我不能確定這是好是壞啦 純粹發表個人觀察感言
可以發現新飾品有些還是會有觸發效果 但是其效果都是純粹的屬性加成
而非像以前一樣可能會有額外治療 傷害什麼的
而且有一些飾品已經變成可以視為一件裝備了(直接給固定屬性 不過有些會有
新屬性 諸如雙擊 隨機應變什麼的)
就好的方面而言 這是讓飾品單純化 不必再去想新穎的效果(像是炎魔掉的閃電球)
能讓玩家可以不必在為了物品內製CD而煩惱
而好的方面通常也是壞的方面 簡化通常代表了對於設計的偷懶... 更別說有些過去
的飾品效果很方便(比如說額外治療) 而現在這樣子飾品就真的只是飾品了...
全部都靠玩家的操作
不過我個人是抱持贊成的意見啦 因為每次TMW要去設定物品的內置冷卻還蠻累得~.~
不過套裝特效要是這樣搞我就會發爐了