最近板上感覺有點冷清啊,來聊聊天吧...=w=
德拉諾之霸沒有新職業和新種族有點讓人失望,因此想和大家回顧下MOP的新職業「武僧」
過去西方人對東方神秘的東西,像中國武術和日本忍者似乎都有種奇怪的嚮往跟想像(雖然
現在好像還是有),關於MOP東方風格的成敗就不多討論了,但是對於武僧這個職業,不論
在風格設計和強度上,我都不是很滿意。當然,也不能拿我們本文化的標準苛求暴雪設計
出多符合我們華人印象的武俠風格,但是我必須抱怨的是...
武僧實在不怎麼強啊==
DD天賦就不討論了,畢竟十一職輸出各有千秋,就先聊聊坦補的部份
首先是坦。目前五坦職,防戰、防騎、熊德、血死騎、釀酒僧,論坦起來最穩定的應該是
戰士,減傷招和做仇恨都相對簡單;死騎少了個盾牌多少有差,不過畢竟是英雄職業,雖
然減傷補血招常放到手忙腳亂,但生存能力還是很OP的。騎士和德沒玩過不確定,但不論
在5H還是SOO中,真的很少看到釀酒僧(連熊都比較常見),比起其他四坦,武僧唯一突出
的大概只有風箏能力吧,但是要坦SOO普通英雄,武僧似乎還是稍嫌不夠力,不知大家對
此有何看法呢?
再來是補。五補職,神牧、戒牧、補薩、補德、補騎、補僧,最OP的或許是戒牧?盾放下
去搶光所有治療量XD 補薩算是最容易上手,而且拉血能力一流,如果說戒牧是維持團隊
滿血血量穩定,那補薩就是在大噴血時狂補拉血量。但是...補僧呢?似乎沒有坦那麼悲情
,但是論補起來的困難度跟整體治療能力好像也不甚理想?
打了一串,其實只是想抱怨而已...當初剛聽到武僧這個新職業時超期待的,結果5.0四個
版本走下來總覺得這職業好像一直都在末段班...
作者:
ekrik (unknown)
2014-06-07 10:28:00隊友:什麼綠珠子,我看不見
作者:
cckagt ( )
2014-06-07 10:59:00武僧只是玩的好的比較少 可是某些王op到炸
作者:
meidoku (佐木三號)
2014-06-07 11:01:00個人覺得熊坦比武僧弱一點,且隨團看到熊毯的機率也低武僧
作者:
yongx13 (Fenix)
2014-06-07 11:01:00既沒劍盾鎧甲的帥氣,也沒熊熊的Sexy
作者:
meidoku (佐木三號)
2014-06-07 11:02:00不過熊坦的好處是操作簡單性第一名,相反的武僧的操作已經繼承了戰士的鋼琴坦的美名
坦僧很神奇,版本初期是最弱的,版本中期是無敵的版本末期好像又稍微退了一點尤其是傷害砍掉以後....版本中期不但硬,那傷害簡直跟做壞了一樣(不過仔細想想 有個聖光剩光變不停的職業好像也這樣)但是坦僧的imba是堆積在最高裝等上,所以中產階級哭哭
熊坦和武僧 不會玩的話當然是前者(?) 1111都會活著但是會有團隊為了配置找武僧坦 不會有人找熊熊武僧坦要弄到高裝等才... 前面好像超難熬的
普通有再打的副本團隊 平均裝等要拉高不難 只是散戶就..偏偏這個對坦僧強度影響非常大 :D
作者:
lulanee (蠢滷蛋簡稱蠢蛋)
2014-06-07 12:06:00補僧兇殘的都在pvp XD
作者:
enchyi (En)
2014-06-07 12:10:00PVP是神
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2014-06-07 12:13:00印象中織霧僧5.0的時候很強,補半天不如一根玉蛟雕像
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2014-06-07 12:16:00魔古時期打補強,雷霆時期範圍傷害密集,所以才強而且我記得魔古時期回生一次可以跳四個,配上聚雷茶的振氣簡直是瘋狂連振......
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2014-06-07 12:25:00坦僧被bz砍了二次大刀,只為不砍的話坦僧輸出太驚人補僧我記的也被砍了二次大刀…不過bz你知道的,一代patch
作者:
FuNnYw (阿尼)
2014-06-07 12:26:00說好不提武僧.........
作者:
c8162981 (milk tea!!)
2014-06-07 12:26:00這版玩過只有武僧沒玩過雖然都沒專精但是深深覺得騎士坦
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2014-06-07 12:26:00一代神;板友也說有愛就玩的下去
作者:
c8162981 (milk tea!!)
2014-06-07 12:27:00超級無敵霹靂OP永火在高仇恨情況下捕到一個炸裂還有純淨聖禦虔誠光環跟CD超短聖佑再加上大絕超久減傷配上遠古諸王可以到30秒以上好騎士不練嗎
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2014-06-07 12:41:00上次看蛋糕大在分析馬可羅克P2單坦才知道聖騎IMBA成這樣
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2014-06-07 12:46:00永火是新世界的神呀XD不過我這團馬克p2單坦就是武僧xd
作者: adasin (ada) 2014-06-07 12:55:00
但我覺得 馬可羅克還是坦僧比較IMBA 因為不用排招給坦
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2014-06-07 14:36:00怎麼都沒人討論御風僧 每次改本經通都打掉重練我覺得6.0大概又要在大改一次最早是連段破 中期改成虎眼增加傷害 現在是有機率多一氣不得不說中期那個虎眼傷害配上重新分配DD僧傷害可以突破天際阿...
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2014-06-07 14:48:00馬可p2武僧是只需要12秒有其他減傷吧?可以少排這樣
作者: adasin (ada) 2014-06-07 14:59:00
坦僧不用排阿 是其他坦才要排雙犧牲
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2014-06-07 16:11:00
補僧在拓魔古山和恐心的時候超威的
作者:
IDs (魯蛇給偶閉嘴)
2014-06-07 16:26:00幾乎沒遇過補僧 倒是滿街都是戒律牧
作者:
sopa1980 (%不再想念)
2014-06-07 16:40:00武僧補的前置招有點多 要先到處撒霧 不像戒牧盾的即時
作者:
tcancer (Vairocana)
2014-06-07 16:59:00御風在專精增傷成長無上限配重新分配飾品時還曾經輝煌過
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2014-06-07 17:01:00然後就中槍了
想當初那個酒罈破砸下去隊友眼鏡也破了武僧坦打小吼P3還不錯 丟幾桶酒仇恨就穩了還可以連3滾
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2014-06-07 17:32:00現在的酒譚破只要原本設計的75%左右,還要算上憎恨被nerf
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2014-06-07 21:07:00
武僧之前看某外國人直播武僧競技1v2,看到出神入化....不過那是PVP,PVE御風武僧有出路嗎?
作者:
ekrik (unknown)
2014-06-07 22:15:00你要什麼出路......不管什麼職業都是肯花心思就能比大部份人都打得好絕對的職業差距產生在打到極限的時候
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2014-06-07 22:53:00不用打到極限,當花的心思差不多時就可以看出差距了
打22殘局太大意小看dd武憎被1打2翻盤也不是奇怪的事
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2014-06-08 09:00:00
樓樓樓上真是想太多了 有些職業就是隨便按按都比較強
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2014-06-09 07:50:00本篇已收入精華區..
作者:
ekrik (unknown)
2014-06-09 15:41:00在職業團見過擼樁DPS之後就是認為不到極限都不用談職業差距
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2014-06-09 20:26:00
噗 說真的不用跨到職業 光獵人 法師 盜賊三天賦自比就好
作者:
shoray (no)
2014-06-10 10:26:00e開頭的根本呵呵,要比較的對像一直都是「付出同等心力」的其他職業。什麼叫到極限前?二個人對自己的職業了解都只有8成,某職就是打比較弱,這樣不叫職業弱勢?