[情報] 德拉諾之霸 種族特長改動彙總

作者: zero1017 (轟)   2014-10-12 13:12:04
原文:http://goo.gl/NzO16v
轉載自NGA:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7412146
=以下種族技能名稱更動為WOW 6.0 BETA zhTW 遊戲內種族技能名稱
====灰字為更動前效果====
====紅字為更動後效果====
====黃字為新增的效果====
====白字為無更動效果====
[種族][特長] 德拉諾之王種族特長改動彙總
在德拉諾之王的前夕補丁中,所有的種族特長改動都會實裝。本指南會包含所有關於這方
面的改動,原帖地址:[ Racial Traits in 6.0 and Beyond]
矮人
[ 探險者 ]:使你在考古中可以找到額外的碎片,勘測速度比普通考古學家更快
      (未改動);
[ 冰霜抗性 ]:受到的冰霜傷害降低 1%(未改動);
[ 山岳之力 ]:爆擊傷害加成和治療效果提高 2%( 新增 );
[ 石像形態 ]:移除所有中毒、疾病和流血效果,並使你受到的所有傷害降低 10%,
持續 8 秒。
       移除所有中毒、疾病、詛咒、魔法和流血效果,並使你受到的所有物理
       傷害降低 10%,持續 8 秒 ( 改動 )。
地精
[ 秘法抗性 ]:受到的秘法傷害降低 1%(未改動);
[工程學專精]:工程學技能提高 15 點 (未改動);
[ 逃命專家 ]:解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果,冷卻時間 1.5 分鐘
       1 分鐘 ( 改動 );
[ 開闊思維 ]:法力值提高 5% 法力值 (能量 / 怒氣 / 符文能量) 上限提高 5%
       ( 改動);
[ 靈機之指 ]:加速提高 1%( 新增 )。
人類
[ 外交   ]:聲望獲取速度提高 10%(未改動);
[ 人人為己 ]:移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。
       這個效果與其它同類效果共享冷卻時間 (未改動);
[ 人類精魂 ]:精神提高 3% 臨機應變提高 100 點,按等級縮放 ( 改動 )。
德萊尼
[那魯的祝福]:在 15 秒 5 秒內為目標治療,治療量相當於施法者最大生命值的
        20%( 改動 );
[ 英勇風采 ]:使你的法術和攻擊命中機率提高 1%
       使你的力量、敏捷和智力提高 65 點,按等級縮放 ( 改動 );
[ 暗影抗性 ]:受到的暗影傷害降低 1%(未改動);
[ 寶石切割 ]:珠寶加工技能提高 10 點 (未改動)。
狼人
[ 變異   ]:受到的暗影傷害和自然傷害降低 1%(未改動);
[ 暗月急奔 ]:進入你的原形,使當前移動速度提高 40%,持續 10 秒 (未改動);
[ 剝皮者  ]:剝皮技能等級提高 15,並加快你的剝皮速度 (未改動);
[ 野性奔跑 ]:使你四肢著地,像野獸一樣飛奔 (未改動);
[ 雙重形態 ]:使你變成另一個形態 (未改動);
[ 兇惡   ]:使爆擊機率提高 1%(未改動)。
熊貓人
[ 一流彈性 ]:你受到的墜落傷害減半 (未改動);
[ 美食家  ]:烹飪技能提高 15 點 (未改動);
[ 內在平靜 ]:你休息後的經驗值獎勵時間將是平時的兩倍 (未改動);
[ 震動掌  ]:提氣運掌,勢如雷霆,使目標癱瘓 4 秒。使用該技能後你會暫停攻擊
       (未改動);
[美食主義者]:你對食物的喜愛使你從進食充分效果中獲得 雙倍屬性
       額外 100% 的屬性( 改動 )。
夜精靈
[ 自然抗性 ]:受到的自然傷害降低 1%(未改動);
[ 幽光之魂 ]:死後變成小精靈,移動速度提高 75%(未改動);
[ 影遁   ]:啟動之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的機率。持續直到取消或進行移動。
       取消這個效果之後,你對任何仍在戰鬥中的敵人造成的威脅值將恢復
       (未改動);
[ 迅捷   ]:你對近戰和遠程攻擊的躲閃機率提高 2%
   你對近戰和遠程攻擊的閃躲機率提高 2%,移動速度提高 2%( 改動 );
[伊露恩之觸]:夜間時加速提高 1%,白天時爆擊提高 1%( 新增 )。
           白天:伺服器時間 6AM-6PM;
           夜間:伺服器時間 6PM-6AM。
部落
食人妖
[ 再生   ]:生命值回覆速度提高 10%,在戰鬥中仍可保持 10% 的生命值回覆速度
       (未改動);
[ 巫毒勁舞 ]:使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短 15%。
       食人妖最來勁!(未改動);
[ 野獸殺手 ]:對野獸的傷害提高 5% 通過殺死野獸獲得的經驗值提高 20%( 改動 );
[ 狂暴   ]:近戰、遠程和施法速度提高 20% 加速提高 15%,持續 10 秒 ( 改動 )。
不死族
[ 食屍   ]:啟動之後,每 2 秒回覆總生命值和總法力值的 7%,持續 10 秒。
       只能對半徑 5 碼範圍內的人型生物或亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動
       、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果 (未改動);
[ 暗影抗性 ]:受到的暗影傷害降低 1%(未改動);
[ 墓穴之觸 ]:你的攻擊和傷害法術有一定機率吸取目標的生命,造成 1932-2244 點
       暗影傷害,並為你恢復等量的生命值 (未改動);
[ 亡靈意志 ]:移除魅惑、恐懼和催眠效果。這個效果與其它同類效果共享 30 秒
       的冷卻時間,冷卻時間為 2 分鐘 3 分鐘 ( 改動 );
       
       不死族可以永久在水下呼吸。
血精靈
[ 秘法敏銳 ]:爆擊機率提高 1%( 新增 );
[ 奧流之術 ]:使半徑 8 碼範圍內的所有敵人沉默 2 秒,並使你回覆 2% 3% 的法力值/
       15 集中值 /15 怒氣 /1 道神聖能量 /15 能量 /1 點氣 / 15 點 20 點
符文能量。還可中斷非玩家類敵人的法術施放,持續 3 秒 ( 改動 );
[ 秘法親和 ]:附魔技能提高 10 點 (未改動);
[ 秘法抗性 ]:受到的秘法傷害降低 1%(未改動)。
哥不林
[ 時間就是金錢   ]:使攻擊速度和法術加速提高 1%,並從中牟利。
           加速提高1%,並從中牟利。( 改動 );
[ 最佳折扣     ]:不論陣營,永遠可獲得最佳的買賣折扣。 (未改動);
[ 化學讓人生更精彩 ]:煉金術技能提高 15 點 (未改動);
[ 攜帶大哥不林   ]:召喚你的朋友吉柏,讓你能夠在 1 分鐘內使用銀行 (未改動);
[ 火箭跳躍     ]:使用你的火箭腰帶向前跳躍。使用該技能後在 10 秒內無法使用
           減緩墜落速度的效果 (未改動);
[ 火箭彈      ]:向一個敵人發射腰帶上的火箭,造成 (1+42.89% 法術強度 +180)
           (1+ 等級 *2) 點火焰傷害 ( 改動 )。
牛頭人
[ 健壯   ]:爆擊傷害加成和爆擊治療效果提高 2%( 新增 );
[ 耐久   ]:基礎生命值提高 5% 使你的耐力提高 197 點,按等級縮放 ( 改動 );
[ 栽培   ]:草藥學技能提高 15 點,並且你採集草藥的速度比普通草藥學家更快
       (未改動);
[ 自然抗性 ]:受到的自然傷害降低 1%(未改動);
[ 戰爭踐踏 ]:使身邊半徑 8 碼範圍內的最多 5 個敵人昏迷,持續 2 秒 (未改動)。
獸人
[ 血之烈怒 ]:增加近戰和遠程的攻擊強度或者法術能量,持續 15 秒 (未改動);
[ 堅韌   ]:昏迷效果的持續時間縮短 15% 10%( 改動 );
[ 命令   ]:寵物造成的傷害提高 2% 1%( 改動 )。
熊貓人
[ 一流彈性 ]:你受到的墜落傷害減半 (未改動);
[ 美食家  ]:烹飪技能提高 15 點 (未改動);
[ 內在平靜 ]:你休息後的經驗值獎勵時間將是平時的兩倍 (未改動);
[ 震動掌  ]:提氣運掌,勢如雷霆,使目標癱瘓 4 秒。使用該技能後你會暫停攻擊
       (未改動);
[ 美食主義者 ]:你對食物的喜愛使你從進食充分效果中獲得 雙倍屬性
        額外 100% 的屬性( 改動 )。
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-12 13:15:00
BZ:我們已經移除了不死族這個種族
作者: breakblue (深蒼)   2014-10-12 13:16:00
哥布林的火箭彈真的有人用嗎 火箭跳躍還有用點
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-12 13:16:00
玩家現在只能在深水中看到他們,注意空氣
作者: monkeydieboy (這盤小菜有毒)   2014-10-12 13:16:00
被遺忘者已被遺忘
作者: Maus (冒薯)   2014-10-12 13:21:00
牛牛崛起(?
作者: a41503 (四七六)   2014-10-12 13:21:00
部落怎麼都沒什麼改...
作者: son8868 (晃太)   2014-10-12 13:30:00
以往部落都被批判種族技能太適合Raid 這次改動算平恆吧
作者: weidersin (阿德)   2014-10-12 13:33:00
聯盟的也太強
作者: wdcr (無敵超人)   2014-10-12 13:34:00
orc的抗暈從最早25%改到剩10%...
作者: asazen (選錯分歧)   2014-10-12 13:38:00
不死族各各都成為了憋氣冠軍
作者: soundwin (給我寶啦!)   2014-10-12 13:43:00
再加上男不死族新的施法動作,這種族還有未來嗎
作者: Fartboss (屁佬)   2014-10-12 13:53:00
矮人賊消失還可以先消debuff 還不錯 感覺比人類靈活
作者: Changel (十一月的楓香)   2014-10-12 14:00:00
男被遺忘者盜賊的魅力依然幹掉所有種族!!
作者: green131311 (START)   2014-10-12 14:01:00
被遺忘者需要的是 女王旁的黑暗遊俠模組,一改人口就會上升了
作者: telescopy (搶救未來)   2014-10-12 14:04:00
以往對部落種族特長的批評主要是真對PVP有好處吧
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2014-10-12 14:13:00
要講PVP....人人為己為啥不敢動??
作者: sillymon (塑膠袋)   2014-10-12 14:16:00
那魯灣的祝福 5秒20%....看向食屍...哭哭
作者: s63056305 (NeetFish)   2014-10-12 14:20:00
因為平衡團隊所有人都是人類啊
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-12 14:31:00
真不知道殺死怪經驗增加這種廢物天賦怎麼還會出現食屍還要有屍體 根本沒用= =
作者: rusa (rusa)   2014-10-12 14:36:00
美食主義是改文字敘述吧 PTR上效果一樣啊
作者: devilshadow (大濕胸)   2014-10-12 14:41:00
之前有改成75%,現在是又改回來
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-12 14:44:00
砍人人為己我就____
作者: ray10133 (AZA)   2014-10-12 14:45:00
我覺的種族天賦根本不影響 人口組成 部落pvp天賦超爛但 全世界 pvp玩家人口最多還是部落...
作者: dioxin125   2014-10-12 14:57:00
解恐懼cd3分鐘...解移動限制cd1分鐘..這有甚麼誤會?雖然恐懼比移動限制還強,可是差三倍cd也太多了吧
作者: schweamen (斷壁殘垣)   2014-10-12 14:58:00
ORC以前抗暈好像是機率抵抗?記得配上戰士的抗暈對上賊滿優勢,但是在tbc中後期就改成減少暈的時間
作者: dioxin125   2014-10-12 14:59:00
還有食屍..可以改成背包能放置屍體隨時食用嗎orc以前抗暈能堆到45% 那時賊打獸戰非常無力
作者: sarshia (大古不是大吉)   2014-10-12 15:00:00
食人妖那個是什麼概念 殺野獸經驗增加20% 滿等=沒用
作者: dioxin125   2014-10-12 15:01:00
要平衡陣營數量最簡單就是6.0前夕開放免費轉陣營肯定一堆部落想轉聯盟了
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-10-12 15:04:00
蠢斃了 一堆快速升級機制 還跑去加殺野獸+20%經驗NPC組成這麼多元 改那是有屁用
作者: zooxalju (不吃魚的貓)   2014-10-12 15:05:00
額外100%跟雙倍有什麼不一樣啊._.????
作者: p1ayouro1e (健康第一)   2014-10-12 15:09:00
人人為己萬歲
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2014-10-12 15:13:00
BZ的思考模式不是一般人可以理解的
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2014-10-12 15:14:00
額外100%"有可能"不是雙倍
作者: dioxin125   2014-10-12 15:17:00
推文不是已經講100%的原因嗎?因為之前有下修到75%
作者: bl00din (幻想體)   2014-10-12 15:20:00
聯盟BUFF超多...現在部落種族天賦根本PVP PVE都輸
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-12 15:25:00
dioxin125 我記得美服好像有開這個活動找到了 http://ppt.cc/sGaW 不知道台服會不會開
作者: yilin64 (2ER0)   2014-10-12 15:29:00
個人覺得少人玩的職業應該多點buff
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2014-10-12 15:44:00
有啊 術士MOP飛天(?
作者: lover19 (アキラ)   2014-10-12 16:07:00
在水中呼吸實在不懂能幹麻...
作者: dioxin125   2014-10-12 16:16:00
種族成就 "你能憋氣超過三分鐘,真不簡單"
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-12 16:17:00
好啦其實我不在意人人為己 如果把外交改掉我才會暴怒
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2014-10-12 16:20:00
說好的改掉人人為己呢…
作者: hisashiaska   2014-10-12 16:37:00
人人為己 人人為己 人人為己獸人不是7.0的主角嗎 還被改弱...
作者: Burdened (黑色便利商店)   2014-10-12 16:47:00
因為當初喝下惡魔之血=智商最低嗎 XD
作者: XDD (XDD)   2014-10-12 16:48:00
覺得哪個強,就去練那個啊,只會推文酸沒用
作者: zero1017 (轟)   2014-10-12 17:02:00
其實還有模擬DPS可以戰 可是我再看比賽lol
作者: berryc (so)   2014-10-12 17:13:00
人類還是最強..不意外 因為人類是食物鍊頂端的
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-10-12 17:17:00
之前部落pve太強 人類pvp太強 所以高端pve都轉部落 pvp都轉人類 現在pve平衡了卻沒改人類的確是不太合理
作者: morecake   2014-10-12 17:28:00
BZ:這裡有一批好便宜的 http://goo.gl/2l0Otm
作者: adasin (ada)   2014-10-12 17:34:00
雙倍屬性跟額外100%屬性 差別是?
作者: dioxin125   2014-10-12 17:36:00
樓上請看推文
作者: yyyy8818 (阿達辣)   2014-10-12 17:57:00
幹 老兄好慘阿
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2014-10-12 18:02:00
聯盟萬歲!
作者: weidersin (阿德)   2014-10-12 18:49:00
部落還用玩嗎!!!! 怒噓
作者: locklose (允)   2014-10-12 19:02:00
我決定轉矮人牧!
作者: misevil   2014-10-12 19:43:00
人人為己不可能改的啦 6.0pvp最強還是人類
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2014-10-12 20:32:00
orc好悲劇...
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2014-10-12 21:36:00
不死還能再nerf XD 聯盟幾乎都是buff... 國外不是聯盟人比較多嗎?
作者: BlueSkyCM (Navy)   2014-10-12 22:17:00
有人知道不死族女性的新模組有沒有駝背?
作者: Galm (水牛)   2014-10-12 22:50:00
看樣部落的種族天賦相當的完美 歡呼吧!!
作者: weitinn (weitinn)   2014-10-12 22:56:00
乾 為什麼一片倒聯盟BUFF
作者: ccl007 (.......)   2014-10-12 23:13:00
老兄人已經夠少了 =
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2014-10-12 23:21:00
之前部落PVE太強吧 雖然人人為己沒nerf有點扯...
作者: wljung (sleep)   2014-10-12 23:58:00
請問人類的隨機應變是…?不死族的「墓穴之觸」看起來不錯啊…
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-10-13 00:11:00
臨機應變是WoD的新屬性 提高傷害/治療和減少承受傷害
作者: jerichoholic (jerichoholic)   2014-10-13 00:32:00
怒噓不死族 想轉種族啦嗚嗚
作者: dioxin125   2014-10-13 01:04:00
「墓穴之觸」哪裡看起來還不錯...
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-13 01:24:00
國外還是部落大於聯盟吧而且很多搶首殺的團隊 公會 都轉到部落去了
作者: wdcr (無敵超人)   2014-10-13 01:47:00
不過老實說種族天賦有差嗎...矮人石化一直都有地位在 結果還不是少得可憐
作者: a176893   2014-10-13 03:04:00
要怪就怪部落pve太猛了
作者: ymca8 (QQ)   2014-10-13 03:08:00
算了 反正外域後沒再玩PVP了BZ繼續BUFF人類吧
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2014-10-13 08:55:00
被遺忘惹......墓穴之觸佔總傷1% 符合bz的要求
作者: spirit761127 (小袋)   2014-10-13 10:39:00
不知道為啥打副本部落開嗜血打王就是比聯盟開英勇熱血
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2014-10-13 12:43:00
怎麼會沒差@@ 搶首殺裡面 就多少是食人妖了
作者: esaka (disillusion)   2014-10-14 17:33:00
怒噓不死族 還好我已經轉了
作者: spildwj (帥氣的豬)   2014-10-15 12:16:00
國外哪有聯盟比較多人 投票不就慘輸 部落還省10萬買機車
作者: starian (dream life)   2014-10-16 02:23:00
人人為己 真的 太強= =不死的天賦 越來越爛了 沒甚麼用的食屍跟水下呼吸= =唯一有用的亡靈 還加長CD......

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