【CES 2022】元宇宙將帶來的改變與商機
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https://bit.ly/3Galbbz
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2021年10月,臉書宣布改名為Meta,並計劃在2022年投資100億美元來幫助創建元宇宙。
從實際商業的角度來看,祖克伯透過創建新平台可以銷售廣告,同時還能銷售更多Oculus
之VR頭戴式裝置。
這一布局讓元宇宙成為CES 2022展覽會場人們談論的熱門話題,以及一系列應用程式和硬
體產品的推出,包括VR及AR裝置。從本質上講,元宇宙是一種思考比網路更具沉浸感的未
來方式。
2022年CES上既有VR也有AR應用,即使缺少Meta等關鍵參與者,但是其他廠商無不使出渾
身解數來展示其概念與應用。例如:台廠宏達電在Wynn酒店包下套房展示了其全系列VR裝
置,其中有許多在工業相關的應用;來自澳洲的Flaim Systems公司展示了消防滅火虛擬
訓練系統;XR Health透過VR提供病患護理服務如物理和職業復健。
Vuzix展示一副電池供電的AR眼鏡,透過單色顯示資訊方式,讓醫護人員馬上知道病患的
生命體徵,或讓機械師或維修工人知道關鍵技術資訊。新創公司MeetKai正在開發一個對
話式AI元宇宙平台。
高通認為,目前還處於元宇宙發展的早期,沒有人真正知道如何定義它。不過,在這一初
期階段,高通仍從這一趨勢中獲得許多利益。因為無論是Meta的Oculus、Vuzix和其他公
司銷售的VR和AR頭戴式裝置,都是採用Snapdragon 處理器。高通進一步判斷,從長遠來
看,元宇宙的真正商機不會是取代實體的數位世界,而是在實體世界中可以顯示額外資訊
的AR裝置與應用。
美國投資銀行Jefferies認為元宇宙帶動的VR/AR,需要更多的處理器、更強大的運算能力
和穿戴式裝置,將推動硬體需求的浪潮,與早期的智慧型手機相媲美。在這一波浪潮中,
半導體、伺服器、感測器、相機和顯示器等零組件的生產商將從中受益。
花旗集團認為一旦科技在聲音、眼球運動和手勢的敏感度提高,並且頭戴式裝置擺脫了愚
蠢而沉重的名聲,那麼取代智慧型手機、PC的時刻就會來到。
至於哪一種類型的元宇宙體驗最終會佔據主導地位,仍有許多爭論。畢竟,元宇宙的體驗
可以涵蓋從VR到AR、混合實境和XR(eXtended Reality)的範圍,這完全涵蓋了合成的內
容到與現實世界交互的融合。但是可以預知的是,未來每一項產品至少都將擁有15部相機
與感測器,因此早期跨入元宇宙將成為企業成敗的關鍵。
心得:
打造元宇宙需要AR、VR裝置的支持,今年CES大展許多企業也趁這股熱潮推出新的產品和
應用程式。