Re: [閒聊] wow 5.0 這一個版本的評價

作者: soundwin (給我寶啦!)   2014-10-16 11:30:03
※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 好像每次改版末期都有出現 這次改版末期
: 可能被懷舊文吸引眼光都沒注意有類似的文章
: 這次5.0要結束了 大家對5.0的感想是啥阿
: 個人感想:
: 1.因為人數越來越少 台服相對於中服 可以說接近死城啦
: 所以開放成野外變成全伺服器 這算是一個德政吧
: 不然真的沒啥人要每個月花450玩單機遊戲了
: 2.e04你的金蓮會 這啥腦殘設計 還有聲望夠才能買裝 裝備還設計在不同聲望中
: 3.寵物系統 還算有趣 但是我沒玩
: 剩下給大家討論了 想不到了
還有就是5.2雷霆王座副本導入的RPPM飾品...
這東西新的觸發機制實在讓人又愛又恨~~~
運氣好時有如鬼神,運氣差時就像便祕一樣
觸發機率跟時間點導致傷害差異很大.....
變得難以分析手法優劣與裝備提升的差異
於是我漸漸的對DPS感到釋懷了~~
永遠忘不了,5.2時代團裡增強薩那種如鬼神般的觸發機率
那時RPPM飾品除了帶給伺服器負載變高lag之外,打團也有些趣事
王前的小怪,算時間裝死不出手,保證打王時,能夠開場觸發
打王滅團絕不放魂!!也是裝死等人復活,保證打王時,能夠開場觸發
後來幾次patch修正並改善了RPPM飾品機制..
作者: wdcr (無敵超人)   2014-10-16 11:42:00
永遠忘不了以前soco連發時候跟神一樣的情形血精: 誰還跟你用soco 大家都嘛sob
作者: linwalter83 (LomMy)   2014-10-16 12:13:00
bz是不是真的很愛機率..
作者: ppit (無所謂極限只有劃地自限)   2014-10-16 12:14:00
大概是努力讓真人玩家與機器人做出區別的一種做法

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