Re: [問題] 60年代的團隊 大家是怎麼打的

作者: mquare (爹卡路恰)   2014-09-21 19:15:42
我覺得60年代 可以發現到一點 就是
無論是技能 還是職業定位 都設計成非人性化
我覺得當初BZ的想法是設計成RP類型的網遊 非正常的網路遊戲
他是以奇幻世界的設定 來設計技能和職業強弱和組隊
在一般小說中 無論有沒有主角模板
牧師這職業就是必須靠眾人幫忙 你有看過獨行者神聖牧師嗎?
當然在之後投身暗影 雖然變強 但是他還是需要眾人
因為就算野外也沒看過獨行者暗影牧 這種職業通常在城市中吧
所以在WOW的世界中 牧師種田解任務就是廢阿
法師 這職業一堆獨行者 有小說者 可以發現 法師這職業在奇幻世界中
簡直就是獨行者+團隊的輸出者 常常都是一個人 這種遊戲和RP定位完全符合網遊阿
至於小D(不熟) 這算是野外大師了 但是真的不強 啥都行 啥都不行 但是脫身容易
聖騎 說實話這職業 在野外 只要有3個以上 就很可怕了 比戰法牧鐵三角還可怕
符合騎士都是以騎士團出現的
剩下就不打了 因為太多地方可以感覺出來這一點 所以很非遊戲人性化
BZ當時遊戲設計理念 是用奇幻故事設計 當然很不人性化 因為這遊戲是給正常人玩的
到了現在90年代 可以發現bz持續的改版 變得越來越像韓國網遊的設計理念
只是比較有豐富內容的高級韓國網遊 而非韓國只能玩3年速食網遊可比
作者: will0822 (唷乎)   2014-09-21 19:27:00
暗牧60年代解任務不廢阿...只是沒辦法打一群吧
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2014-09-21 19:35:00
移動榮譽提款機戰士表示:
作者: siriya (Eric)   2014-09-21 19:53:00
哪裡的一般小說牧師廢了 費倫世界的牧師強的跟鬼一樣
作者: breakblue (深蒼)   2014-09-21 20:01:00
也許因為那是Cleric 不是Priest的關係吧
作者: gunng (暗黑檢察官)   2014-09-21 22:57:00
請支持薩滿瞬發爐石法案
作者: kattte (誠實面對自己吧!)   2014-09-22 01:46:00
術士表示:我拿著釣竿釣魚都能輕鬆拿下10個人頭
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2014-09-22 08:20:00
cleric是穿重甲拿槌子在尻敵人吧XD
作者: hitface (身為妻奴)   2014-09-22 18:13:00
那個叫神官....

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