[心得] 蝙蝠俠阿卡漢之影,這才是我們期待的英雄

作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2024-12-01 16:05:26
前言
當年體驗過阿卡漢VR之後,我寫了一篇文
"蝙蝠俠阿卡漢VR-這不是我們期待的英雄"
https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1493248768.A.850.html
蝙蝠俠阿卡漢之影,終於來了一款符合期待的英雄遊戲。
無據透...無重大據透介紹影片
https://www.youtube.com/watch?v=XPfO-wfPUhU
因為講了一些官方網站就直接暴雷的事情,所以好像也不能說無雷。
心得:
我個人看待VR遊戲第一重點當然是好不好玩,
第二重點會試著去判斷適不適合推廣VR,
好不好玩的問題,我可以說阿卡漢之影很好玩,
而且在了解阿卡漢系列的前提下會更好玩,
在我去查人物原作資料之前和之後,
我對幾個人物的觀感是完全不同的。
與其糾結沒有中文,
我覺得有沒有那個熱血一邊玩遊戲一邊去翻一些資料,
來認識這遊戲;
我不是在說只是一昧的打拳就會無聊,
是在說有心去找資料會更深入地了解這遊戲會更有趣。
當初看到實機PV我就覺得走位的方式會造成VR新手的困擾,
實際操作之後,發現這狀況遠比我想像的嚴重許多,
手舉才起來,偉恩老爺就衝出去了?
怎麼還在揍人,偉恩老爺就飛起來了?
這些自動走位的部分,其實原本的阿卡漢作品就是這樣,
要訓練自己能夠理解並預判,
我的手揮動之後,畫面會如何改變,
最要命的還是哪個側面招架時的自動轉頭...
這件事我自己就花了一兩天去習慣,
所以我會說這款阿卡漢之影可能不適合做為推廣VR的作品。
TGA年度VR大賞,其實就是蝙蝠俠對阿斯嘉,
雖然我自己比較enjoy阿斯嘉,
雖然蝙蝠俠有著大量的錯誤與當機問題,
我自己依然是比較看好蝙蝠俠,
畢竟IP的知名度擺在那邊。
講個遊戲中的農點數的方法,
在臨時蝙蝠洞裡面,有回顧序章的高壇市街道的選項,
只要進去就會重新配置敵人,也就是可以無限農點數,
所以不用傻傻的在黑門監獄裡面每個已開放區域到處找人來揍。
另外的另外,
我在考慮該不該寫一篇人物介紹,
可以給個意見嗎?
作者: hsz0566 (HSZ)   2024-12-01 16:50:00
推人物介紹 最愛看這種粉絲文 XD

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