[心得] WOD戰鬥等級

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-08-19 10:33:48
資料一樣是wowhead
數值基準為第一階普通團隊(wod的英雄團隊)的頭盔次要屬性數值換算成百分比的比較
可以這樣比是因為這兩張資料片的裝等策略幾乎一樣
MOP WOD
爆擊 1.27% 爆擊 1.47%
加速 1.85% 加速 1.62%
精通 1.27 精通 1.47
全能 1.25% * 每1%全能提高傷害、治療、吸收效果1%,減少傷害0.5%
多重 2.45% * 觸發多重時攻擊有機率觸發30%額外傷害
簡單觀察整理
* 爆擊/精通變便宜 多數爆擊依賴的天賦都削弱了,而精通效果仍視各職業變動而定
* 加速變貴 近戰技能的主要傷害技能也獲得加速的支援(仿照懲戒模式)
影響比較大的是依賴加速的遠程,可能不再以加速為唯一考量
* 多重傷害偏低 以期望值來看,對於傷害而言效果非常差
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-08-19 10:39:00
多重要看該職業專精有沒支援..不然真的沒啥用..坦克專技是全都有支援多重..但是效果差很多..
作者: jj1124seed (jj)   2014-08-19 11:20:00
這樣pal要哭哭了 專精是給精通多5%...加速又變貴果然聖光開了一扇窗 就要關一扇門
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-08-19 13:06:00
加速好貴
作者: panda0366 (套裝網襪OL好正^^)   2014-08-19 13:11:00
睡一覺起來,聖光又不見了
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2014-08-19 16:16:00
照這樣的話..end game+BIS才有可能撐上50%加速了吧..
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-08-19 22:26:00
對我而言加速繼續去吃大便。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com