:02:00
zebb 不用再對牛彈琴了,反正牛認為微軟的神秘IC可以一次解決halolen所有問題,只是要不要而已。

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