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raygod (...)
2019-09-26 01:49:00Quest 11月開始可以用usb線當pc vr了完全是超值到爆表的VR不過效果肯定是比真正的pc vr差 因為真正造成延遲的是壓縮/解壓縮影像 至少也有個40-50ms吧
Quest感覺就是硬體不賺你錢 都靠商城賺回來啊看那個死定價就知道了_(:з」∠)_
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raygod (...)
2019-09-26 01:54:00能直接用oculus home我去steamVR買遊戲就好惹哎 這樣rift s超尷尬啊......來個官方無線套件吧直接打死vice focus 上打自家rift s和 cosmos
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ECZEMA (加油!)
2019-09-26 04:57:00Quest 支援 rift 所有程式 之後也支援 passthourgh 的 AR
IMO too good to be true能作的到這件事何必在五月ship還加個控制器明年beta八成會有很多if/but,然後Quest 2閃亮登場..
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NoneWolf (Forty2)
2019-09-26 07:13:00滿好奇手部追蹤會吃多少CPU資源 畢竟早前Leap motiom吃的可凶了...另外有線官方提到USB3 甚至提到光纖 難道USB2頻寬真的完全沒辦法用嗎 到也不是不願意買線 只是USB3長線通常價格...更不用說如果到光纖的售價了...
USB2.0 最高只有480Mbps USB3最常見的Gen1x1有5Mpbs5GMbps 這是十倍以上的差距長線Quest就有付了(3m左右
作者: jamt 2019-09-26 08:52:00
用攝影機做手指追蹤不是HTC也有在做?嘛反正我已經有Index搖桿了
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NoneWolf (Forty2)
2019-09-26 09:55:00USB3頻寬絕對是有剩 但USB2是否真的不夠也不好說(還要看怎麼編碼) 有的媒體甚至說原廠付的線就可以了 但我看官方是說USB3啦 另外Quest付的是USB2
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labiron (labiron)
2019-09-26 11:39:00看擷取盒就知道了 3.0 和 2.0的延遲差很多但3.0還是延遲有感
手部辨識就還好吧… 我完全無法想像一些招式我拿到要變蜘蛛人的手勢或著還要學火影這樣==
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raygod (...)
2019-09-26 14:38:00手部辨識就日常點選單看片用阿XD
你確定嗎?片子打開手開始快速上下動可能會跳錯誤(o
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NoneWolf (Forty2)
2019-09-26 16:19:00樓上影片就是Leap Motion阿 運算量對PC來說是沒差 可是Quest是用S835 另外很可能會是四個鏡頭都要做運算(LM則是兩個鏡頭高幀率)
當初有買Leap Motion,覺得超難用,技術完全不成熟
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zebb 2019-09-26 17:19:00Q本來就一直在抓攝影機做SLAM,順便做手追有很多可以共用部分,負擔比較輕,可以期待Oculus Link...type-c很猛的,不見得需要壓縮然後官方會另外賣光纖type-c線,更長更穩更能充電
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NoneWolf (Forty2)
2019-09-26 17:33:00type-c只是接口形狀實質還是USB 頻寬夠或許還能夠降低壓縮率 但無論如何都不是原始影像輸出 會經過編碼 剛剛看了一下無論是光纖還是主動式USB3至少都要好幾千塊 倒是能期待其他無線方案會不會在這波開放中發展起來(降低價格)
一年多前也有買過leap motion...玩了兩天就放棄了,覺得判定還是有進步空間
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nfsong (圖書館我來了)
2019-09-26 22:32:00下禮拜quest 支援 passthrough+ 可以切換實體影像
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zebb 2019-09-27 08:57:00無線不好搞,60ghz頻寬只有7Gbps左右,但virtuallink可以上與DP1.4相同的32.4Gbps,當然都要編碼,我說的是耗時壓縮