作者:
dssworkshop (åœç•™åœ¨2004çš„å¤å¤©)
2021-12-10 15:05:03來源:
https://www.oculus.com/blog/
本文:
1. 年度最佳VR遊戲
TGA2021 BEST VR毫無意外由Resident Evil 4拿下
看起來明年會是After The Fall和HellSweeper單挑了
2. Among US VR
Among US要發行VR版...可是我不懂這在玩什麼
影片
https://youtu.be/K9AlLx8Eidk
官網
https://www.innersloth.com/among-us-is-coming-to-vr/
節奏光劍的賀文
https://twitter.com/BeatSaber/status/1469140205630283779?s=20
3. 節奏光劍 全新DLC
LADY GAGA來了,雖然知道很紅,但是其實我只聽過撲克臉...
小玩了幾首Hard,譜面很多不自然或說是之前沒用過的揮舞方式,
有點難度。
影片
https://www.youtube.com/watch?v=0eGLV0dBROQ
作者:
ceca (生活藝術大師 N)
2021-12-10 16:21:00beat saber終於出新歌了.
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-12-10 17:07:00among us 不是糖豆人...是太空人狼
作者:
jus (jus)
2021-12-10 17:14:00好奇RE4明顯優於Lone Echo 2嗎?都還沒玩想請教
作者: shigurew (shigure) 2021-12-10 18:12:00
動作不搭是音遊的基本了…還能接受啦
作者:
tkhunter (月半甲鳥!)
2021-12-10 19:09:00Re4值得買嗎,很猶豫啊
作者:
ceca (生活藝術大師 N)
2021-12-10 22:18:00beat saber的動作跟節奏不搭??..沒感覺.我長期跳舞的,如果他節奏有問題,我們跳舞的會非常敏感.跳舞跳錯誤的節奏是很痛苦的事情..XD
https://i.imgur.com/O42I9O8.jpghttps://i.imgur.com/4MCocwK.jpghttps://i.imgur.com/ptIBCjB.jpg剛試了一下...這次lady gaga的難度算簡單吧.bad romance第一次打就S..XD..(很久沒expert+S了)他方塊很"乾淨",位置也很順...只是動距很大.我用自動偵測身高,高的方塊要墊腳尖打.不過因為方塊出現很乾淨,所以動距大也沒啥動作要很複雜的型.所以其實是很直覺的關卡..並且爽快度很高..XD..跟linkin pary或Panic! at the Disco這兩張專輯的爽快度有得比..beat saber最近真得耍人得應該是Skrillex Music pack.那張就是在耍人..XD....方塊飛得很機車.除非你特別練,不然很容易被他耍.Billie Eilish得那張我沒買..他得歌沒很喜歡得關係.>XDand...歌剛出快點打可以搶排行拍照自爽.沒有SS,過兩天排名就會被擠到千名外...呵呵~~世界上怪物+勤奮不懈的人太多了...SS基本上是千名排行得基本.上面linkin park打錯..XD便林肯派對.
作者:
ericayou (vorka era)
2021-12-10 23:25:00我終於可以在現實以外的地方扭人頭了
BS新DLC第一首我看到方塊出現在牆的另一邊整個傻眼…
作者:
ceca (生活藝術大師 N)
2021-12-11 03:17:00那個是,你頭往一邊手往另外一邊的動作.
但一般製譜潛規則不會這樣放啊,再後移個半拍就差不多是惡意譜面的程度了…
作者:
kagaya (~~)
2021-12-11 08:03:00BS看起來好像很好玩!
作者:
koster (斯特隆)
2021-12-11 11:15:00RE4可以去YT看老孫的遊玩心得 雖然他吐槽很多 但你可以根據自身經驗來決定你是否有可能喜歡
RE4看畫面真的有時代感 老遊戲水準沒想到還有這麼多人能接受貼圖模型動作特效其實都沒有重製這樣也最佳年度遊戲 表示VR市場還沒崛起VR軟體仍需努力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-12-11 12:15:00阿就有得玩就很好了,重裝武力3也是老畫面VR化打起來還是蠻爽的,不過最後一關無限生怪太搞人......
作者:
jus (jus)
2021-12-11 13:03:00所以都沒有人玩Lone Echo 2嗎?XD一代也是當年VR的一個里程碑
作者:
zebb 2021-12-11 14:12:00RE4年度遊戲擠下lone echo2就是Q2大賣導致的正常現象
作者:
ceca (生活藝術大師 N)
2021-12-11 14:49:00現在遊戲大概都會以Q2的畫質為基礎.不搞高精緻..XD不然當然RE4的畫質在VR遊戲中不算好的.
應該說如果VR生態夠蓬勃 移植的無畫質強化老遊戲 應該沒法輕易奪冠我們現在仍只求持續有非小品的能玩
我有看到 很多效果還比當年降級了火焰水面之類 它重製不是真心要重製只是因為舊引擎不支援新的os須把素材搬到UE引擎才相容目前系統所以效果因為引擎不同 而有升有降
作者:
ceca (生活藝術大師 N)
2021-12-11 23:59:00動作難以達成/不協調都是音樂遊戲難度的一部分呀目前我玩BS前三張OST也還是覺得蠻好玩的從以前電動場的Rock Fever就一堆天堂門地獄火全隱形..音樂遊戲的確就是常常這樣故意製造挑戰
有升有降 所以我一開始對誠意太不滿而說沒重製 讓人誤會 我願意抱歉更正
我是指出他說沒重製的部份是不正確的, 可不是說這版本只有升級 我同意有些特效有降級,zebb你看我推文別斷章取義好不,我哪時說只有升級了
作者:
zebb 2021-12-14 10:04:00他在12/11 23:04就再說明有重製了不是?然後你確實沒說只有升級,但我也沒說錯,你確實只挑升級的來說,降級的完全不提,不是嗎?我可沒斷章取義,那是你全文我看的出來K大一開始說沒有重製的意思是說整體沒有明顯提升隔了16年的遊戲 出的不是remaster版本,有些地方甚至降級他沒說清楚,你也沒說錯,你舉例的非常少數的貼圖有改進只是當你很嗆的只舉出那些低比例改進,整個就變成腦粉了
不是真心要重製, 而是素材要轉到新引擎,這句話根本就是錯誤的講法, 素材轉到新引擎只要美術資源轉檔就好根本沒有重畫的必要, 再來就是我從頭到尾的重點就只是貼圖有沒有重製, 我要證明的方式當然就是拿出重繪的截圖請問你, 我沒事提火焰水面特效降低的截圖的話, 對我的跟我的論證有沒有關係? 沒有阿, 因為這根本就是兩件事我還真看不懂這反嗆是在幹嘛, 就根本不是我在講的事情你把貼圖有沒有重繪跟某些地方有降級扯在一起,請問是你邏輯有問題還是我有問題?BIO4直接call DX API, 所以粒子特效需要重製沒問題但是說貼圖模型動作特效都沒重製就有問題了 懂不?
作者:
zebb 2021-12-14 12:26:00我10:30就說你說的部份沒錯了,你不用再問我懂不懂。不是我要扯在一起,是他原本說的就不只是貼圖而已,而你直接說他"亂講一通",解讀起來就是他全部都錯的意思。他說的包含了很多面向 貼圖 模型 動作 特效 火焰 水面等,確實其中貼圖他說錯了,確實有"非常少部分"有加強,可能不到1%,但其他的部分,都完全沒有加強,只有閹割,沒錯吧?那麼你只舉其中一項不到1%的少數來說,然後其他的部分無視這像是腦粉帶風向的style而不是要來理性討論的。不過這件事到底有什麼好激動? 真是有趣
以一名會用ue4的使用者角度 他說的還真的是一半以上都錯的 包含素材轉換和引擎方面。至於我是不是腦粉還有我有沒有激動 你要做什麼樣的幻想我沒意見。開心就好至於不到1%的貼圖有重作 我是沒那心情去算啦 不過我印象中官方是說超過五百張重製,那就有勞你算一下總貼圖數量有沒有五萬張吧
作者:
zebb 2021-12-14 13:08:00沒興趣算...我只知道從你給的影片裡看來,視覺上就是大部份都沒有PC的好,只有你舉出的少數有比較好
作者:
zebb 2021-12-14 13:12:004500張 怎麼影片裡看起來還都是99%以上PC比較好哩
作者:
zebb 2021-12-14 13:13:00你自己po的影片很清楚啦 而且我說的是可能不到1% (12:26)
作者:
zebb 2021-12-14 13:14:00影片是你自己po的 你自己摸良心說有多少%有改進 XD
作者:
zebb 2021-12-14 13:17:00一般user會管數字或是感覺? 說改善了4500張 結果影片看來...喔 抱歉 我用詞得精確點 不是改善 是重製
作者:
zebb 2021-12-14 13:18:00所以你摸良心以後認為影片看來有多少%有改善?
我不會算啊。你講的1%感覺比較正確真的喇 你的感覺才是對的 相信你的感覺 順從你的渴望
作者:
zebb 2021-12-14 14:12:00看來你也認同看起來絕大部分並沒有明顯改善...我想或許你激動的原因是身為遊戲美術相關人員所以對於貼圖有大量重作卻被說成沒有改善非常敏感。但是,不是重作就等同改善,有玩過原版的人實際遊玩VR版也不會明顯覺得他貼圖有改善,反而會明顯發現特效變少,尤其是水面。即使是你po的影片,放左右對比,一般人看起來仍然並不會覺得貼圖相較原版有全面性的明顯改善。VR版相較原版的優點很多,但貼圖並不是其一...
挖 上了一課呢 你是第一個發現user最大理論的人
就是一個感受的問題一般人認為的重製是很有感的remasterRE4是有升有降的換引擎後再製改版用6GB記憶體主機 移植15年前幾十MB記憶體時代開發的遊戲一般人直覺看這VR版感覺是eyecandy低於預期因為硬體差距是幾個數量級儲存運算量是有人發現可破解讓Quest1能順玩可能一開始要求就是不高 但商業考量希望軟體助攻Quest2銷售 故意不開放Q1要玩就該換機 商業策略上也合理4500張應該是包含那些2D改成3D表現因為VR這部分不得不改主機可限制固定視角 用2D呈現的VR都得3D化 用模型貼圖再做一次因為VR無法限制視角與鏡頭位置
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作者:
tmwolf (魯神)
2021-12-19 17:38:00among us在vr chat有人做過,很復原 蠻好玩的