我在對VR產生興趣後,依序體驗過下列裝置:
Acer AH101+GTX970 (自行購入)
HTC Vivo (展場試玩)
PS VR (展場試玩)
Samsung Odyssey + GTX1080Ti (自行購入)
Oculus Go (自行購入)
根據上述經驗,以及對技術的好奇心,入手Oculus Quest三日後,得到了一些使用心得,在此跟大家分享;有問題也歡迎提問。
硬體:
◇ 定位已足夠精準,又可以追蹤環境,可見四鏡頭inside-out tracking會變主流;但使
用Tilt Brush等應用,手把太靠近頭部時,會無法定位,故outside-in在特定場景無法取
代。
◇ 每眼1440*1600 AMOLED 72Hz,但紗窗效應比同樣是AMOLED的三星Odyssey輕微。
◇ 採用Fresnel lens黑底白字時,眩光比較嚴重。
◇ 目測FOV接近110度,IPD可調。
◇ Headset和手把,外觀都很精緻,重量很輕。
◇ 手把握感舒適,但震動很弱,回饋感差。
◇ 手把比WMR省電很多,可能是因為Quest的追蹤技術不依賴光源,因此手把不需耗電的LED
◇ 揚聲器音質比Go好,音量更大。
◇ 不知道為什麼左右各有一個耳機孔。
◇ 越界時可直接看到黑白的外界影像,除了防止碰撞外,移動也不用取下headset。
◇ 不用高端PC顯卡和接一堆線,真的很方便。
◇ 附帶的超長usb type-c很實用,但有磁吸會更好。
◇ 有機會跟game console競爭,畫質接近switch。
◇ Go訂製的近視鏡片,因模具不符,無法用在Quest。
軟體:
◇ Go買的內容不能在Quest用。
◇ 新手教學First steps超美,體驗超棒,女生會很喜歡。
◇ 名作Beat Saber、Superhot體驗與PC相同。
◇ Sports Scramble是我目前玩過最好玩的VR sport。
◇ Vader Immortal畫質比想像中好,體驗很棒。
◇ 名作Robo Recall受限於硬體性能,畫質不如PC。
◇ Dance Central畫質差,玩法差,體驗差。
◇ National Geographic Explore VR畫面夢幻,體驗好。
包裝:
◇ 包裝盒厚實堅固且精美,可重複用於日常收納。
◇ Travel case很輕巧,獨特設計專為收納Quest。
產業:
◇ Facebook Oculus這次從成本、整合及生態上,把VR進入門檻大幅拉低;本來VR PC及
headset一組至少要1000美金,現在standalone只需要400美金,而且不用經過繁瑣的設置
,有助於吸引更多人入手。
◇ Windows MR standalone入手成本也很低,但硬體、整合和內容上還不如Oculus。
◇ HTC硬體走高端,但成本、整合和生態全輸,快看不到Oculus的車尾燈了。