我流推算法
前提:
眼球的有效可視角度大約是左右各30度
指的大概是可以瞬間看清楚的程度
要看清楚超出30度之外的目標
基本上都要專程把目光移過去
假設我距離螢幕50cm 大概是一般人使用桌上電腦螢幕的距離
我們可以推算出
保持可視角度之內
螢幕最大可以容許的寬度是 50cm*tan30度*2 大概是58cm
(請自行翻閱中學三角函數)
現在螢幕一般是16:9
寬58cm 高大約是32cm 對角線大約65cm(約25.5吋)
也就是說25吋螢幕即可使用
(請自行翻閱畢氏定理)
然後把標準放寬一些
也許妳桌子比較大之類的
其實桌上電腦螢幕基本上買到27吋就可以了
再上去只是增加眼睛的負擔
同理也可以依照妳家客廳或電視大小推算適合的距離
然後螢幕大解析就要高
按照電腦螢幕的UI等比例去放大
不管是輸出或是遊戲本身
不然妳只會得到一個不是一眼能看卿的影像
會玩得很痛苦低
會玩得很痛苦