[心得] 有關屬性壓縮

作者: wa007123456 (大笨羊)   2014-10-11 17:25:36
歷經了這麼多個資料片,Blizzard決定壓縮屬性。
但是到底會發生甚麼事情呢?
請一一聽我說
作者: yct1987 (我上班要認真)   2014-10-11 17:28:00
自動切換屬性也太讚了吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-11 17:28:00
也就是說 坦轉補 一堆護甲會變成精神..
作者: bostafu (河童騎士)   2014-10-11 17:29:00
這樣以後切天賦只要換飾品跟武器囉?
作者: kris4588 (kris4588)   2014-10-11 17:29:00
不過收集裝備不就是好玩的地方嗎
作者: devilshadow (大濕胸)   2014-10-11 17:32:00
精神只有戒指有,轉換的主要是主屬性
作者: juncat (モノノフ)   2014-10-11 17:35:00
很方便
作者: berryc (so)   2014-10-11 17:38:00
所以打骷髏級的BOSS,未命中是無可避免的了 @@?
作者: Molsely (Molsely)   2014-10-11 17:39:00
精神只有配件會有,其他部位沒精神
作者: osedax (Andrew711)   2014-10-11 17:45:00
武器,項鍊,披風,戒子,飾品還是分開的 其他都會依天賦切換
作者: rogerkidd (心を開いで)   2014-10-11 17:46:00
就之前看到的消息是 披風戒指飾品 還會有精神 其他部位的精神會拔掉
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-10-11 17:46:00
基本值的失誤?不是說必中了?我記得明明說必中了啊
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2014-10-11 17:52:00
其實越看越覺得好像回到無印時代
作者: junkai0428 (銀月皓星)   2014-10-11 17:52:00
自動切屬性!這樣聖騎就不用收三套裝了!(歡呼!
作者: rusa (rusa)   2014-10-11 17:53:00
必中 不過前夕首領木頭人的等級是103 要測DPS只能打90的閃躲前夕也會消失(重新設計)
作者: JasonBorn (DavidWeb)   2014-10-11 18:01:00
現在SOO的裝備也會自動轉換屬性?
作者: Hekate (Sieg Zeon)   2014-10-11 18:12:00
以後不能說 我沒坦補裝 只能DD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2014-10-11 18:13:00
套裝有差啦
作者: alien818 (阿俊)   2014-10-11 18:21:00
自動切換太棒了,對於沒收集癖的玩家,多套裝是困擾好嗎?裝玩具都沒位置了
作者: shougene (基因)   2014-10-11 18:22:00
那這樣附魔和珠寶感覺就沒什麼價值了
作者: vergilmir (.)   2014-10-11 18:23:00
很符合BZ現在的中心思想阿 大家都一樣 什麼都一樣 都不用吵 真的只剩外觀不一樣了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-10-11 18:36:00
SOO以及已前的東西不會有轉換屬性 另果真如樓上所說甚麼都一樣 為甚麼我小粉紅A的數字 跟某紫色惡魔A 差很大
作者: vergilmir (.)   2014-10-11 18:52:00
你這種想法就是BZ最大的動力阿 整天在數字 你在玩數字嗎?
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-11 18:57:00
到底哪裡一樣了? 願聞其詳
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-11 19:00:00
6.0還有哪個職業有獨一無二的系統?
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2014-10-11 19:06:00
DRU有各種賣萌的把戲說玩MMORPG不玩數字這思考還滿另類的
作者: aggressorX (阿沖)   2014-10-11 19:12:00
DK一直都是獨一無二的系統阿
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-11 19:21:00
很方便啊,不用進副本就手忙腳亂……不過這樣附魔會不會沒用啊?想讓直升角學附魔說
作者: alien818 (阿俊)   2014-10-11 19:35:00
如果附魔不會切換,賺得可大了
作者: IVicole (//)   2014-10-11 19:40:00
耶不用再收集一堆裝了
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-11 20:00:00
聖能符文日月在一些人的手中玩起來大概都是一模一樣的吧
作者: yongx13 (Fenix)   2014-10-11 20:20:00
複合終於解脫
作者: berryc (so)   2014-10-11 20:46:00
這樣說就好了,同樣的BUFF可以讓法師放,也可以讓獵人寵物放就失去了個別職業的獨立特色了上一版的獵人寵物還稍微有點意思~ 堅毅天賦有個可以擋 "一次攻擊" 的盾.. WOW的進化真的是取代性越來越高,各職特色越來越少看獵人寵物就知道..從60年代進化到現在,剩外觀跟BUFF機60年代還有蠍毒..現在的蠍子只是 蠍子外觀+某A類BUFF機OR某B類特殊技能 一點也不特殊
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-11 20:51:00
.....原來你們說的特色就是團隊BUFF,早說嘛
作者: devilshadow (大濕胸)   2014-10-11 20:56:00
BUFF部分歷來應該已經討論到爛了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-10-11 20:59:00
我覺得奧法法力機制和火法點燃機制都很有特色啊
作者: Lumia1820 (lumi1820)   2014-10-11 21:01:00
原來buff一樣就是一樣XD
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-11 21:02:00
一人一信寄BZ,要求BZ把BUFF改成每職各1且不重複,加成變成法速50%、精通3萬點、致命20%之類的,缺BUFF就變軟屌團,大家說這樣好噗好~~~這樣夠有特色了吧
作者: d95272372 (火星人)   2014-10-11 21:09:00
[宣洩] 不會XX就沒團啦! 這樣?
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-10-11 21:13:00
20M缺1DD 精通BUFF佳
作者: rusa (rusa)   2014-10-11 21:21:00
不同天賦各屬性的價值不一樣,不能重鑄也還是要2套不過沒有要專精確實一套就OK
作者: ray10133 (AZA)   2014-10-11 22:03:00
取代性高才好 十人團常常缺一堆BUFF... 很不方便XDD
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-10-11 22:10:00
缺buff...(看法術加速)
作者: bye2007 ( )   2014-10-11 22:57:00
複合職業不必再收好幾套裝 真爽 包包早就爆炸了
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-11 23:43:00
複合職 要另外收武器.項鍊.戒指.飾品(不過不用整套換
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-10-12 00:49:00
老實說要打出最好表現還是要多套裝備 副屬性偏重不同
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2014-10-12 03:44:00
寶石和附魔的部分怎麼愈看愈像d3
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-10-12 06:35:00
6.0職業技能簡化每個專精早就作出差異性了 還在那一樣
作者: smw7891 (smw7891)   2014-10-12 09:52:00
小德:
作者: wdcr (無敵超人)   2014-10-12 13:36:00
hybrid還是要收武器啊 總不會是神聖轉懲戒 鎚盾變大根
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-10-12 16:54:00
要頂端蒐集裝備的數量跟難度不會降低 但是入門檻低很多比方說增強轉元素 一樣的裝備就可以用 只是次要不對所以傷害可能會小降

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