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Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17
轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16370024/
‧角色還原
‧玩家現在能夠還原被刪除的角色。
‧更多有關還原系統的資格及限制請參考:
http://tw.battle.net//wow/zh/blog/16071430
‧職業平衡
‧請注意: 底下所有的職業平衡改動都需要伺服器重新啟動才有效果。
‧德魯伊
‧一般
‧兇猛撕咬造成的傷害提高12%。
‧(野性戰鬥) 月火術造成的傷害提高12%。
‧撕碎造成的傷害提高12%。
‧(野性戰鬥、獵豹型態) 痛擊造成的傷害提高12%。
‧野性戰鬥
‧掃擊造成的傷害提高12%。
‧撕扯造成的傷害提高12%。
‧揮擊造成的傷害提高25%。
‧獵人
‧一般
‧秘法射擊造成的傷害提高15%。
‧眼鏡蛇射擊造成的傷害提高15%。
‧爆炸陷阱造成的傷害提高15%。
‧擊殺射擊造成的傷害提高15%。
‧多重射擊造成的傷害提高30%。
‧穩固射擊造成的傷害提高15%。
‧射擊
‧瞄準射擊造成的傷害提高15%。
‧奇美拉射擊造成的傷害提高15%。
‧生存
‧黑蝕箭造成的傷害提高15%。
‧爆炸射擊造成的傷害提高15%。
‧獵人寵物
‧獵人寵物現在繼承獵人60%的攻擊強度。(原本33%)
‧天賦
‧黑鴉獵殺造成的傷害提高80%。
‧彈幕造成的傷害提高15%。
‧凶暴野獸造成的傷害提高15%。
‧奇特彈藥造成的傷害提高15%。
‧集中射擊造成的傷害提高15%。
‧刀刃飛擲造成的傷害提高15%。
‧強力射擊造成的傷害提高15%。
‧法師
‧一般
‧霜火箭造成的傷害降低20%。
‧火焰
‧火球術造成的傷害降低20%。
‧煉獄衝擊造成的傷害降低20%。
‧炎爆術造成的傷害降低20%。
‧冰霜
‧腦部凍結現在使霜火箭造成的傷害提高85%。
‧寒冰箭造成的傷害提高20%。
‧冰凍寶珠造成的傷害提高20%。
‧冰霜長矛造成的傷害提高20%。
‧水元素
‧噴水造成的傷害提高20%。
‧水箭造成的傷害提高20%。
‧天賦
‧(冰霜) 冰霜炸彈造成的傷害提高25%。
‧(冰霜) 寒冰新星造成的傷害提高25%。
‧武僧
‧一般
‧滅寂腿造成的傷害提高20%。
‧刺擊造成的傷害提高20%。
‧翔陽腳造成的傷害提高20%。
‧鶴旋踢造成的傷害提高20%。
‧虎掌造成的傷害提高20%。
‧御風
‧狂拳連打造成的傷害提高20%。
‧天賦
‧真氣爆裂造成的傷害提高20%。
‧飛玉疾風造成的傷害提高20%。
‧召喚白虎雪怒召喚的雪怒現在繼承武僧60%的攻擊強度。(原本33%)
‧聖騎士
‧一般
‧十字軍打擊造成的傷害提高20%。
‧憤怒之錘造成的傷害提高20%。
‧審判造成的傷害提高20%。
‧懲戒
‧神性風暴造成的傷害提高20%。
‧驅邪術造成的傷害提高20%。
‧聖殿騎士之裁決造成的傷害提高20%。
‧天賦
‧(懲戒) 最終裁決造成的傷害提高20%。
‧術士
‧一般
‧腐蝕術造成的傷害降低10%。
‧暗影箭造成的傷害降低20%。
‧惡魔學識
‧混沌波造成的傷害降低20%。
‧末日造成的傷害降低20%。
‧古爾丹之手造成的傷害降低20%。
‧靈魂之火造成的傷害降低20%。
‧混沌之觸造成的傷害降低20%。
‧天賦
‧(惡魔學識) 惡魔箭造成的傷害降低30%。
‧戰士
‧狂怒
‧嗜血造成的傷害降低17%。
‧狂怒之擊造成的傷害降低17%。
‧狂野打擊造成的傷害降低17%。
‧職業錯誤修正
‧德魯伊
‧野性戰鬥
‧若掃擊的初始傷害命中目標,它的流血效果現在總是會作用在目標身上。
‧天賦
‧當化身效果結束時將不再使德魯伊的旅行型態(例如飛行)解除。
‧法師
‧冰霜
‧修正當施放霜火箭時,有時無法消耗腦部凍結效果的問題。
‧聖騎士
‧神聖
‧神聖光輝現在會正確地治療範圍內的6名盟友。
‧盜賊
‧天賦
‧暗影之舞啟動時,影襲將不再錯誤地使伏擊、絞喉及腎擊的施放距離提高。
‧世界環境
‧怪物
‧大元帥塔文布萊德現在應該能再次地使用爆炸擊中部落玩家。
‧伊什的腐化斬技能又再次地正常運作。
‧克拉卡隆的擊退技能又再次地正常運作。
‧斯拉席克雄兵及西克席克毒螳兵現在又可以再次地使用腐蝕酸液技能。
‧任務
‧入侵黑暗神廟: 修正灰舌原獵者可以使術士永久地昏迷的問題。
‧湯麵時刻及湯麵時刻:獎勵: 修正客人無法正確地坐下或從位子上站起來的問題。
‧團隊、地城及事件
‧團隊
‧圍攻奧格瑪
‧『嗜血巨龍』梭克現在會正確地掉落對應難度的套裝兌換物。
‧雷霆王座
‧吸血洞穴蝙蝠的吸取弱者技能會在較低的血量比例才會觸發。
‧在英雄難度下,巢穴守護者的尖嘯技能現在會正確地在玩家身上堆疊減益效果。
‧『遺忘之眼』獨顱目將不再重複地對同一個玩家施放注目凝視。
‧在英雄難度下,『風暴呼喚者』魁特灶的冰霜尖刺擊退效果現在應該能正確地運
作。
‧修正在孤慍雙妃的戰鬥中,某些首領技能無法正確運作的問題。
‧恐懼之心
‧塑珀者翁索克: 琥珀巨怪的血量已被降低成更合理的數值。
‧衫齊爾女皇: 腐化的不和諧音域造成的傷害已被降低。
‧巨龍之魂
‧[需要伺服器重新啟動] 燃燒血漿的治療吸收效果已被降低成更合理的數值。
‧火焰之地
‧[需要伺服器重新啟動] 在萊爾利斯領主的戰鬥中,火山所產生的熔岩奔流技能
造成的傷害已被降低成更合理的數值。
‧冰冠城塞
‧[需要伺服器重新啟動] 在砲艇戰的戰鬥中,火炮造成的傷害現在會根據玩家的
物品等級而增減。
‧[需要伺服器重新啟動] 辛德拉苟莎的徹骨之寒技能造成的傷害已被降低成更合
理的數值。
‧[需要伺服器重新啟動] 巫妖王的靈魂割取技能造成的傷害已被降低成更合理的
數值。
‧十字軍試煉
‧[需要伺服器重新啟動] 極地狗頭人的燃燒彈技能造成的傷害已被降低成更合理
的數值。
‧[需要伺服器重新啟動] 『穿刺者』戈莫克的刺穿技能造成的傷害已被降低成更
合理的數值。
‧[需要伺服器重新啟動] 懼鱗的燃燒膽汁技能造成的傷害已被降低成更合理的數
值。
‧奧杜亞
‧烈焰戰輪: 載具造成的傷害現在會根據玩家的物品等級而增減。
‧巨蟒觸手造成的傷害已被降低成更合理的數值。
‧地城
‧魔古山宮
‧卡傑許高等衛兵的投擲盾牌現在能正常地運作。
‧石岩之心: 高階祭司艾吉兒的原力之握技能暫時被取消。
‧[需要伺服器重新啟動] 俄特加德之巔: 無情的斯卡迪又再一次地需要3枚魚叉才能
將他從坐騎上摔下來。
‧事件
‧[需要伺服器重新啟動] 殲滅競技場: 小劉楊造成的傷害已被降低成更合理的數值。
‧酒月節: 修正將李忒帶到水柱時,水之殼沒有被打破的問題。
‧戰場及競技場
‧戰歌峽谷: 奪取旗幟又再一次地能獲取聲望。
‧修正法師及獵人在競技場對戰會錯誤地解除隱形或偽裝的問題。
‧物品
‧浸血甲殼碎片的覓血者之怒效果已被降低成更合理的數值。
‧滴水柳木槌的持續性效果不再移除目標身上的冰霜熱疫。
‧影潘之襲的舒緩咒符現在會回復更合理的法力值。
‧[需要伺服器重新啟動] 埃辛諾斯的雙刃的套裝特效現在會給予更合理數值的加速。
‧[需要伺服器重新啟動] 可變脈衝式電光相容器的充電效果將不再造成大量傷害。
‧修正隨機團隊、英雄及傳奇難度品質的圍攻奧格瑪物品會變成普通難度品質的問題。
‧錯誤修正
‧修正在心靈控制狀態下,玩家受到的傷害比預期還要高的問題。
‧修正直升角色無法學習某些天賦的問題。
‧修正在坐騎日誌中,最愛坐騎無法正確地顯示最愛狀態(按: 右上角的星號)的問題。