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角色恢復
玩家現在能夠恢復他們的角色。
關於恢復系統的資格和限制的細節可以在博文 [ 即將上線的新功能:取消刪除角色 ] 中
找到。
職業平衡
請注意:以下所有職業平衡改動需要重啟服務器才能生效。
德魯伊
綜合
兇猛撕咬的傷害提高了 12%。
(野性) 月火術的傷害提高了 12%。
撕碎的傷害提高了 12%。
(野性,獵豹形態) 痛擊的傷害提高了 12%。
野性
斜掠的傷害提高了 12%。
割裂的傷害提高了 12%。
橫掃的傷害提高了 25%。
獵人
綜合
秘法射擊的傷害提高了 15%。
眼鏡蛇射擊的傷害提高了 15%。
爆炸陷阱的傷害提高了 15%。
擊殺射擊的傷害提高了 15%。
多重射擊的傷害提高了 30%。
穩固射擊的傷害提高了 15%。
射擊
瞄準射擊的傷害提高了 15%。
奇美拉射擊的傷害提高了 15%。
生存
黑箭的傷害提高了 15%。
爆炸射擊的傷害提高了 15%。
毒蛇釘刺的傷害提高了 15%。
獵人寵物
獵人寵物現在繼承獵人攻擊強度的 60%(從 20% 上調)。
天賦
奪命黑鴉的傷害提高了 80%。
彈幕射擊的傷害提高了 15%。
凶暴野獸的傷害提高了 15%。
特殊彈藥的傷害提高了 15%。
專注射擊的傷害提高了 15%。
飛刃的傷害提高了 15%。
強風射擊的傷害提高了 15%。
法師
綜合
霜火之箭的傷害降低了 20%。
火焰
火球術的傷害降低了 20%。
煉獄衝擊的傷害降低了 20%。
炎爆術的傷害降低了 20%。
冰霜
冰冷智慧現在使霜火之箭的傷害提高 85%(從 25% 上調)。
寒冰箭的傷害提高了 20%。
冰凍之球的傷害提高了 20%。
冰槍術的傷害提高了 20%。
水元素
水流噴射的傷害提高了 20%。
水箭的傷害提高了 20%。
天賦
(冰霜) 冰霜炸彈的傷害提高了 25%。
(冰霜) 寒冰新星的傷害提高了 25%。
武僧
綜合
幻滅踢的傷害提高了 20%。
貫日擊的傷害提高了 20%。
旭日東昇踢的傷害提高了 20%。
神鶴引項踢的傷害提高了 20%。
猛虎掌的傷害提高了 20%。
風行
怒雷破的傷害提高了 20%。
天賦
真氣破的傷害提高了 20%。
碧玉疾風的傷害提高了 20%。
白虎下凡召喚的雪怒現在繼承武僧攻擊強度的 60%(從 33% 上調)。
聖騎士
綜合
十字軍打擊的傷害提高了 20%。
憤怒之錘的傷害提高了 20%。
審判的傷害提高了 20%。
懲戒
神聖風暴的傷害提高了 20%。
驅邪術的傷害提高了 20%。
聖殿騎士的裁決的傷害提高了 20%。
天賦
(懲戒) 最終裁決的傷害提高了 20%。
術士
綜合
腐蝕術的傷害降低了 10%。
暗影箭的傷害降低了 20%。
惡魔學識
混亂波浪的傷害降低了 20%。
末日降臨的傷害降低了 20%。
古爾丹之手的傷害降低了 20%。
靈魂之火的傷害降低了 20%。
混亂之觸的傷害降低了 20%。
天賦
(惡魔學識) 惡魔之箭的傷害降低了 30%。
戰士
狂怒
嗜血的傷害降低了 17%。
怒擊的傷害降低了 17%。
狂風打擊的傷害降低了 17%。
職業錯誤修正
德魯伊
野性
斜掠的流血效果現在應該總是施加在最先命中的目標身上。
天賦
效果結束時,化身應該不再使德魯伊離開旅行形態 (比如飛行)。
法師
冰霜
解決了冰冷智慧效果有時無法通過施放霜火之箭消耗的問題。
聖騎士
神聖
聖光普照現在應該正確地治療範圍內的 6 個同伴。
潛行者
天賦
暗影之舞啟動時,暗裡藏刀應該不再錯誤地提高伏擊、鎖喉和偷襲的射程。
世界環境
怪物
大元帥雙辮現在應該能夠再次用爆炸擊中部落玩家。
伊什的腐蝕猛擊負面效果現在應該再次正常運作。
卡蘭卡諾的擊退技能現在應該再次正常運作。
瑟拉提克雄蟲和希克提克噴毒者現在應該能夠再次使用它們的腐蝕噴液技能。
任務
潛入黑暗神殿:解決了灰舌儀祭師能夠使術士永久昏迷的問題。
湯麵時間和湯麵時間:獎勵:解決了顧客的坐姿錯誤,並無法從座位上起身的問題。
團隊副本、地下城及場景戰役
團隊副本
決戰奧格瑞瑪
嗜血的索克現在應該掉落正確難度等級的套裝兌換物。
雷電王座
岩洞吸血蝠的吸血弱者技能的傷害現在在更低的生命值臨界點觸發。
巢穴守衛的尖嘯技能應該正確地在英雄難度下在玩家身上施加可疊加的負面效果。
遺忘者杜魯姆應該不再對同一個玩家重複使用糾纏凝視。
英雄難度下 ,風暴召喚者魁茲扎爾的冰刺的擊退效果現在應該正常運作。
解決了魔古雙後戰中大量首領技能無法運作的問題。
恐懼之心
琥珀塑形者昂舒克:琥珀畸怪的生命值降低到了更加合理的水平。
降低了大女皇夏柯希爾:腐蝕不諧力場的傷害。
巨龍之魂
[需要重啟服務器] 灼熱血漿的治療吸收效果降低到了更加合理的水平。
火焰之地
[需要重啟服務器] 雷奧利斯領主戰中火焰的熔岩湧動的傷害降低到了更加合理的水平。
冰冠堡壘
[需要重啟服務器] 炮艦戰中的火炮傷害現在受玩家物品等級加成。
[需要重啟服務器] 辛達苟薩的寒霜刺骨的傷害降低到了更加合理的水平。
[需要重啟服務器] 巫妖王:收割靈魂的傷害降低到了更加合理的水平。
十字軍的試煉
[需要重啟服務器] 狗頭人奴隸的火焰炸彈的傷害降低到了更加合理的水平。
[需要重啟服務器] 穿刺者戈莫克的穿刺技能的傷害降低到了更加合理的水平。
[需要重啟服務器] 恐鱗的灼熱膽汁技能的傷害降低到了更加合理的水平。
奧杜爾
烈焰巨獸:載具的傷害現在受玩家物品等級加成。
纏繞觸鬚的傷害降低到了更加合理的水平。
地下城
魔古山宮殿
克爾格西高階衛士的投擲盾牌技能現在應該正常運作。
巨石之核:高階女祭司艾蘇爾的強制之握技能暫時被禁用。
[需要重啟服務器] 烏特加德之巔:殘忍的斯卡迪應該需要 3 個魚叉才能將他從坐騎上打
下來。
場景戰役
[需要重啟服務器] 破軍比武場:小流煬的火球術的傷害降低到了更加合理的水平。
釀月祭:解決了漓緹的水體防護層在被帶到龍卷水湧時沒有被打破的問題。
戰場和競技場
戰歌峽谷:奪取旗幟應該再次獎勵聲望。
解決了導致競技場比賽中的法師和獵人錯誤地打破隱形術或偽裝的問題。
物品
浸血的甲殼碎片的覓血者之怒效果降低到了更加合理的水平。
滴水重錘的持續傷害效果應該不再移除目標身上的冰霜疫病。
影蹤突襲營的撫慰護符現在恢復更加合理的法力值。
[需要重啟服務器] 埃辛諾斯雙刃的套裝獎勵現在提供更加合理的急速加成。
[需要重啟服務器] 變壓脈衝電容器的電荷效果應該不再造成過多的傷害。
解決了團隊查找器、英雄難度和史詩難度決戰奧格瑞瑪的物品變成普通難度品質的問題。
錯誤修正
解決了在心靈控制效果下玩家受到的傷害比預期多的問題
解決了直升角色無法學習某些天賦的問題。
解決了坐騎手冊中最喜歡的坐騎可能無法正確顯示為最喜歡狀態的問題。