[情報] 《德拉諾之霸》地城副本預覽:快速導覽

作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2014-10-07 17:23:00
轉自:http://tw.battle.net//wow/zh/blog/16198765
《德拉諾之霸》地城副本預覽:快速導覽
Nethaera 2014-10-7 0
《德拉諾之霸》中有許多全新的冒險等著玩家。4個90-99級與4個100級的地城副本,將會
帶你踏上既危險又刺激的冒險旅程,當然也有不可或缺閃閃發光的獎勵物品。
《德拉諾之霸》的遊戲內容相當豐富,其中絕對不可忽略的便是地城副本的內容,請容我
們花點時間介紹。
血槌熔渣礦場
位置: 霜火峰
等級: 90-92
首領數量: 4
有人就是喜歡灼熱之地,有的人則是被迫成為奴隸,在這遭受折磨。這個90-92級的地城
副本,將帶玩家們深入霜火峰北方外圍的炙熱活火山洞窟中,血槌巨魔在這以粗暴殘虐的
方式進行採礦活動。來自德拉諾各地的奴隸被送到礦坑中,被迫以血和汗在這進行挖掘工
事。熔渣礦場中蘊藏豐富的寶石和礦石,但謠傳指出血槌巨魔開發這些礦場的真正目的,
是想挖掘出擁有強大力量的古代神器。
這個副本中有四個全新的首領,當你阻擾他們的詭計與陰謀時,將會遭到許多砲火攻擊。
相信玩家們歷經多年的冒險至今,早已了解遠古神器無論是在誰手中,恐怕都不會有什麼
好事。英雄們應該知道該怎做了吧。
地城副本美術師Patrick Burke:就美術層面來說, 血槌熔渣礦場的開場與結尾,是我在
設計地城副本中最喜歡的部分。你可以明確地感受這個礦場到底有多危險。場景中有許多
老舊的木頭與繩索,這些建材絕對不適合用在充滿火焰與岩漿的礦場中。巨魔明顯地不在
乎,反正他們只會挖東牆補西牆。雖然不是最好的解決辦法,但事情能解決就好。
礦場的設計源於區域中的劍刃要塞,還有週遭的巨魔據點。玩家們副本中的奴隸區能目睹
生活在火山中的樣貌,而且某些小屋比其它高級許多。
地城副本中有個奴隸操縱著苦痛之輪,但原因為何?
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鋼鐵碼頭
位置: 格古隆德
等級: 92-94
首領數量: 4
海軍是決定戰爭勝負的關建。要阻止鋼鐵部落海軍勢力的擴張,玩家們必須前往這92-94
級的地城副本。鋼鐵碼頭位於格古隆德北邊的海岸,停泊著各種在黑石鑄造場中打造的巨
大戰艦和火砲。除了這些軍火構成的海上戰力之外,還有精英士兵與野獸組成的陸軍戰力

這個副本中有四個全新的首領,你必須在他們的戰艦出航前阻止他們。要特別留意砲火的
彈幕攻擊還有爆炸造成的閃焰,這船塢充滿了各式炸藥。
首席地城美術設計師Wendy Vetter:鋼鐵碼頭的起源,一開始只是個PvE任務區域,但在
設計過程中我們發現這個概念非常適合用於地城副本。鋼鐵碼頭在視覺上有別於《魔獸世
界》中的其它地城副本。玩家們將在一艘巨大的戰艦上與最終首領決鬥,在這能親眼目睹
鋼鐵部落所有科技與建築技術的集大成。
"地城美術設計師Patrick Burke:我們希望鋼鐵碼頭能讓玩家感受到由戰爭技術產生的壓
迫感,這裡對鋼鐵部落來說是個絕佳的戰略地點,能於此派遣各式毀滅性軍力。充滿威脅
性的建築風格就是要令人威懾。鋼鐵部落毫無環保觀念,也不在乎他們造成的環境汙染,
整個天空充滿黑煙,地面滿是油漬與各式機械零件。
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奧齊頓
位置: 塔拉多爾
等級: 94-97
首領數量: 4
奧齊頓是德萊尼的神聖陵墓,一個受到聖光眷顧的聖所,讓死者靈魂得以安息。這裡也是
塔拉多爾區域中的94-97級地城副本。由水晶建造的奧齊頓具備防護功能,屏蔽德萊尼的
靈魂遠離他們的永世敵人:燃燒軍團。燃燒軍團隊德萊尼的靈魂具有永恆的執著,讓古爾
丹和暗影議會對這個地方抱持著高度興趣,想利用這一點從惡魔主人手中取得好處。
玩家們在這將挑戰四個全新的首領,他們各自掌握著不同種類的能力,其中一位更是玩家
們熟識的角色。
資深3D美術設計師Jonathan Jacobson: 奧齊頓是個能讓人沉思的地方,設計概念是參考
大教堂那種風格。陵墓的長廊跟墓室,必須讓人對其中安葬著的德萊尼英雄,發自內心產
生尊敬與仰慕感。這裡同時散發著虛空的感覺,當光線照入陵墓中時,會因為水面與金色
牆面的反射產生美妙的場景。
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擎天峰
位置: 阿拉卡山
等級: 97-99
首領數量: 4
擎天峰是玩家升級過程中的最後一個地城副本,座落於阿拉卡山峰頂的雲霧之間。擎天峰
乃是魯克馬爾擁護者的權利寶座。阿拉卡人已經收集並駕馭了祖先留下來的頂尖科技,現
在準備將聚焦之後的太陽之力,釋放到敵人身上。玩家們必須阻止他們釋放這力量,但必
須先克服懼高症,直搗黃龍。
玩家們在這將面對四個全新的首領,我們建議各位盡力閃避那散發強烈光芒的射線。
資深美術設計師Steve Crow與3D美術設計師Fanny Vergne:"高聳入雲的擎天峰,呈現的
是阿拉卡人的文化。在《燃燒的遠征》中僅呈現了阿拉卡人文化的部分遺跡,也因此給予
我們非常大的設計空間。這將是玩家首次目睹阿拉卡人的故鄉。這個地城副本中有阿拉卡
人文化的各種面向,像是他們對高度的喜好,還有輝煌閃耀的裝飾,甚至是奇怪的鳥類口
音。
影月墓地
地點: 影月谷
等級: 100
首領數量: 4
這個100級的副本位在影月谷裡。影月氏族的傳統埋骨之地,是無數世代祖先的最後安息
場所。墮落的酋長耐祖奧沉淪到邪惡深處,為了追尋力量,不惜犧牲自己氏族的靈魂。現
在先祖之魂已經無法安息、飽受苦難,被當作邪惡儀式的能量。如果任其繼續下去,將會
把整個德拉諾拉進虛空之中。
這個副本中有四個全新的首領,包括影月酋長耐祖奧本人。玩家們到底能不能阻止他將引
起的混亂呢?
首席地城副本設計師Wendy Vetter:以影子和象徵意義來看,莎達娜血怒首領戰中的月亮
符咒效果透露了影月氏族與暗影魔法的關連。暗影魔法複雜的儀式以錯縱複雜的圖表和預
言銘文呈現在坑坑疤疤的牆上。
青苔覆蓋的龐大岩石與潮濕的環境散發古老氣息,副本中的骸骨之喉洞穴區也是如此。玩
家拓展到潮濕的靈魂之地時可以看見高聳的紀念碑在遠方的迷霧裡若隱若現。
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永茂林
地點: 格古隆德
等級: 100
首領數量: 5
植物看起來都很無害,直到它們想要殺死你。這個100級的副本位在格古隆德裡,德拉諾
最致命的森林中心。在黑暗之門關閉之後,祈倫托認清想要在敵人的土地上對抗鋼鐵部落
,他們需要一條增援用的補給線。所以,他們在德拉諾四處建立了前哨站,並以魔法連結
回艾澤拉斯。不幸的是,其中一個位於黑石鑄造場附近,看來很適合作為主要戰略地點的
前哨站,恰好就是波塔尼所稱的永茂林,而且是他們在格古隆德林地中的聖地。前哨站一
夕之間就被植物所覆蓋,但是它仍舊和暴風城外圍保持連結….
但一切都會相安無事的。畢竟,這大概是最糟的狀況了吧?
這個副本中有五個全新的首領,每一個都握有自然的力量—是真的握在手裡。
資深3D美術設計師Andrew Matthews:以偽裝保護自己,是大自然中許多生物的天性。我
們希望永茂林裡波塔尼樹木的樣貌與外觀,是形似波塔尼這個原始種族的「資產」。波塔
尼人依照他們的需求,掌控了這些植物的進化。那些藤蔓和分枝看似隨性,但實為有意的
模樣為副本帶來活力和充滿情感的氛圍。波塔尼樹的美麗外觀是騙人的,而我們想要利用
色彩讓它們與其他區域的樹種有所區別。
恐軌車站
地點: 格古隆德
等級: 100
首領數量: 3
如果你以為這是德拉諾的觀光列車,很抱歉讓你失望了。但如果你想要高速戰鬥的節奏,
來這裡就對了。100級的恐軌車站副本是鋼鐵部落軍隊的主要補給與運輸中樞,可以把部
隊和黑石鑄造場生產出來的武器裝備運送到橫跨德拉諾各處的戰爭前線。車站的名字取自
巨大的「恐軌列車」,可以載運整支軍隊和各式火砲。現在,恐軌列車更裝載了巨大的軌
道砲,威力大到足以擊碎保護撒塔斯的護盾,而且正打算整裝開拔。你有乘車證了嗎?這
將會是一趟瘋狂旅程。
這個副本中有三個暴躁的全新首領,他們正在整備一些厲害的機關和火力。這個列車不會
為任何事或任何人停下來。
3D美術設計師Fanny Vergne和資深美術設計師Steve Crow:就工程學的層面來說,「恐軌
列車」的建造目的之一是讓玩家感受世界呼嘯而過的速度感,當列車遇到障礙物或行駛在
危險道路上時,隨時可能飛出車外。車廂的內部十分狹窄,而且充滿隨時可能把你壓爛的
危險物品。接下來玩家將從車站外部,攻進車站內,讓玩家感受到恐軌車站龐大的規模,
這些是在月台上打鬥所無法體驗的。
黑石塔上層
地點: 黑石山(艾澤拉斯)
等級: 100
首領數量: 5
這座山脈的歷史十分漫長。塔中的長廊上遍布艾澤拉斯的英雄們打鬥流血的痕跡,但現在
這座壯觀堡壘有著全新的秩序。這個等級100的黑石塔上層地城成為鋼鐵戰線先鋒的家園
。鋼鐵部落在利用這座山做為全面侵攻艾澤拉斯的前哨基地時,還在這邊安排了一個可怕
的計畫:在黑石山的心臟地帶設置一個末日武器。
這個副本中有五個全新的100級首領,前三個首領在資料片前夕版本時將限時開放給達到
90級的玩家挑戰。
設計師名單: 血槌熔渣礦場 - 資深3D美術設計師Andy Matthews和3D美術設計師Ryan
Cooper;鋼鐵碼頭 - 資深美術設計師Steve Crow、3D美術設計師Jeff Chang與Patrick
Burke、3D美術設計助理Jessica Clarke;奧奇頓 - 資深3D美術設計師Jonathan
Jacobson與美術設計助理Lianna Tai;擎天峰 - 3D美術設計師Fanny Vergne與Cole
Eastburn、資深美術設計師Steve Crow;永茂林 - 3D美術設計助理Jessica Dinh、3D美
術設計師Matt O’Connor;恐軌車站 - 3D美術設計師Ryan Cooper;影月墓地 - 3D美術
設計師Jeff Chang、資深美術設計師Chad Max、3D美術設計助理Jessica Dinh。
A 特別感謝首席遊戲設計師Ion Hazzikostas和首席地城美術設計師Wendy Vetter。
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2014-10-07 17:44:00
raid還沒開 ?
作者: chriswolf (阿平)   2014-10-07 18:01:00
還要一個月喔,等不及惹
作者: macheal (西雲)   2014-10-07 18:07:00
90~100才四個...也太少了吧~_~
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-07 18:15:00
偷問一下,是說前夕有確定何時了嗎
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2014-10-07 18:15:00
鋼鐵部落的科技太扯了吧…
作者: rabbit24120 (Realfake)   2014-10-07 18:55:00
不會太少啦 沒看MOP也就那幾個五人副本而已
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2014-10-07 19:03:00
感覺地圖上能玩得太多了,副本還好XDD
作者: hjk56789 (hjk56789)   2014-10-07 19:09:00
玩要塞應該可以玩很久
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-10-07 19:55:00
為啥要在預計征服的目標區域中心裝末日武器...
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2014-10-07 20:08:00
鋼鐵之星超OP 到處都看的到
作者: aggressorX (阿沖)   2014-10-07 20:23:00
猜測還沒出現的法拉隆可能也會有副本吧
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-10-07 20:31:00
耐奧祖在這時間線是個渣阿...
作者: intp (阿元)   2014-10-07 21:45:00
苦痛之輪....應該是影射王者之劍裡奴隸時期的蠻王庫南http://conan.wikia.com/wiki/Wheel_of_PainBZ在許多人設裡都有CONAN的影子,例如瓦里安、索爾等都曾經淪為奴隸及鬥士 > 成長 > 覺醒 > 升級這樣
作者: telescopy (搶救未來)   2014-10-07 21:58:00
比較燃燒的遠征與巫妖王之怒,一樣升10級,副本多不少
作者: fatfatfatpig (殘燈)   2014-10-07 22:23:00
不含PATCH新增的,燃燒遠征15個5人本,巫妖王12個4.0跟5.0也各有9個5人本(含重製老副本)
作者: miss2157 (StarFucks)   2014-10-08 05:15:00
如果6.0還有挑戰套裝,那應該也是要有九的地城副本吧.
作者: leo1021 (Komm, susser Tod)   2014-10-08 19:34:00
新的挑戰又沒限定要九金 也可以改成三金五金七金阿

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