[請益] 4060ti(16g) & 4070(12g)選擇

作者: gainsborough (風塵)   2023-11-08 11:49:17
遊戲快打6高畫質2k 60fps可以順跑即可,本來還想著天際線2,看一些分享跟測試,目前cp
u差太多了,就放棄了
目前開始玩sd生成一些自己喜歡風格的紳士圖,a卡實在是自虐,手邊n卡3050 8g太吃力,
看了一下msi這篇比較文
https://tw.msi.com/blog/stable-diffusion-xl-best-value-rtx-graphics-card
4060ti(16g)似乎是很理想的窮人sd入門卡,但似乎在增加越多條件的情況下,cuda數的優
勢會慢慢顯現
假設以上面的遊戲需求然後sd生成圖片以生成高解析度大圖或拼接大圖為目標,添加簡單的
ControlNet以及lora風格條件,4060ti(16g) v.s 4070,哪個比較好?
作者: wertyorz (落天雪夏)   2023-11-08 11:51:00
4070一票
作者: harry886901 (風嵐)   2023-11-08 13:30:00
其實我也想同問打算自建LLAMA模型12G肯定是不夠用 16G 4060ti對我而言是不是最佳解
作者: gainsborough (風塵)   2023-11-08 14:26:00
其實我有在想花3萬買m2 mac mini 24g,只是一來我沒用iphone不需要蘋果生態圈,二來遊戲就gg了,最後我只會照別人分享的依樣畫葫蘆簡單操作,到mac大概就跟a卡一樣很多時候需要自己有能力去處理,所以還是選價格很臭的40系n卡方案,樓上的大大如果有能力要玩lama可以看看蘋果那邊的相關訊息,國外蠻多人用m2 mac在跑
作者: giorno78 (天晴)   2023-11-08 15:29:00
作者: promaster (專業工匠)   2023-11-08 22:41:00
N卡vram先決 結案
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2023-11-10 06:51:00
MSI那篇後面有放水給3080。upscale那邊是用R-ESRGAN 4x+不是用latent。因為latent一用下去3080的vram就炸了。sd1.5用latent可以增加豐富度,但是SDXL就要看用的model。c網上那些前幾名的用起來2048(upscale 2)以上就會產出怪東西。
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2023-11-10 14:21:00
摻在一起等4070Super
作者: orze04 (orz)   2023-11-12 23:09:00
有VRAM沒算力
作者: gainsborough (風塵)   2023-11-13 04:05:00
我最後選了4070,感謝眾人的意見
作者: pxhome (亮雞雞)   2023-11-19 16:11:00
4070 12GB找張哥魔改24GB , 魔改後只能算圖無法遊戲, 必須用BIOS鎖12GB才能遊戲。算圖要20GB以上才比較能撐, 16GB VS 12GB只能再多撐3秒鍾, 完全沒有cp
作者: a78787878789 (橄欖人)   2023-12-27 21:01:00
4090
作者: weiping18 (weip)   2022-02-26 17:55:00
其實要算到XL都需要四十多GB記憶體。得借用主記憶體

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