Preview一下6.0的搶裝情形好了
裝備有三大類
(A)防具 [頭胸腿肩手腰腳腕]
屬性類型,依據布皮鎖鎧有所不同,但只會有一種主屬性組合
必備 次要屬性(擇二)
布甲 智力 耐力
皮甲 智力 敏捷 耐力 致命 加速 精通 萬用 多重
鎖甲 智力 敏捷 耐力
鎧甲 智力 力量 耐力
所以這類防具的選擇重點不在主屬性了(跨主屬性天賦可以共用),只要看次要屬性的配置
即可。
另外依照目前的設定所有次要屬性對坦補輸出都有用處,如果內建功能沒包含到
就會給該屬性對於坦/補的額外支援能力
(B)配件 [戒戒頸背飾飾]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 萬用 多重 就緒 精神 護甲
精神為補師專屬,護甲為坦克專屬
就緒僅出現於飾品
稍微複雜一點,先選對的主屬性,再找合適的次要屬性
(C)武器 [主手/副手物品(盾)]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 萬用 多重
跟B沒什麼太大差異,一樣要選對的主屬性,再挑好的次要屬性
所以以後怎麼搶裝
防具類,同護甲種類的就是搶好的次要屬性,依照裝設,每個天賦遇到BiS的次屬性組合
機率較低,因為五個次屬性就有10種變化
非防具類,先看主屬性,再看次屬性。護甲專屬坦,精神專屬補,所以其他都不用搶
倒是補/坦克 可以使用一般DD使用的次要屬性組合,不過預期不會是最理想的配裝組合
以上為Wod Beta的設定,僅供參考,一切以正式版本為準