作者:
ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
2014-10-19 01:27:42網頁版: http://wp.me/p33p6m-EO
Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17
轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/
‧角色還原
‧玩家現在能夠還原被刪除的角色。
‧更多有關還原系統的資格及限制請參考:
http://tw.battle.net//wow/zh/blog/16071430
‧職業平衡
‧請注意: 底下所有的職業平衡改動都需要伺服器重新啟動才有效果。
‧德魯伊
‧一般
‧兇猛撕咬造成的傷害提高12%。
‧(野性戰鬥) 月火術造成的傷害提高12%。
‧撕碎造成的傷害提高12%。
‧(野性戰鬥、獵豹型態) 痛擊造成的傷害提高12%。
‧野性戰鬥
‧掃擊造成的傷害提高12%。
‧撕扯造成的傷害提高12%。
‧揮擊造成的傷害提高25%。
‧獵人
‧一般
‧秘法射擊造成的傷害提高15%。
‧眼鏡蛇射擊造成的傷害提高15%。
‧爆炸陷阱造成的傷害提高15%。
‧擊殺射擊造成的傷害提高15%。
‧多重射擊造成的傷害提高30%。
‧穩固射擊造成的傷害提高15%。
‧射擊
‧瞄準射擊造成的傷害提高15%。
‧奇美拉射擊造成的傷害提高15%。
‧生存
‧黑蝕箭造成的傷害提高15%。
‧爆炸射擊造成的傷害提高15%。
‧獵人寵物
‧獵人寵物現在繼承獵人60%的攻擊強度。(原本33%)
‧天賦
‧黑鴉獵殺造成的傷害提高80%。
‧彈幕造成的傷害提高15%。
‧凶暴野獸造成的傷害提高15%。
‧奇特彈藥造成的傷害提高15%。
‧集中射擊造成的傷害提高15%。
‧刀刃飛擲造成的傷害提高15%。
‧強力射擊造成的傷害提高15%。
‧法師
‧一般
‧霜火箭造成的傷害降低20%。
‧火焰
‧火球術造成的傷害降低20%。
‧煉獄衝擊造成的傷害降低20%。
‧炎爆術造成的傷害降低20%。
‧冰霜
‧腦部凍結現在使霜火箭造成的傷害提高85%。
‧寒冰箭造成的傷害提高20%。
‧冰凍寶珠造成的傷害提高20%。
‧冰霜長矛造成的傷害提高20%。
‧水元素
‧噴水造成的傷害提高20%。
‧水箭造成的傷害提高20%。
‧天賦
‧(冰霜) 冰霜炸彈造成的傷害提高25%。
‧(冰霜) 寒冰新星造成的傷害提高25%。
‧武僧
‧一般
‧滅寂腿造成的傷害提高20%。
‧刺擊造成的傷害提高20%。
‧翔陽腳造成的傷害提高20%。
‧鶴旋踢造成的傷害提高20%。
‧虎掌造成的傷害提高20%。
‧御風
‧狂拳連打造成的傷害提高20%。
‧天賦
‧真氣爆裂造成的傷害提高20%。
‧飛玉疾風造成的傷害提高20%。
‧召喚白虎雪怒召喚的雪怒現在繼承武僧60%的攻擊強度。(原本33%)
‧聖騎士
‧一般
‧十字軍打擊造成的傷害提高20%。
‧憤怒之錘造成的傷害提高20%。
‧審判造成的傷害提高20%。
‧懲戒
‧神性風暴造成的傷害提高20%。
‧驅邪術造成的傷害提高20%。
‧聖殿騎士之裁決造成的傷害提高20%。
‧天賦
‧(懲戒) 最終裁決造成的傷害提高20%。
‧術士
‧一般
‧腐蝕術造成的傷害降低10%。
‧暗影箭造成的傷害降低20%。
‧惡魔學識
‧混沌波造成的傷害降低20%。
‧末日造成的傷害降低20%。
‧古爾丹之手造成的傷害降低20%。
‧靈魂之火造成的傷害降低20%。
‧混沌之觸造成的傷害降低20%。
‧天賦
‧(惡魔學識) 惡魔箭造成的傷害降低30%。
‧戰士
‧狂怒
‧嗜血造成的傷害降低17%。
‧狂怒之擊造成的傷害降低17%。
‧狂野打擊造成的傷害降低17%。
‧職業錯誤修正
‧德魯伊
‧野性戰鬥
‧若掃擊的初始傷害命中目標,它的流血效果現在總是會作用在目標身上。
‧天賦
‧當化身效果結束時將不再使德魯伊的旅行型態(例如飛行)解除。
‧法師
‧冰霜
‧修正當施放霜火箭時,有時無法消耗腦部凍結效果的問題。
‧聖騎士
‧神聖
‧神聖光輝現在會正確地治療範圍內的6名盟友。
‧盜賊
‧天賦
‧暗影之舞啟動時,影襲將不再錯誤地使伏擊、絞喉及腎擊的施放距離提高。
‧世界環境
‧怪物
‧大元帥塔文布萊德現在應該能再次地使用爆炸擊中部落玩家。
‧伊什的腐化斬技能又再次地正常運作。
‧克拉卡隆的擊退技能又再次地正常運作。
‧斯拉席克雄兵及西克席克毒螳兵現在又可以再次地使用腐蝕酸液技能。
‧任務
‧入侵黑暗神廟: 修正灰舌原獵者可以使術士永久地昏迷的問題。
‧湯麵時刻及湯麵時刻:獎勵: 修正客人無法正確地坐下或從位子上站起來的問題。
‧團隊、地城及事件
‧團隊
‧圍攻奧格瑪
‧『嗜血巨龍』梭克現在會正確地掉落對應難度的套裝兌換物。
‧雷霆王座
‧吸血洞穴蝙蝠的吸取弱者技能會在較低的血量比例才會觸發。
‧在英雄難度下,巢穴守護者的尖嘯技能現在會正確地在玩家身上堆疊減益效果。
‧『遺忘之眼』獨顱目將不再重複地對同一個玩家施放注目凝視。
‧在英雄難度下,『風暴呼喚者』魁特灶的冰霜尖刺擊退效果現在應該能正確地運
作。
‧修正在孤慍雙妃的戰鬥中,某些首領技能無法正確運作的問題。
‧恐懼之心
‧塑珀者翁索克: 琥珀巨怪的血量已被降低成更合理的數值。
‧衫齊爾女皇: 腐化的不和諧音域造成的傷害已被降低。
‧巨龍之魂
‧[需要伺服器重新啟動] 燃燒血漿的治療吸收效果已被降低成更合理的數值。
‧火焰之地
‧[需要伺服器重新啟動] 在萊爾利斯領主的戰鬥中,火山所產生的熔岩奔流技能
造成的傷害已被降低成更合理的數值。
‧冰冠城塞
‧[需要伺服器重新啟動] 在砲艇戰的戰鬥中,火炮造成的傷害現在會根據玩家的
物品等級而增減。
‧[需要伺服器重新啟動] 辛德拉苟莎的徹骨之寒技能造成的傷害已被降低成更合
理的數值。
‧[需要伺服器重新啟動] 巫妖王的靈魂割取技能造成的傷害已被降低成更合理的
數值。
‧十字軍試煉
‧[需要伺服器重新啟動] 極地狗頭人的燃燒彈技能造成的傷害已被降低成更合理
的數值。
‧[需要伺服器重新啟動] 『穿刺者』戈莫克的刺穿技能造成的傷害已被降低成更
合理的數值。
‧[需要伺服器重新啟動] 懼鱗的燃燒膽汁技能造成的傷害已被降低成更合理的數
值。
‧奧杜亞
‧烈焰戰輪: 載具造成的傷害現在會根據玩家的物品等級而增減。
‧巨蟒觸手造成的傷害已被降低成更合理的數值。
‧地城
‧魔古山宮
‧卡傑許高等衛兵的投擲盾牌現在能正常地運作。
‧石岩之心: 高階祭司艾吉兒的原力之握技能暫時被取消。
‧[需要伺服器重新啟動] 俄特加德之巔: 無情的斯卡迪又再一次地需要3枚魚叉才能
將他從坐騎上摔下來。
‧事件
‧[需要伺服器重新啟動] 殲滅競技場: 小劉楊造成的傷害已被降低成更合理的數值。
‧酒月節: 修正將李忒帶到水柱時,水之殼沒有被打破的問題。
‧戰場及競技場
‧戰歌峽谷: 奪取旗幟又再一次地能獲取聲望。
‧修正法師及獵人在競技場對戰會錯誤地解除隱形或偽裝的問題。
‧物品
‧浸血甲殼碎片的覓血者之怒效果已被降低成更合理的數值。
‧滴水柳木槌的持續性效果不再移除目標身上的冰霜熱疫。
‧影潘之襲的舒緩咒符現在會回復更合理的法力值。
‧[需要伺服器重新啟動] 埃辛諾斯的雙刃的套裝特效現在會給予更合理數值的加速。
‧[需要伺服器重新啟動] 可變脈衝式電光相容器的充電效果將不再造成大量傷害。
‧修正隨機團隊、英雄及傳奇難度品質的圍攻奧格瑪物品會變成普通難度品質的問題。
‧錯誤修正
‧修正在心靈控制狀態下,玩家受到的傷害比預期還要高的問題。
‧修正直升角色無法學習某些天賦的問題。
‧修正在坐騎日誌中,最愛坐騎無法正確地顯示最愛狀態(按: 右上角的星號)的問題。
現在實裝了嗎~我怎麼覺得獵人的Dps還是那樣...
作者:
lunaoath (lunaoath)
2014-10-19 01:33:00俄顛跟砲艇戰的部分已經實裝了 可是傷害調整無感
薩滿在前夕蠻疲軟的 難過 不過跟幾個特別慘的比起來算還ok了就是.
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2014-10-19 01:54:00NERF頂端的還不是苦到底層爛裝人= =
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-19 01:54:00打從TBC懲戒聖就該知道這種事不用放在心上了不是差別只在以前HF技術沒這麼好就是了
自從BZ學會hotfix後 改版感覺上就越來越不嚴謹了
作者:
Wolfen (新竹中半兵衛)
2014-10-19 02:02:00剛剛跟朋友兩個人打砲艇戰,開戰六秒聯盟飛船就沉了...
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:11:00我暗牧20K 惡魔術37K 同裝等 :O
請問亞夏是不是不再給榮譽了?@@ <=沒有專心看消息
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:19:00我記得PVE給榮譽的方式都改掉了
作者:
pig8409 (Grinbear)
2014-10-19 02:20:00這個藍帖沒提到的樣子@@不過有說會拔掉一些容易獲取榮譽的途徑
不是已經測試過的內容嗎,整排技能全上調,難怪這幾天獵人玩的這麼心酸
所以我也不曉得到底在測試什麼....還是說剛好參與測試的獵人素質都超高打的超神超完美?才會導致BZ一直過度高估獵人傷害XD?
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-19 02:26:00測試都在測100 90根本沒在管
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:26:00Beta是測100吧,少了關鍵被動跟天賦結果就整個爆炸了而且100級的作戰Mode比現在困難多了,獵人會更有優勢
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 02:27:00一來一往就是現在獵人輸快兩倍的狀況...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2014-10-19 02:30:00當然 技術上只要把91收回以上的加成就好了
作者:
berryc (so)
2014-10-19 02:30:00HOTFIX都是美版..台版通常都要等周4維修後才會改
作者:
pig8409 (Grinbear)
2014-10-19 02:51:00台版昨天半夜維修應該就砍了@@
作者: akatsuki0521 (風卡奈拉) 2014-10-19 03:23:00
巫妖王的靈魂收割(內場)傷害好幾千好幾千在跳超痛...台版應該還沒hotfix...
現在不都在進冷酷凜冬之後就直接打到噴霜之哀傷憤怒?
作者:
Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
2014-10-19 03:42:00關鍵被動是哪招啊? 效果是?
作者:
MIKE0905 (蘇美蘇美我愛你)
2014-10-19 04:32:00安安各位戰士 你們又被砍囉!!
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2014-10-19 04:35:00狂戰被打臉不意外@@! 這兩三天用狂戰真的傷害可以30% UP
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 04:56:00安安各位暗牧...今天又是美好的一天 (?
作者:
hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)
2014-10-19 05:22:00冰法起飛啦~
修了嗎? 昨天戰士打辛德拉苟莎,剩20%直接被噴死修了嗎? 昨天戰士打辛德拉苟莎,剩20%直接被噴死砲艇戰應該是改了,我前天是正常打才過的,昨天反而一砲擊沉
作者:
raider01 (raider)
2014-10-19 07:42:00沒比較過戰士跟其他職業的人別靠北= =戰士真的太OP了沒寶石沒披風裝等較低的戰士打得比己乎滿裝懲戒還高....
推樓上,不要只看到被砍就叫。沒砍是其他職業該叫好嗎
作者:
weikang (只是路過)
2014-10-19 09:31:00狂戰砍是正常 但有人注意到武戰嗎...ps:武戰已死..
作者:
macheal (西雲)
2014-10-19 09:50:00獵人寵物現在繼承獵人60%的攻擊強度。(原本33%)似乎沒改569/1708=0.33 .....=_=
請注意: 底下所有的職業平衡改動都需要伺服器重新啟才會有效果
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2014-10-19 10:28:00惡魔術GG...........
作者:
ssxx (獨蠍‧雨言)
2014-10-19 11:17:00惡術砍是一定的...100的數據跑下去傷害超高
作者: sodaface (牧師好) 2014-10-19 11:31:00
請問砍術士是因為術士太強嗎?
作者: akatsuki0521 (風卡奈拉) 2014-10-19 11:56:00
我用51X坦聖打HLK慢慢磨.當然會打進靈魂收割
作者:
enchyi (En)
2014-10-19 12:47:00台服應該是明天凌晨吧 通常PO出來會晚一天才跟上
作者:
AirFang (閃光)
2014-10-19 13:13:00目前同裝等 惡術傷害是升存獵的2倍就算這個path 後生存獵還是遠不及毀術 更別說是惡術
作者: MakeAWash (沒可襪洗) 2014-10-19 14:37:00
哪是因為測100不管90的關係 是因為之前亂砍的結果好嗎結果現在又一個一個buff回來 包含那個戰鬥懲罰 頗呵
作者:
rusa (rusa)
2014-10-19 15:20:00測試連BUG還存在一堆都笑了 只測伺服運做不用這麼久吧
作者:
berryc (so)
2014-10-19 16:16:00台服要等禮拜四維修啦都說了...自己開臘入看寵物的強度,還是33%
作者:
katter (小王子)
2014-10-20 03:42:00戰士先砍手……再砍腳,不意外
作者:
macheal (西雲)
2014-10-20 07:49:00已經更新囉,獵人寵物已經是 66%了
作者:
fanix21 (在激激歪歪我就揍你)
2014-10-20 18:07:00傳奇掉落變成普通沒修正阿..