之前兩周太忙 沒上PTR
這次刪檔後終於有空上去測試
今天來分享一下懲戒改動心得
之前PTR並沒有把所有的技能強化做好
(就是90~100升級的時候會隨機學會某個技能的強化
當然 升到100的時候全部都會學到)
懲戒玩起來常常沒有招可以放 也少了異端審問
能開的招也結合成一招 打起來非常無聊
現在PTR上做了一些懲戒的改動 包含
強化神性風暴 直接內建T16*4(有人說沒創意 不過bz很常這樣啊~把好的套裝特效
變成內建)
強化憤怒之槌 讓你35%開始丟斬殺槌
再加上100等天賦也略有改強
讓我重新對懲戒燃起了一絲希望
最終裁決(FV)新增了一個30秒buff 讓你的下一個神性風暴(DS)傷害跟範圍增加100%
因為數值應該還沒調整完畢 很難講說以後單體會不會變成一次FV一次DS(應該是不會)
但是配合強化神性風暴 可以打出300%傷害 200%範圍 免費的DS!!!!!!!!!!!!!!!!
歡呼吧~~~~~~!
另外100等天賦 熾天使 由增加30%(不確定)加速 致命 精通 多重打擊 全能 護甲
改為增加固定值 1500 我想這樣在版本初期會有一點競爭力
後期不BUFF大概沒人要點(沒成長性啊)
不過花5點聖能當15秒超人(頭上會出現光之冠 武器會變聖光槌)
好不好用就要看戰鬥型態了 CD30秒就算CD到就放也只有覆蓋1/2
不要以為1500點很少啊~~ 我現在裝等 610
致命319
加速639
精通592
多重216
全能6.33%(3%是光環給的)
開下去整個多了3倍以上啊 真的是超人不蓋你
如果這些改動都能活到live 數值調整又不要調太慘的話
懲戒應該會比現在有競爭力很多