原文標題也是故意聳動搏眼球啊Amount of pixels needed to make VRless crap may set your PC on fire但Fovreat就是要用來大幅簡化運算,不讓這成為問題眼周也要算沒錯,但眼周可以只吃很少運算量。即使要特殊處理,也不會是問題。問題是Fovreat技術本身成熟度(走出原型,降價普及實用化)小型4K面板早就有了,視點追蹤也早有技術實現如果是真正接近人眼,那甚至單眼8K/16K以上人眼更新率也幾乎沒有上限。這時就不只運算量問題,現有各種顯示硬體都辦不到甚至線材也是問題。光有運算量沒用因為資料卡頻寬會傳不過去。但那已不只改善VR,而是朝向欺騙人腦絕對真實
作者: kimokimocom (A creative way) 2018-02-05 00:11:00