由於小弟沒機緣參加PTR
從上周改版,對於德魯伊有一些問題
雖然自己努力測試但不得其解
希望版友能幫忙解析一下
1.昨天晚上4點伺服器維修
請問實裝Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17
裡面提到的技能變動了嗎??
2.我安裝了新版的TMW來輸出,目前以保持掃擊、痛擊、撕扯 3流血後撕碎
使用雕文特效,42秒後使用天賦發動雕文特效
基本上保持42+25~30+42秒的40%特效
但是
傷害比例自動傷害變很高是因為
(1)在猛虎快照的取消下,未來野D傷害比例中自動攻擊本本來相對高比例??
(2)屬性壓縮,公式改變,導致原先的精通相對低落??
(之前寶石以插敏為主)
(3)傷害公式中技能傷害太低(會往上提高12%)??
(4)循環中痛擊的順序應降低甚至不放??
(5)補DEBUFF的秒數與公式有改??
(很久之前好像有看到一篇文章說,剩下一個跳就可以補)
(5)未來野D要以致命為主 ??
(系統提示野D致命為主要屬性,但是敏捷已不支援致命)
(6)我將TMW偵測改為0.3秒,FPS改為30以降低電腦需求,導致輸出變差
需換好一點的電腦?
(7)距離上次回鍋已徒增歲數,反應變慢
(8) BUG?
Patch 6.0.2 Hotfixes: October 17提到 職業錯誤修正
若掃擊的初始傷害命中目標,它的流血效果現在總是會作用在目標身上
3.藍帖提到,坦克進PVP場將受到額外傷害
過去熊坦天賦 厚皮 支援貓型態與旅態
但是現在厚皮天賦已經合併到熊型態
所以熊D現在在PVP戰場裡面只有慘??
未來新野外戰場的建議與期許方向是??
以上問題,麻煩版友回答與討論
感恩版友,讚嘆版友!!!