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https://news.sina.com.tw/article/20180910/28132442.html
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Valve調查:Oculus Rift市場佔有率超HTC Vive 4%
北京新浪網 (2018-09-10 00:20)
VentureBeat報導,8月的Steam硬體市場佔有率調查已經出爐。VR設備佔有率方面Oculus
Rift大幅超過HTC Vive 。上個月的調查顯示,在Valve的遊戲平台上使用這最流行的兩款
頭戴VR設備的玩家相差不到2%。但8月份Oculus Rift把自己的優勢擴大到將近4%。
具體來看,Vive 8月份的市場份額為42.58%(低於上個月的44.35%),而Rift的佔有率
為47.11%(略高於上個月的46.18%)。?
同時微軟的Windows VR頭戴設備也有一定的攪局作用。 因為其本月的市場份額也從6.41
%躍升至7.18%。 VR設備類別涵蓋範圍眾多設備,其中許多設備的價格遠低於500美元的
Vive和400美元的Rift。低廉的定價無疑幫助這些設備在過去一年中獲取了更多市場份額
。
Valve的硬體調查是一項玩家自願參與的調查,用於收集用戶正在使用的硬體數據。鑒於
它只要求用戶選出自己擁有的設備,而非最經常使用的設備,其調查結果並不能直接準確
地反映出消費者對設備的喜愛。該硬體調查只能從一個側面反映出VR市場的變化趨勢 。
自2016年初推出以來,Oculus和HTC都沒有為其各自的VR設備提供官方銷售數據。
九月份有許多支持Rift和Vive的新遊戲推出,例如Enders 2的Zone。但很難相信這些遊戲
本身能大幅帶動VR設備銷量。?
目前最受期待的是即將在本月底推出的Oculus Connect 5,所有人都拭目以待Facebook的
VR團隊的下一代VR硬體是什麼樣子。
心得:
hTC過去的手機經驗就是在市佔被壓得死死的
這次在VR上面應該不會想重蹈覆轍吧
hTC該怎麼把落後的市占給想盡辦法追回來呢