[情報] 德拉諾之霸™Beta Patch Notes: 7/11(1)

作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2014-07-12 11:08:55
網頁版:http://wp.me/p33p6m-BK
德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 11(1)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta
Updated: 07-11-2014
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-07-12 11:11:00
恩..希望深結的改動不會實裝..
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-12 11:17:00
悲報 我最喜愛的疲勞詛咒.... 豐泉台守衛H精英只能回憶
作者: wdcr (無敵超人)   2014-07-12 11:23:00
什麼都移除 越來越速食了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-07-12 11:26:00
不移除只是熱鑑越來越多而已...
作者: hitface (身為妻奴)   2014-07-12 11:28:00
腦漿含量不會改變
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-07-12 11:29:00
技能太多被酸熱鍵按鈕太多很累,移除技能被嫌速食......
作者: wdcr (無敵超人)   2014-07-12 11:31:00
可能是我脫節了吧 但我覺得老學校有老學校的好paladin補血加了一堆東西 按鈕直接變三倍
作者: yc002154 (沙朗先生)   2014-07-12 11:32:00
冰法....
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-07-12 11:32:00
移除這些挺好的
作者: wdcr (無敵超人)   2014-07-12 11:32:00
但是補起來覺得也沒比較好用阿 例如這個聖光手電筒
作者: tcancer (Vairocana)   2014-07-12 11:34:00
技能比數值還早就壓縮過了 wlk轉cata時技能就被整併過一遍
作者: kisluyd (KD)   2014-07-12 11:36:00
欲加之罪 何患無辭
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-07-12 11:37:00
冰法這也太慘
作者: gflin (夢見るパワー)   2014-07-12 11:39:00
改善生活品質是什麼東西??
作者: wdcr (無敵超人)   2014-07-12 11:39:00
paladin表示 不用cata 我就天天玩起來像新職業...
作者: dolp (Unknown)   2014-07-12 11:45:00
哈哈 跟冰法報仇的時代要來了嗎
作者: prismwu   2014-07-12 11:50:00
數值等同於冰霜新星 完了
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2014-07-12 12:02:00
這大概是唯一一個每次改版職業都搞到像砍掉重練的MMO
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-12 12:07:00
嘛 我自己在拓荒是蠻喜歡做較冷門的工作._.a
作者: son8868 (晃太)   2014-07-12 12:07:00
習慣了 不過這次重置砍掉太多無印的東西了
作者: NewCop (新警察裡王)   2014-07-12 12:14:00
這大概也是唯一一款技能會越改越少的MMO
作者: Oville (奧)   2014-07-12 12:20:00
臘入不會恐嚇野獸,是要怎麼調教小D
作者: sniper2824 (月夜)   2014-07-12 12:29:00
冰法掰掰
作者: mushroomface (香菇臉)   2014-07-12 12:49:00
現在既能在不減少快捷列就要有半個螢幕了 也用不到
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-07-12 12:50:00
薩滿冰封武器移除....那打PVP怎麼辦
作者: wdcr (無敵超人)   2014-07-12 13:12:00
戰鬥機制真的會變有趣嗎 不就閃地板 抓add 躲ae 補好弄個載具戰弄個三度空間就一堆人出來靠北然後看看d3和sc2不斷炒冷飯 欸其實好像也不意外(咦)
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-07-12 13:18:00
出一個只能坦怪打王的戰鬥好了(?) 無印的naxx胞子還蠻M的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-07-12 13:26:00
所以我說只能期待囉(嘆
作者: gekisen (阿墨)   2014-07-12 13:36:00
深結終於改了 大概遲了20年的正義
作者: lunaoath (lunaoath)   2014-07-12 13:40:00
法師不是改成PVP按所有技能都是 /跪下?
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-07-12 13:45:00
薩滿不能綁架元素了~那還叫薩滿嗎
作者: Oville (奧)   2014-07-12 13:51:00
以戰鬥機制來說BZ算有心設計了,隔壁Wildstar也跳脫不了跑紅圈 玩蠟入每個版本都有個團本要搞特別任務讓人映像深刻火源震盪遛狗 超強守門員擋蜘蛛 飛高高逃脫抵銷輸送帶專員
作者: son8868 (晃太)   2014-07-12 14:07:00
薩滿的元素控場也是cata才給的 無所謂拉 反正用的機會超少
作者: klpp26549871   2014-07-12 14:34:00
移除一堆緩速是想怎樣 深結那個太智障了吧= =
作者: adasin (ada)   2014-07-12 15:13:00
遊戲引擎就那樣 也很難跳脫出既定範圍
作者: berryc (so)   2014-07-12 16:36:00
賊的控場有被移除的嗎
作者: roka (吃狗肉)   2014-07-12 17:27:00
BZ真的該好好思考未來要如何更新WoW的戰鬥機制,減少技能數量只是其中一環。現在的戰鬥機制基本上已經用了十年了,我能理解重做或大修要冒非常大風險,但是過去幾年加入載具和更多地板技這些手段已經用老了,基本上已經沒有甚麼新意可言,單單從減少技能數量著手恐怕效果有限吧。
作者: adasin (ada)   2014-07-12 18:03:00
遊戲系統就這樣要怎麼大改 期待推出新遊戲比較有可能技能數肯定是要減少的 不是因為副本 有的職業真的太滿了
作者: lisanna20 (買你)   2014-07-12 18:41:00
薩滿的特色又少一樣了
作者: ffhh (冰封雪藏的火熱)   2014-07-12 19:32:00
BZ整天再情報情報的,到底啥時出6.0啊?
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-07-12 19:57:00
PTR Build更新幾版之後changelog就會改變是正常的...release還很久哩,有點耐心好嗎?更別說還有前夕PTR..第一行打錯,是Beta不是PTR...
作者: kof78225 (聖劍天俠)   2014-07-12 20:11:00
我哩簡林樓....薩滿又哭哭惹
作者: ke0119   2014-07-12 20:13:00
愈改愈單調。跟D3一樣
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-07-12 21:02:00
技能應該要加到放滿50個鍵位才充實
作者: sniper2824 (月夜)   2014-07-13 01:08:00
好多你是都會按嗎^_<
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-07-13 01:28:00
你不懂,他們的訴求就是技能越多越好,就算大部分重複也好
作者: sniper2824 (月夜)   2014-07-13 01:32:00
原來是這樣QQ這麼多根本沒在按 你拉一堆出來就高端嗎顆
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-07-13 01:34:00
元素束縛從打完暮光以後就再也沒用過的東西喔有啦....豐泉台那隻變種水元素

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