作者:
dssworkshop (åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2017-11-22 08:52:01來源:
https://vrzone-pic.com/
https://vrzone-pic.com/activity/koukaku.html
本文:
https://youtu.be/p2_io65ndyk
心得:
VR ZONE東西越來越多
想特別提這個是因為...
這個不是VIVE耶??
Room Scale的規模比VIVE大了些,
除了背包電腦很明顯是沿用VIVE配套的電腦,
其他像是頭盔、手套、槍枝,似乎都是特別開發的款式?
作者:
shuohua (朔華)
2017-11-22 09:36:00這…是用個超大房間來實現真實移動方式嗎囧?
作者: g96G69g 2017-11-22 10:26:00
應該是PSVR那套拿來改 大範圍版 看來光害還是很怕
看來是mocap的技術。抓全身肢體。也不是PSVR的光球。只是運用光學原理
作者:
hygen (海波)
2017-11-22 13:08:00作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2017-11-22 14:17:00網頁下面直接就寫是MSI跟vive做的
還是Vive呀 只是沒用他的room scale另外搞一套定位?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-11-22 19:48:00可能是另外用定位系統 頭盔上的Diode都被擋住了
作者: pttuser999 (陳大頭) 2017-11-22 21:22:00
忘了在哪裡看過有寬場地的room scale可購買及申請
作者:
bitcch (必可取)
2017-11-23 14:20:00感覺是有加裝大型room scale的套件
大型room scale技術其實比VR還早上個世紀末,3D遊戲啟蒙時,就有在大空間用大量攝影機抓大量光點的產品用來捕捉人體動作,再用於遊戲腳色但不利於家用, 所以VR商業化都跳過它
有朋友去VRZone玩過,就是一堆tracker綁身上 多人連線