沒人氣的2016遊戲心得報告

作者: imlin01 (WE迷)   2015-09-28 12:15:22
科拿米的每年定番今年又出啦
最近抓點時間玩了一下,看版上慘烈的人氣,來這說一下心得
開始使用FOX ENGINE後邁入第三年了
在畫面上及人物碰撞跟以前的比起來改善很多了
這代比起前代來說,在球員的動作及人與人的推擠做得又細了點
而且在流暢度上面比前一代順了不少
有持續玩每一代的玩家應該都很有感
對我來說最有感的就是那給牌設定
這代終於沒那麼嚴苛了,不然以前犯規有重播幾乎等於吃牌
最不爽的補牌設定也有調整,不過可惜不能調犯規的尺度
可惜了這代做的很好的推擠設定
這代的感覺很像是大型電玩版
球的流動非常快,搭配萬中選一的GK AI
讓你會有這是棒球遊戲的錯覺
這代可以打出GK手拋給中場後,中場直接一個直塞給前鋒
前鋒直接得分的超快節奏
前鋒在禁區外圍,不管任何角度,只要能射向球門
進球率都非常高,很多以前進不了的球,這代都能進
科拿米除了下調GK的AI智商外,也上修了前鋒射門的角度補正
這代我只要在禁區外圍附近,只要有射門空檔就是測試對方GK
好處是可以玩得很爽快,看各種不同的進球
壞處是防守時真是惡夢,電腦只要轉出可以射門空檔,就能進
會搞得每場的評分,後衛都很悲劇
我這代還有大比分獲勝,後衛評分還有4.5的
由於這代的快節奏,這遊戲其實滿適合給沒什麼時間玩的人XD
每天打幾場,爽爽的進幾十球,然後休息XDDD
我是只玩對電腦的,若能先進球的話,電腦都會調成進攻陣型,後衛都會門戶大開
每次直塞只要前鋒能接到,十之八九都能進
這代電腦球隊的AI好像會用一些特定的打法,這也比以前好
像我遇過一拿球,一定會大腳長傳給前鋒的
也有遇過不顧一切打邊路進攻的
還有不顧一切要得分的模式,不管你怎麼擋,就是一定會丟球
還好這個電腦不會常用
最後來說說這次的ML
我每一代都只打ML,所以這代的ML個人覺得還不錯
談判需要凹機率,但沒有辦法選球探去凹XD
所以都只能賭,但就流程及介面上比起前代算是大幅的進步
加入了球隊角色的概念及更多種的成長曲線是滿不錯的進展
不過可惜新聞的種類不多,久了看來都一樣
希望下代會有更多變化
作者: dcaesar (david)   2015-09-28 14:43:00
只玩過試玩版,比2015好玩多了
作者: chiling0107 (美雲粉絲站出來)   2015-09-28 15:29:00
GK的超級手拋我覺得還是15誇張...中場線欸
作者: SHOKE (Shoegazer)   2015-09-28 15:57:00
猜用槍手開檔ML這代缺點除了懶的罵的門將AI以外 還有那個預設傳球支援度1也太輔助了吧 預設情況每個人傳球別亂搞 成功率都九成以上對戰的話像你說的兩三腳直傳就可以到前場看單刀還怎樣是很像大台電動很爽快沒錯 但光是支援度1就準成這樣2和3不知道是什麼多猛準度 不開支援度又好很多 失誤率提高但要用無支援度去線上找對手又要等超久 只能看日板we出會不會有小修正之類 不覺得目前幾個gameplay上的缺點日本玩家不會反應 到是已經看過日本玩家做的demo影片把一堆難懂的ai反應剪在一起 名單更新就懶的講了都2015年了 出個運動遊戲沒授權就算了 球員還是上季名單玩家自己認真搞個一兩天轉會也能弄好的東西有這麼難弄嗎
作者: imlin01 (WE迷)   2015-09-28 17:06:00
就是因為玩家可以自己處理,所以科拿米才不想做吧XD我用敗仁,打英超居然要從次等開始打,虐得我都不好意思XD玩一場10分鐘的,今天打了一場開賽(遊戲內比賽時間)4分鐘進2球的記錄,反正中場若可以攔到球就是閉眼直塞就對打20分鐘就3比0,然後在10分鐘內被追3球...科拿米之前沒在修BUG的吧,至少單機不會,他們目前只顧線上因為有個金雞母MY CLUB,那個太坑我就沒玩了
作者: SHOKE (Shoegazer)   2015-09-28 20:41:00
15的時候後來有修過GAMEPLAY 跟一開始版本手感有差不過現在金雞母myclub的守門員情況更嚴重 老外罵不理算了到時候日本人自己也罵的話 看看konami有沒有反應照往例多少還是會修正 但不知道多久就是...
作者: bryant780417 (bryant780417)   2015-10-01 16:27:00
借這篇問一下 請問PS3版本這代是不是沒有PATCH了
作者: SHOKE (Shoegazer)   2015-10-01 17:08:00
要找還是有 只是以前都會做的PAUL好像不出PS3了PS4可以導入圖像之後應該都轉去PS4版本了
作者: qasdf (onetwo)   2015-10-02 11:39:00
PS3有patch啦,別擔心,我最近比較忙還沒去買遊戲買到了我就會把patch貼上來啦
作者: kennyhen (KENNY)   2015-10-02 12:54:00
1.01 守門員依舊智缺.  裁判好一點了.但是不管怎麼從 背後鏟球最多就是黃牌而已.到底要怎樣才會紅牌啦.XD
作者: imlin01 (WE迷)   2015-10-02 15:00:00
電腦單刀時背鏟就會一發退場了你球員是紅箭頭時,紅牌機會會高一點(個人感想XD)個人是覺得konami不會修正GK問題,不然就不會被叫Fuck konami了
作者: XDDOrz (呵呵)   2014-04-17 21:08:00
弱弱的問一下 現在pes或者是fifa系列有做到像nba2k一樣 球星之間有差異化的專屬動作了嗎?比如說從球員跑步或是射門就可判斷出是那位明星球員
作者: imlin01 (WE迷)   2014-04-18 11:15:00
pes有,FIFA不知
作者: XDDOrz (呵呵)   2014-04-18 18:10:00
感謝i大的回答
作者: boboleo (還有多久?)   2014-06-02 13:38:00
PES很早就有了,記得PS時期已經有

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com