今年硬體廠商大致上都發表完產品,
Quest之前被認為是VR的救星,
根據Google Trends,
"oculus quest"該詞在發售後全球範圍內熱度確實有顯著增長,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?q=oculus%20quest
但"VR"過去一年內搜尋熱度僅在去年聖誕節前夕有顯著提升,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?q=vr
以過去5年為時間跨度更悲觀,去年的聖誕節購買禮品搜尋潮相比2017掉了一半,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?date=today%205-y&q=vr
而以台灣為範圍,過去5年為時間跨度,
"VR"搜尋熱度更是跌跌不休,全球還有全盛期37%水準,台灣只剩全盛期23%,
https://trends.google.com.tw/trends/explore?date=today%205-y&geo=TW&q=vr
Quest或者Pimax、Rift S、Index、Reverb、Cosmos都沒能拉抬VR的聲勢,
2077說要支援光追、但無支援VR的計畫,光追應該會比VR早普及吧,
蘋果也是,雖然是AR而非VR,但之前受到關注的AR裝置,開發團隊已解散,
今年軟體面也還沒有特別吸引到普羅大眾眼球的話題之作,都還停留在光劍砍方塊。
我一直都熱愛電影遠多於遊戲,所以比起VR遊戲,更希望VR電影發展快點,
但從去年IMAX,到今年Google Spotlight相繼遠離VR,
感覺看到大製作的VR電影或許要再等個10年以上了,
VR電影不管是從大人物主觀視角或身旁的小人物旁觀視角,
都可以充分帶領觀眾走入電影建構的世界,
可惜VR電影的時代還沒到...
大家怎麼看待今年或者近幾年的VR發展呢?