惡魔箭還會再變動吧 明顯看來這技能的設計是要讓惡魔術的加速屬性變的有用一些(而不是只有人型暗影箭受益)
惡魔箭前兩天patch從600%法傷砍到剩下200%600%最大問題應該是PvP就是
作者:
ekrik (unknown)
2014-07-30 10:25:00吐槽delete是這幾patch的必做任務
話說FB BlizzardCS 抽KEY我中了lol
我沒中..想替家人抽順道問一下,現在beta裡個人要塞完成npc任務中文版bug是否有修好?
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2014-07-30 10:35:00修好了 我目前解沒問題想請問部落方霜火峰最後一part的雷霆異口之戰 要怎麼完成我跑到雷霆異口解完任務(感覺斷頭)還是沒有跳成就另外中文版的地圖會很多綠色 應該是地圖的建議路徑功能
昨天解一個要塞事件,完成跳成就瞬間跳error#134
對惡術來說 應該都是盡量希望惡魔型態能持續越久越好惡魔箭的設計耗怒比原本瞬發的高 傷害卻沒有比較痛還要施法 比原有瞬發更無機動性如果它設計是要快速洩怒(但我覺得沒必要 因為惡術可以自己決定哪時變回人型 而不是像鳥德日月條)那應該是要更痛才是 而總傷至少要跟原本瞬發差不多或高一些 600%看起來的確是過高 但砍到200%也太過頭但另一個角度來說 施法吃加速 所以後期配裝上它傷害是會超越混觸 但還是改變不了瞬發的機動優勢痛術那邊問題還是碎片有沒有辦法恆定或是較穩定的補充
作者:
ekrik (unknown)
2014-07-30 10:56:00地圖上有字的啊......沒做完本地化的地圖自然是綠色
作者:
farst (虹彩妹妹很high唷~)
2014-07-30 11:31:00orz看不到 回去切us..
作者: windcasper ( ) 2014-07-30 14:05:00
惡魔箭看起來像是想設計成惡魔術用的混沌箭不過這傷害太低了 跟負擔的風險完全不成比例
作者: ponsirsam 2014-07-30 15:07:00
推
作者:
berryc (so)
2014-07-30 15:08:00惡毒之握沒了,直接用吸取靈魂取代呀...所以碎片應該算是能穩定補充..看起來沒多大改變,只是打多目標的特異攻能不再有了...乾兒子換人當 -_-
沒有喔 新版的吸取靈魂很...只有在吸取的目標死掉的時候才會給"1"個裂片
._. berryc 就是因為新版吸取靈魂並沒有吸了就給的設定所以我才說碎片恆定有問題 這樣太人品了除非BZ會buff完全沒碎片情況下痛術的傷害但這麼一來 人品爆發的時候 蝕魂帶來的增傷又太強這種觸發才有資源的系統沒有補償機制的話 就很看人品
作者:
berryc (so)
2014-07-30 17:18:00....吸取靈魂沒有給碎片啊 = =? 這應該是誤會吧也許之後會改,不然痛苦就真的不用玩了...太誇張
不是誤會啊 官方有特別發藍帖提到這件事情另外不是沒有給 是吸取的目標死掉才會給1個
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2014-07-30 17:56:00可能要設定多小怪戰,痛苦才會比較沒有碎片問題的感覺
作者: asdxdew (cation) 2014-07-30 18:20:00
就是現在多"小怪"戰,痛苦碎片回太爽才被砍現在吸取的目標死掉回3個而且6.0調換一次要一個碎片,都快哭了
作者:
berryc (so)
2014-07-30 18:36:00現在版本碎片其實不怎麼缺啊...多小怪戰也沒多爽,寶箱王毀滅才是王道...無限暗影灼燒比碎片強大大大大大多了至於2王這種痛苦天下...6.0改成複製貼上也要碎片已經從天堂拉回人間了..吸2跳不給碎片已經打臉,目標死掉才給1個碎片根本是從人間踹到地獄 = =
快照機制取消之後本來就沒什麼技術性的東西了就不用考慮太多 dot就是常駐 該丟的丟一丟剩下的重點就是淫蕩的跑位還有戰術執行
作者: asdxdew (cation) 2014-07-31 03:24:00
我指的多小怪戰是像7王元素薩組這種,寶箱沒人會用痛苦打吧