歸納出幾項重點。官方電路分配並不算非常理想,在不提昇 Input Rail 的情況下,都會
造成時脈下滑的問題,即便已經導入 Power Balancing 技術,仍然無力回天。另外散熱
器的解熱能力也不足以應付遊戲需求,在僅 8 分 33 秒的 Metro:Last Light,就可以
將溫度進逼至 82 度以上,造成時脈下滑的問題。
從我們的測試中可以發現,GM200-400 的效能確實達到預期,但是在溫度表現上,卻有失
其水準,雖然與 GTX 980 的表現差距不大(82 度)。考量到核心規模從原先 16 組增加
至 24 組,近 50% 的增幅。溫度仍然可以維持在 90 度以內,且時脈降頻的幅度遠較之
前 GTX TITAN Black 要來的低上許多,仍然是值得給予肯定。
另外在 GTX TITAN X 中,我們也可以看到 NVIDIA 進步的幅度非常快,除了在 28nm 製
程中解決 4K 解析度的效能瓶頸之外。在兩代核心架構中也可以看到 NVIDIA 對於整個
GPU 效能、溫度,還有消費者最常抱怨的噪音問題,都得到了全面性的解決。相比前幾
代架構魚與熊掌不可兼得的困境中爬出,這也對 AMD 目前的處境有著決定性的影響。
當然就測試方面,可以見到一些硬體架構的問題存在,只是 NVIDIA GeForce GTX TITAN
X 來說,這些問題並無法掩蓋它的能力,也許,透過瑕不掩瑜形容這張顯示卡是最恰當不
過的文字。
總結來說,999 美元的 GeForce GTX TITAN X 肯定是讓大部分玩家望之興嘆,不過面對
如此高效表現的顯示卡,我們並不吝嗇的給予金獎的肯定。
http://chinese.vr-zone.com/146164/
終於可以完整征服少女卷軸了嗎?