個人使用 VR 的理由不外乎遊戲和影片,其中遊戲又以一體機為主,所以 SoC 的 GPU 效
能對我而言非常重要,上一代(Quest 2)XR2 Gen1 的GPU 效能大概就 865 的等級,連
8Gen1 都不到。但這次 XR2 Gen2 直接用 8Gen2 的製程,跳了兩個世代,效能提升兩倍
,理論上要很有感,而我實際體驗起來也確實有感。
就以毀滅戰士 3 VR 版 Doom3Quest 來說,牛肉團隊在拿到機器的第一天就瘋狂測試改版
,然後立刻更新程式碼把 id tech 4 遊戲引擎「本來就有」的動態陰影特效加回去,在
Quest 3 執行時得到非常好的表現:
https://i.imgur.com/X1SddRW.jpg
Doom 3 動態陰影
https://youtu.be/a9rsM6EmfKE
Doom 3 影子光暈
https://youtu.be/n9XqtOP-ZM4
Dynamic (Stencil) Shadow 動態陰影 + Volumetric Glow (Bloom) 光暈特效 + Physica
l Collision 物理碰撞,對 Quest 3 的 GPU 來說毫不吃力,即便和目前的主流次世代家
機 XBOX series S/X 或 PS4/5 以及 PCVR 還有不小的差距,但隨時隨地都能遊玩的一體
機畫面能這樣我很滿意了。
(當初要用一張快兩萬的GeForce FX 5900 Ultra 才能凹凸貼圖、即時陰影、物理碰撞、
光暈等特效全開的遊戲,很難想像用手機晶片大小的SoC能夠run, 而且可以隨身攜帶 XD
)
而其他的遊戲,如果玩起來覺得畫質沒有提升的話,很有可能是尚未針對 Quest 3 進行
次世代畫質更新,所以只有預設解析度稍微提升,但不會讓人感到驚艷。如果想要有 “W
ow” 的體驗,強烈建議去嘗試首發的幾十款畫質特效增強的遊戲:
https://www.uploadvr.com/quest-3-visual-upgrades/
ps. 這些得到畫質特效增強的遊戲,大部份都是把即時陰影、光暈以及 4K 貼圖材質加進
去,目前主流遊戲不是 Unity 就是 Unreal 引擎做的,其實這些畫質特效都是很基本的
功能,Q2 沒有呈現只是因為硬體規格太低跑不動,就先鎖起來而已。
—
至於觀影體驗的部份,除了解析度和FOV提升之外,最大的功臣是 Pancake lens 餅乾透
鏡,不太需要「橋甜蜜點」才能得到清楚畫面,這讓不論是2D/3D/flat/180VR 片源都能
大幅提升體驗,但還是見仁見智,所以不多解釋,直接上圖:
https://i.imgur.com/KyPr0ZQ.jpg
—
最後,此次的 MR 混合實境模式在拿到手之前有點被過度吹捧了,讓人以為畫面會非常擬
真清楚,實際上大概就是 DVD 480p 的感覺,網路上的 demo 影片因為是錄影的關係通常
只有 1080p, 在手機上好像很清楚,但在頭顯裡面體驗的話,就明顯感到有噪點和延遲,
且無法呈現高對比等等(所以有人說要戴 Q3 騎車我只能說不要玩命)。不過,如果是要
短時間花幾分鐘閱讀手機上的訊息回訊息是沒問題的,這點就比 Quest 2 方便非常多,
因為在遊玩過程中,不需要因為別的事情不得不暫時脫下頭盔。
題外話,個人雖然很崇拜 id software 創辦人、毀滅戰士之父、Oculus/Meta VR 前首席
技術顧問John Carmack, 但他這次的發言「MR 無助於提升頭顯的銷售量」,我倒是有點
不認同:對於電子遊戲的狂熱玩家而言,有沒有 MR 確實沒太大差別,但對於輕度玩家或
沒玩過遊戲的使用者而言,MR 卻是沈浸式的數位內容開始滲透進生活的一個破口,我是
少用 ig 的老人,但這幾天好奇在 ig 搜尋 Quest 3, 發現非常多人用 MR 模式拍下自己
從事各種活動時搭配 Quest 3 彩色穿透的有趣體驗,讓我有種「現象級應用」的感覺,
只是此應用並非是指特定的 app 程式,而是「各種在生活中的應用」:
實體平板虛擬化
https://m.facebook.com/groups/1034515427046437/permalink/1755903281574311/
MR 讓芭比和肯尼 (?) 有地方擺了 XD
https://youtu.be/6NQNwiDVSp4
小時候迷上超級瑪莉時還真有過這種夢想
https://i.imgur.com/Xe6Z75c.jpg
MR 深入生活後,可能的一種未來
https://youtu.be/YJg02ivYzSs
至於是好是壞,則有待時間去證明,並且因人而異了。
—
延伸閱讀:
》毀滅戰士 3 VR 版 Doom3Quest 遊玩方式
【心得】免 PC, 在 Quest 2 直接執行 Doom 3 (毀滅戰士 3 代)!
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60606&sn=6889
Team Beef's Doom 3 VR Mod Adds Dynamic Shadows On Quest 3
https://www.uploadvr.com/doom-3-vr-mod-quest-3/
Quote:
It doesn't end there for Doom 3, and Team Beef later outlined further planned
upgrades for its VR mod, which is being developed by Defunkt. That includes ma
nual reloading, improved shaders, dismemberment and support for Doom 3's expan
sions, Resurrection of Evil and The Lost Mission.