【前言】
標題感覺很髒,
事實上肥鳥確實是需要用炸菇把地板弄得到處糊糊的
【準備階段】
其實黃金大概打法對了就能過,
我鳥d是隨團t16x2和雙飾品,其他538的t15
身上橘披橘變換也都沒換
(個人打算等打30波打不過再來弄套多洞裝試試)
數值也沒特別重鑄,一樣等30波再來看看
(降等前是加速10296後衝致命,配一點精通)
藥水藥劑食物部份只用顆水晶頂著,我猜往30波進軍後這些就很重要了
【入場囉】
殺到白虎寺找人進場,或是主城訓練師
【天賦技能】
一:貓科迅捷比較汎用些
二:會用到這層天賦的話,你可能點到其他試煉了
三:精火群和群纏對猴子效果不錯,
不過我靠單綁和炸菇及氣旋就很夠了所以沒特別改
四:我用森林之魂卡了好久,別像我一樣自找苦頭
認真分析一下。
森魂太隨機了,要看艾森娜的心情。有時她老人家高興,
在蝕階段的5~7發法術可以觸發兩三次以上,聽起來很爽但多的只是浪費;
有時她大概那個來了,日月循環幾輪了一個屁都沒
化身則cd太長,儘管30秒增傷,但即使是煞的破盾期也沒那麼久,有點浪費
這畢竟還是raid用的
可土豪可小資的自然之力,其彈性靈活很適合試煉場,
尤其肥鳥的輸出模式受限於不確定性的東西太多
五:太陽拳不夠應付錦魚的話,咆吼和熊拳都可以幫上忙,但注意射程
另外不選氣旋的話,第三層最好準備能對付猴子的招式
六:我用野性之心卡了好久,真的別像我一樣耍白爛死不改
再認真分析一下。
野心的被動6%加成在裝等壓縮之下有跟沒有一樣,
這個終究還是要用高裝等灌下去才會爽的
自然戒備我沒試過,90秒cd、30秒增傷12%感覺還可以
塞夢就是我沒試過自然戒備的原因了。一試成主顧!
記得,塞夢是使下一個蝕強化,進蝕前就要先治觸了
簡單說,試煉場的模式就是一波一波需要穩定小爆發,
唯一符合這條件的就是能強化下一個蝕的塞夢和伸縮自在的自然之力。
再來技能提點部份
大連線:開招之前塞夢一下 一之記之若:爽
不點化身的話,最後打大煞的時候可能會需要這招不可
自然迅捷:瞬綁或瞬觸塞夢都很好用。
因為不會作用於攻擊法術,可以事先開,不過cd不會先跑就是了
寫巨集也是不錯的選擇
三朵香菇:可預種,理想情況是移動的時候沒在月沐機槍就是在種菇。
炸出來的額外傷害可以多少舒緩一下輸出壓力,盡量在日蝕炸
炸後的真菌也是控制猴子的好幫手
另外,炸不會觸發gcd
星隕:跟很像滿地黃金的真菌一樣,很像鳥屎的星隕也是大自然的好朋友
習慣是月蝕前開然後進月蝕,視場上狀況看要不要停在月蝕開第二次
太陽光:以斷法來說cd一分鐘靠杯長,所幸還夠用。必要時五層天賦選一個來幫忙
星體共融:通過試煉的關鍵之一。
配合塞夢,炸菇等製造好的開場,好的開場通常讓下一波開始前更有餘裕
此乃良性循環是也
颶風:只有打兔妖才可能用上,其他情況即使是多目標也是靠灑雙火來搶輸出
颶風術:理論上是用做斷法的備胎,實際上我沒用過
個人不太看好這招在試煉地的功用
畢竟463的火力能否在颶風術的短暫作用期間內產生決定性的影響,
我直覺上存疑,因為鳥d平射輸出有點不穩定
不過也說不定真能逆轉救世。
綁根:讓猴子從美猴王變垃圾的殺招。
休眠:應該沒用...吧?
各個跑速:更快跑到定位,我幾乎都忘記用
跑不過琥珀球的記得奔竄和突進要用
附帶一下雕文部份。
跟出團很像,只有奔竄有關的雕文可能有用
考量到有些應用招式的需要,
治觸、突進、精靈沉默、糾纏鬚根等也許可以幫上忙
小雕文來賣萌賣蠢的就不提了
【廢話真多開殺啦...啥?還要講?】
介紹一下裡頭的怪
有小大之分,大的就只是比較大...還有血多不少
薩烏洛克:基本上毫無反應,只是不能拔來當武器的長老
錦魚:會對場上最少血的怪唱法補血,對缺斷法招的鳥d來說有點麻煩
猴子:開始移動後幾秒會一邊亂跑一邊朝人的位置丟蕉,中了會降命中降很大
靠近他,在他身旁的大圈圈內就不會丟了,綁著就行
螳螂:會唱出一顆球,追著人跑,撞到任何東西就會把範圍內的敵我都關起來,
同時被打會更痛。或是時間到沒撞到、撞到煞都會原地消失。
有就用沒就算了,不一定要執著在讓琥珀球幫整場
兔妖:成群出現,血少
女妖:會亂入,優先擊殺,沒殺成會爆全場直接結束
出現的時候超級吵
魔古:開盾後來自前方的攻擊無效,琥珀球可以斷
煞:出場時是有減傷盾的,黃金模式內是盾時間到後消失,同時一段時間內打他會增傷
可說是dps的最終考驗
通則:有多的時間一定要用共融調能量條到蝕前,治觸拿塞夢
再有閒就種菇
月蝕前就剩2~3秒開星隕,共融進月蝕
日蝕前就剩1~2秒共融進日蝕,怪出來炸菇
雙火灑小怪挺痛的,大的就沒那麼好打發了
【好啦,開殺】
第一波:小薩烏x2,小螳螂x1
開場前塞夢進蝕,一邊灑蝕火(或雙火都上)一邊移動到三隻怪呈的直線上,
讓琥珀球直接去找路線中間的小怪
先殺後面那隻就幾乎不用移動了
第二波:大猴子x1,小螳螂x1
進日蝕的話可以炸菇了,然後綁猴子
月蝕的話也不用怕,星隕不會砸被綁的怪
一邊移動機槍,誘導琥珀球的時候小心別打太大力讓猴子解綁跑遠了
必要的話也可以用氣旋然後開轟
第三波:小猴子x1,小錦魚x1,小螳螂x1
第三波,紅色警戒,時代的眼淚啊~~
綁猴子後看看,一邊上雙火一邊移動琥珀球,通常先猴子
因為都是小怪好打,太陽光建議留下一波
覺得因為移動損失dps有壓力的話就叫一棵快樂樹朋友出來幫殺,
反正最多累積三棵,放著也不會變森林
第四波:大錦魚x1,小猴子x1
綁小猴子後就開轟大魚吧,增傷buff最好留著
第五波:小魔古x3,小女妖x3
大概第二隻雙火灑完時女妖就出現了,
有餘力不妨上個火後轉頭上第三隻魔古雙火(看魔古方向,運氣與走位問題)
再回頭殺女妖
有確實保持雙火的話,尤其是魔古盾開出來前上,
其實不太需要特地跑到屁股後面捅他們
最後一隻女妖約最後10秒現身,別慌,沒在蝕也應能打發掉
別忘記有快樂樹朋友
第六波:小錦魚x2,一些兔妖
看過有人開大連線灑dot
另外也可以上錦魚雙火後颶風ae兔妖,
此時錦魚會回兔妖血
之後立即鎖定一隻錦魚快速擊殺
再來看情況,運氣好雙火燒得另一隻也噴一堆血就順手先殺
否則最好再磨一下兔妖的血
日蝕情況下ae是最理想的
這樣做是太陽光留下一波可能可以省些麻煩
另外,這波如果剩時間不多,千萬不能亂
沒能事前準備也無妨,下一波以控制猴子為優先
正常輸出時,可以在進蝕前利用瞬發治觸拿塞夢
第七波:小猴子x1,小螳螂x1,小錦魚x1,小魔古x1,大小女妖各一
一樣綁猴子,利用雙火磨血,故雙火盡量別斷
小猴子還是以琥珀球快速擊殺,這時小女妖也會出來
轉火殺掉後記得用招別讓猴子跑太遠
有時運氣好猴子也死了,或快死,例如爆擊或瞬發星湧
行有餘力可以太陽光斷錦魚,不過雙dot都保持的話,
因為都是小怪所以還好
再來最好是殺錦魚,不管琥珀球有沒有成功引過來
先殺其他怪的話就要考慮斷法問題了
讓他補到第二次血怕時間不夠,尤其怕補到大女妖
魔古一樣,有保持雙火的話他自己會死給你看
簡言之,利用跑位引球同時上雙火,猴子死後最終位置是跑到錦魚那,
那裡可以用小量跑位控球同時顧到定點輸出
能的話還是別依賴增傷箱,留到最後兩波用。
另外也盡量保持一棵樹的空間
第八波:小螳螂x2,小煞x1
球對煞沒用,直接殺了螳螂吧
盾消之前加減磨一點血,剩數秒前保持在一發入蝕,拿塞夢,
接著破盾進蝕叫樹人,開始狂轟猛炸吧
可以的話增傷箱還是別用
第九波:小猴子x1,大錦魚x1,小煞x1,女妖
看上去很坑人。
別慌,一樣綁猴子殺大魚,之後控制猴子去向並盡快殺之,女妖出先轉火
與此同時可能煞也破盾了,所以吃增傷箱吧,還有小怪沒死要盡快解決
打煞可能沒那個閒時間調能量,照打就是,記得進蝕前拿塞夢,
有效利用這段時間增傷的堆疊叫樹人打
第十波:大薩烏x1,大煞x1,女妖
大薩烏只是一個大型長老,用雙火和星隕順便打就好了
大煞是終極考驗,增傷階段不見得車得死他,
所以開場主要還是要定點輸出大煞,磨多少算多少
當然,女妖還是首要,
如果運氣好是月蝕開星隕期間現身,會死很快
大煞破盾後,吃事先移動到附近的增傷箱用力扁他
可能也沒有閒時間調能量,有什麼打什麼便是
快進月蝕可以等月蝕完後大連線,大連線前先拿塞夢
日蝕後的階段的話,也是先塞夢再大連線
讓塞夢大連線和增傷箱叫樹人,這些全上才有機會把大煞擊倒
【後話】
剛打完沒多久我就忘記九、十波的女妖尺寸數量了,不好意思
用原本習慣的天賦硬打了之後發現不行,
就某方面來說試煉之地比普raid更吃重一些特定的要求
例如:爆發堆疊,穩定的輸出,小爆發等等
或者退一百步來說,沒有隊伍內其他夠強的人來彌補缺口
只有自己
所以,這地方也不太能選自己喜歡的天賦和打法來應戰
個性使然,沒能隨自己高興用自己習慣的選擇和打法來通關,
令我有些不舒坦
其實也是可以自虐地說自己實力還不夠強到能用冷門天賦闖關
但我當然寧可歸咎bz說天賦設計失當xd
講是這樣講
過一陣子再來挑戰無盡
也希望本心得能對肥鳥同士們有所助益,謝謝收看