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VR
[心得] OpenTrack+Virtual Desktop搭配應用
作者:
dssworkshop
(åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2017-09-15 01:03:55
日前有玩家向我反映他看到了他認為還不支援VR的遊戲被人透過OpenTrack弄成VR化了
我也花了一點時間去了解了一下是怎麼做到的
https://youtu.be/pjet-15J3r0
主要是透過兩個軟體
1.利用OpenTrack將SteamVR的頭盔訊號轉換為TrackIR或是滑鼠訊號
2.利用Virtual Desktop將螢幕放大並且固定在眼前
很意外的,這樣就可以達到大部分第一人稱遊戲VR化的效果;
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2017-09-15 15:24:00
這樣兩眼是一樣的嗎? 沒有立體感?
作者:
zebb
2017-09-15 16:55:00
推,應該是沒有立體感,變成環景螢幕感
作者:
peal
(健人就是腳勤)
2017-09-17 20:04:00
用reshade.me就行啦
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1504598603.A.7C8.html
上面的是非steamVR遊戲改成VR,如果要玩steamVR專用遊戲用iVRy+psmoveserice就行 2000多元打趴thx vivePs3 eye建議2台以上 加上120度廣角小宅Z5及手機1080p 效果還不錯 定位效果堪用 但如果要像 vive那樣的定位的話要4台ps eye加上良好調教1080p小輸vive的2k 控制器定位勉強堪用補充一下reshade me有3d立體感 立體程度可以自己調
作者:
kuma660224
(kuma660224)
2017-09-21 20:13:00
他用遊戲的DepthMap去轉換成另一眼視點煙霧半透明之類應該會有點問題。因為不透明實體才有寫入Depth值。不過還蠻聰明,也應該堪用了。
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