等改版無聊,來聊聊最愛的術士
前夕上了之後,除了職業改動,最令人期待的該是100級新天賦了,現在官網上也已經有技
能說明,跟之前的先行情報也略有了不同,因此上想聊聊6.0三系的潛力(當然,前提是6.0
之前不會再大改)
先附上從官網抄來的情報
100級天賦
痛苦系:
靈魂炙燃:蝕魂術
你的蝕魂術同時使你的持續性傷害效果對所有目標造成的傷害增加20%,持續30秒
惡魔學識系:
惡魔箭
80惡魔之怒
2秒施法時間
對目標射出惡魔能量,造成20338點混沌傷害
每支惡魔箭會使後續惡魔箭的傷害提高20%,法力消耗提高100%,持續40秒(根據加速而
降低),最多可堆疊10次
毀滅系:
燒灼遺體
燒盡和焚燒的傷害降低60%,但是產生的燃火餘燼提高200%,硫磺與火焰現在也會影響混
沌箭
以上~好吧,我主要是想談談惡魔學識跟毀滅,因為痛苦我超不熟Orz
惡魔學識的新天賦有了改動,感覺應該是要設計成惡術版的混沌箭,基礎傷害比混沌箭高
,而且可以疊buff增傷...嗯,記得之前消息剛出來時,最被詬病的就是惡魔箭耗怒太過,
又要施法時間,CP值還不如混沌之觸,現在是改成固定耗怒80,增加消耗的是法力嗎?如
果這樣變身爆發一次能打的惡魔箭就會比較多,至少不輸毀滅一波四發混沌箭,那麼這個
天賦有比較有看頭嗎?
再來毀滅的新天賦,降低燒盡與焚燒的傷害作為代價,換取的是能更頻繁的噴混沌箭,這
樣整體傷害究竟是增加還是降低,降低60%傷害換取兩倍的餘燼增加是否划算,可能需要
神人精算了。但是現在基爾加丹之詐nerf,跑位戰可能更麻煩,畢竟混沌箭施法時間長。
再來就是硫磺火焰版混沌箭,混沌箭一發吃一個餘燼,那麼是說至多只能一次噴四發混沌
箭嗎?硫磺下的混沌箭消耗機制會變成如何呢?再來,吃硫磺火焰的技能傷害會剩下50%
,雖然混沌箭本身傷害真的OP,不過這樣綜合來看,毀滅的AE強度是否會提高很多呢?
在下對於這方面實在才疏學淺...反覆思考了這兩個天賦很久,還是看不出未來術士的道路
究竟會如何啊~下版本要主修毀滅還是惡魔呢?想當初我原本也是個忠誠的惡魔學識擁護
者,直到我雙修毀滅後見識到混沌箭無恥的威力......
希望大家不吝賜教討論,謝謝!