※ 引述《becca945 (頻果芽子)》之銘言:
: 請問卡拉西聖螳 開膛手放蟲的細節
: 大概知道牠是第二隻要擊殺的聖螳(覓血之後)
: 坦被注入毒素之後會出小蟲 被突變的玩家要吃蟲才能存活
: 小蟲可以控 讓牠停止咬人
: 如果積極防禦的話 注入毒素就不會出蟲
: 看10人影片好像是開場不讓牠出蟲
: 等到DBM提示有人被突變之後 再開始讓牠放蟲子
: 看25人影片
: *熊坦視角影片是開場用樹皮配上(2件套裝效果)
: (樹皮術效果結束後,會自動啟動兇蠻防禦,並自動施放狂暴恢復,產生20點怒氣。)
: 之後就好像減傷到了就開 看起來沿路都是蟲子(超亂)
: 蟲子該放幾隻出來 是需要計算的嗎?
: 我猜
: 最適合數量 = 被突變的人數 + 留一隻預備
: 這隻螳螂坦起來是哪種情形呢?
: 1)都沒關係 被變身的玩家夠多 會去吃蟲
: 2)視場上有多少蟲蟲開防禦 要評估一下
: 3)防禦能開多少就開多少 反正蟲出的數量會夠
: 4)能防禦多少就多少 還跟別人要防禦技能
: (影片沒看過這情形)
: (好像都是至高才跟隊友要技能..)
25人拓荒一般放2次蟲子 第一波和第七波
其他用加閃躲(我沒在記熊的技能名稱)那個檔掉 CD完全夠 不用樹皮
為什麼放這2波蟲是因為搭配突變的關係
第一波蟲可以被第一次突變+第二次突變吃光
第二次突變有經驗的DD保證可以吃到2次
第一次突變則有點運氣 看蟲飄到出現的位置和變身者夠不夠近
第七波蟲則是可以搭到第三次突變+第四次突變
這2次突變有經驗的DD都一定保證可吃到2隻
這2波蟲是和突變時間點最接近的波數 可以減少不必要的治療
一波蟲印象裡是8隻 2波共16隻 4次變身12人 每2次突變只要有2人吃到2隻即可
很合理的數字
至於前面推文說放4波蟲子的我就不太清楚有什麼意義,留待高玩講解
以現在的裝等 也有團隊是只放第1波蟲 在第3次突變前把他打爆
也看過有團隊是只放1波然後 3次突變每人1隻 放生1個人
拓荒我是覺得不需要在這浪費戰復 畢竟這隻王有點容易減員
當然還是看團隊考量
以上
p.s.
熊在這隻變身就有很有存在感惹