作者:
pig8409 (Grinbear)
2014-07-01 21:15:40來源-http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/13271497607
Yes, in 6.0 auction houses are unified between factions on a given server.
The benefit you cite is a major reason behind the change.
6.0雙陣營的拍賣場將會統一變成一個
理由...平衡一下在看似大服卻陣營人數懸殊的伺服器拍賣場
(銀翼部落表示:
作者:
pig8409 (Grinbear)
2014-07-01 21:21:00恩好像也是直接變25只是錢滾錢好像被拔掉
作者:
sheepko (羊仔咩)
2014-07-01 21:28:00作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-07-01 21:44:00脫褲子放屁的中立拍賣場總算可以走入歷史了
作者:
rrdr (花澤香菜は俺の嫁)
2014-07-01 21:54:00那像劍柄那種種族限定的裝會改嗎
作者: adasin (ada) 2014-07-01 21:56:00
直接25的話 那等級也沒意義了 可以拔掉了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-07-01 22:01:00很沒意義啊 升級只有給剛開4.0的有感而已 就好像D3初版設計了15套造型的套裝 結果最後只有3套滿等的在用等於其他12套只有升級過程會遇到 結果只佔全部遊戲時間可能1%都不到
雖然猜想遲早要整合 不過比想像快呢 原本以為會擺爛很久
作者:
Dopin (ats.twbbs.org)
2014-07-01 22:19:00聖光部落表示 :
作者:
godlin (Simon)
2014-07-01 22:28:00那要不要連RAID都可以跨陣營打啊 -o-
作者:
esper1 (機關槍嘴砲)
2014-07-01 22:28:00 看過戰歌聯盟拍賣場後什麼都嚇不倒我了
作者: ciop (凱利) 2014-07-01 22:33:00
搭鳥加速沒有不見啦~ 只是改成內建不需要有公會
作者: holybless (D.) 2014-07-01 22:58:00
瓦里安下台!
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2014-07-01 23:02:00阿,沒得套利賺G了
作者:
pppwalker (三根稻草壓死一隻色狼)
2014-07-01 23:31:00聖光部落終於有東西可以買了
作者:
SuLiaen (蘇聯)
2014-07-02 00:26:00支持通商!至少PVE伺服器有讓人到弱勢方的動力
作者:
dazon (家裡沒大人)
2014-07-02 01:25:00陣營都不陣營了
作者: yclu (小雲朵的天空) 2014-07-02 01:35:00
真不知這設定下,陣營意義何在?
嘿嘿嘿嘿嘿...期待陣營非絕對仇恨的時代來臨!!不過老實說 分陣營應為什麼不能買賣呢? 不過我以為他們會讓敵對陣營之間的交易有較高的稅金就是了XD
紅明顯 阿共 跟 美國 還不是得需要交易....遊戲只是把現實給遊戲化了,至少遊戲中並沒有禁止交易槍炮彈藥等條例
陣營的意義就是陣營啊 兩邊的主城 任務 劇情 都是在塑造對各自陣營的認同感(殺對面陣營的設定更是) 拍賣場這種現實味道本來就很重的地方 共通了其實也沒什麼差 你平常會去在意你買或賣的對象嗎?...都是在意價位而已
作者:
gekisen (阿墨)
2014-07-02 06:27:00陣營意義何在? 沒聽過商人無祖國嗎哪兒有錢哪兒就有商人所以身為一個聯盟商人會去收部落金幣也是理所當然的事情
作者:
enchyi (En)
2014-07-02 06:44:00賣你東西然後殺你,這樣超有趣阿 (?
作者:
rrdr (花澤香菜は俺の嫁)
2014-07-02 07:03:00那樣只有殺人沒辦法越貨啊
作者:
Rsew (のうねんれな)
2014-07-02 08:11:00我會在意賣的對象耶 本服的奸商都會跳過 寧願買貴一點的
商人有不奸的嗎?只會殺價賺零錢不會賣高價不如別賣好了我有點說過頭了 也是有出貨量很大盡量低價才能賣的
作者: sad2 (子衿) 2014-07-02 10:11:00
算是德政
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2014-07-02 10:40:00銀翼部落:終於開放拍賣場了!
作者:
xien721 (野生的比較猛)
2014-07-02 10:44:00這個好!
作者: wolf0531 2014-07-02 14:33:00
改這樣很好阿...讓那些壟斷的商人去彼此競爭..
我更貪心 希望能像GW2出訂單系統 舊世界的稀有材料用訂單收購比較有效率
像D3共通 然後東西漲的亂七八糟 最後搞到伺服器不穩?
嘛 D3拍賣場的確是有點失敗 不過GW2除了剛開始一直當到現在已經很穩定了 交易量大的紫球跟各種礦木草價格都蠻平穩 畢竟想控制全服市價資本要超大才行
不過想到是同公司 真擔心WOW的拍賣場會偏向D3(倒
作者: longdick 2014-07-03 07:45:00
有跨伺服拍賣嗎